この記事では、JAVA がクライアント IP アドレスと MAC アドレスを取得する方法を主に紹介します。詳細なコードはここにまとめられていますので、必要な方は参考にしてください。 、詳細は次のとおりです:
1. クライアントの IP アドレスを取得しますpublic String getIp(HttpServletRequest request) throws Exception { String ip = request.getHeader("X-Forwarded-For"); if (ip != null) { if (!ip.isEmpty() && !"unKnown".equalsIgnoreCase(ip)) { int index = ip.indexOf(","); if (index != -1) { return ip.substring(0, index); } else { return ip; } } } ip = request.getHeader("X-Real-IP"); if (ip != null) { if (!ip.isEmpty() && !"unKnown".equalsIgnoreCase(ip)) { return ip; } } return request.getRemoteAddr(); }代わりに、request.getRemoteAddr() を使用して、2 つのリクエスト ヘッダーを判断してください。 Forwarded-For」および「X-Real-IP」
X-Forwarded-For: client1、proxy1、proxy2、proxy3
値はカンマ + スペースで区切られます。一番左の (client1) が IP アドレスです。プロキシ サーバーはリクエストを正常に受信するたびに、リクエストの送信元 IP アドレスを右側に追加します。
最初の IP アドレスのみを取得します
X-Real-IP。一般に、実際にリクエストを行ったクライアント IP のみが記録されます
IP アドレスへのアクセスに localhost を使用する問題を解決するには、0:0 です。 :0:0:0:0:0 :1 つの質問
public String getIp(HttpServletRequest request) throws Exception { String ip = request.getHeader("X-Forwarded-For"); if (ip != null) { if (!ip.isEmpty() && !"unKnown".equalsIgnoreCase(ip)) { int index = ip.indexOf(","); if (index != -1) { return ip.substring(0, index); } else { return ip; } } } ip = request.getHeader("X-Real-IP"); if (ip != null) { if (!ip.isEmpty() && !"unKnown".equalsIgnoreCase(ip)) { return ip; } } ip = request.getHeader("Proxy-Client-IP"); if (ip != null) { if (!ip.isEmpty() && !"unKnown".equalsIgnoreCase(ip)) { return ip; } } ip = request.getHeader("WL-Proxy-Client-IP"); if (ip != null) { if (!ip.isEmpty() && !"unKnown".equalsIgnoreCase(ip)) { return ip; } } ip = request.getRemoteAddr(); return ip.equals("0:0:0:0:0:0:0:1") ? "127.0.0.1" : ip; }
2. クライアントの MAC アドレスを取得します
UdpGetClientMacAddr umac = new UdpGetClientMacAddr(sip); String smac = umac.GetRemoteMacAddr();MAC を取得するための時間制限を追加します
final UdpGetClientMacAddr umac = new UdpGetClientMacAddr(sip); //---长时间获取不到MAC地址则放弃 ExecutorService exec = Executors.newFixedThreadPool(1); Callable<String> call = new Callable<String>() { public String call() throws Exception { return umac.GetRemoteMacAddr(); } }; try { Future<String> future = exec.submit(call); String smac = future.get(1000 * 1, TimeUnit.MILLISECONDS); loginMonitor.setMacAddress(smac); } catch (TimeoutException ex) { loginMonitor.setMacAddress("获取失败"); logger.info("获取MAC地址超时"); ex.printStackTrace(); } // 关闭线程池 exec.shutdown(); //---UdpGetClientMacAddr
UdpGetClientMacAddr.java
package shmc.commonsys.security.controller; import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; /** * 主机A向主机B发送“UDP-NetBIOS-NS”询问包,即向主机B的137端口,发Query包来询问主机B的NetBIOS Names信息。 * 其次,主机B接收到“UDP-NetBIOS-NS”询问包,假设主机B正确安装了NetBIOS服务........... 而且137端口开放,则主机B会向主机A发送一个“UDP-NetBIOS-NS”应答包,即发Answer包给主机A。 * 并利用UDP(NetBIOS Name Service)来快速获取远程主机MAC地址的方法 * */ public class UdpGetClientMacAddr { private String sRemoteAddr; private int iRemotePort=137; private byte[] buffer = new byte[1024]; private DatagramSocket ds=null; public UdpGetClientMacAddr(String strAddr) throws Exception{ sRemoteAddr = strAddr; ds = new DatagramSocket(); } public final DatagramPacket send(final byte[] bytes) throws IOException { DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bytes,bytes.length,InetAddress.getByName(sRemoteAddr),iRemotePort); ds.send(dp); return dp; } public final DatagramPacket receive() throws Exception { DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buffer,buffer.length); ds.receive(dp); return dp; } public byte[] GetQueryCmd() throws Exception { byte[] t_ns = new byte[50]; t_ns[0] = 0x00; t_ns[1] = 0x00; t_ns[2] = 0x00; t_ns[3] = 0x10; t_ns[4] = 0x00; t_ns[5] = 0x01; t_ns[6] = 0x00; t_ns[7] = 0x00; t_ns[8] = 0x00; t_ns[9] = 0x00; t_ns[10] = 0x00; t_ns[11] = 0x00; t_ns[12] = 0x20; t_ns[13] = 0x43; t_ns[14] = 0x4B; for(int i = 15; i < 45; i++){ t_ns[i] = 0x41; } t_ns[45] = 0x00; t_ns[46] = 0x00; t_ns[47] = 0x21; t_ns[48] = 0x00; t_ns[49] = 0x01; return t_ns; } public final String GetMacAddr(byte[] brevdata) throws Exception { // 获取计算机名 int i = brevdata[56] * 18 + 56; String sAddr=""; StringBuffer sb = new StringBuffer(17); // 先从第56字节位置,读出Number Of Names(NetBIOS名字的个数,其中每个NetBIOS Names Info部分占18个字节) // 然后可计算出“Unit ID”字段的位置=56+Number Of Names×18,最后从该位置起连续读取6个字节,就是目的主机的MAC地址。 for(int j = 1; j < 7;j++) { sAddr = Integer.toHexString(0xFF & brevdata[i+j]); if(sAddr.length() < 2) { sb.append(0); } sb.append(sAddr.toUpperCase()); if(j < 6) sb.append(':'); } return sb.toString(); } public final void close() throws Exception { ds.close(); } public final String GetRemoteMacAddr() throws Exception { byte[] bqcmd = GetQueryCmd(); send(bqcmd); DatagramPacket dp = receive(); String smac = GetMacAddr(dp.getData()); close(); return smac; } public static void main(String args[]) throws Exception{ UdpGetClientMacAddr umac=new UdpGetClientMacAddr("172.19.1.198"); umac=new UdpGetClientMacAddr("192.168.16.83"); System.out.println(umac.GetRemoteMacAddr()); } }を構築するためのパラメーターとして最初に IP アドレスを取得します
以上がクライアントのIPアドレスとMACアドレスを取得するJavaの共有例の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

新しいテクノロジーは、両方の脅威をもたらし、Javaのプラットフォームの独立性を高めます。 1)Dockerなどのクラウドコンピューティングとコンテナ化テクノロジーは、Javaのプラットフォームの独立性を強化しますが、さまざまなクラウド環境に適応するために最適化する必要があります。 2)WebAssemblyは、Graalvmを介してJavaコードをコンパイルし、プラットフォームの独立性を拡張しますが、パフォーマンスのために他の言語と競合する必要があります。

JVMの実装が異なると、プラットフォームの独立性が得られますが、パフォーマンスはわずかに異なります。 1。OracleHotspotとOpenJDKJVMは、プラットフォームの独立性で同様に機能しますが、OpenJDKは追加の構成が必要になる場合があります。 2。IBMJ9JVMは、特定のオペレーティングシステムで最適化を実行します。 3. Graalvmは複数の言語をサポートし、追加の構成が必要です。 4。AzulzingJVMには、特定のプラットフォーム調整が必要です。

プラットフォームの独立性により、開発コストが削減され、複数のオペレーティングシステムで同じコードセットを実行することで開発時間を短縮します。具体的には、次のように表示されます。1。開発時間を短縮すると、1セットのコードのみが必要です。 2。メンテナンスコストを削減し、テストプロセスを統合します。 3.展開プロセスを簡素化するための迅速な反復とチームコラボレーション。

java'splatformentedencefacilitatesecodereusebyAllowingbyTeCodeCodeCodeCodeTorunonAnyPlatformm.1)DevelopersConcodeCodeOnceOnceOnconconsentEntentEntEntEntEntEntentPlatforms.2)維持化されたアスカデドは、NoeedReadedoesではありません

Javaアプリケーションのプラットフォーム固有の問題を解決するには、次の手順を実行できます。1。Javaのシステムクラスを使用して、システムプロパティを表示して実行中の環境を理解します。 2。ファイルクラスまたはjava.nio.fileパッケージを使用して、ファイルパスを処理します。 3。オペレーティングシステムの条件に応じてローカルライブラリをロードします。 4. VisualVMまたはJProfilerを使用して、クロスプラットフォームのパフォーマンスを最適化します。 5.テスト環境が、Dockerコンテナ化を通じて生産環境と一致していることを確認してください。 6. githubactionsを使用して、複数のプラットフォームで自動テストを実行します。これらの方法は、Javaアプリケーションでプラットフォーム固有の問題を効果的に解決するのに役立ちます。

クラスローダーは、統一されたクラスファイル形式、動的読み込み、親代表団モデル、プラットフォーム非依存バイトコードを通じて、さまざまなプラットフォーム上のJavaプログラムの一貫性と互換性を保証し、プラットフォームの独立性を実現します。

Javaコンパイラによって生成されたコードはプラットフォームに依存しませんが、最終的に実行されるコードはプラットフォーム固有です。 1。Javaソースコードは、プラットフォームに依存しないバイトコードにコンパイルされます。 2。JVMは、特定のプラットフォームのバイトコードをマシンコードに変換し、クロスプラットフォーム操作を保証しますが、パフォーマンスは異なる場合があります。

マルチスレッドは、プログラムの応答性とリソースの利用を改善し、複雑な同時タスクを処理できるため、最新のプログラミングで重要です。 JVMは、スレッドマッピング、スケジューリングメカニズム、同期ロックメカニズムを介して、異なるオペレーティングシステム上のマルチスレッドの一貫性と効率を保証します。


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