デカリー化
逆に、デカリー化の役割は、本来は特定のオブジェクトが持つ関数である関数を、どのオブジェクトでも利用できるように、関数の適用範囲を拡張することです。は、以下に与えられる関数です。署名
obj.func(arg1, arg2)
func(obj, arg1, arg2)
Function.prototype.uncurrying = function() { var that = this; return function() { return Function.prototype.call.apply(that, arguments); } };function sayHi () { return "Hello " + this.value +" "+[].slice.call(arguments); }var sayHiuncurrying=sayHi.uncurrying(); console.log(sayHiuncurrying({value:'world'},"hahaha"));
- uncurrying は Function のプロトタイプで定義されたメソッドであるため、このメソッドはすべての関数で使用できます。呼び出し時:sayHiuncurrying=sayHi.uncurrying() なので、uncurrying の this は、sayHi 関数を指します (一般に、プロトタイプ メソッドの this は、プロトタイプ オブジェクトのプロトタイプではなく、呼び出し元のオブジェクトを指します。呼び出し元のオブジェクトは別のものです)。 function. 関数は
javascript) のオブジェクトでもあります
- call.apply(that, argument) これを call メソッドのコンテキストとして設定し、前の例では実際に call メソッドに引数を渡します。 SayHi をポイントしているため、sayHiuncurrying が呼び出されます (arg1, arg2, ...) は、sayHi.call (arg1, arg2, ...);
- sayHi.call (arg1, arg2, ...) と同等です。 call関数はarg1をsayHiのコンテキストとして扱い、arg2,...などの残りのパラメータをsayHiに渡すので、最終的にはarg1.sayHi(arg2,...);と同等になります
- 、これは、sayHiuncurrying(obj,args) が obj.sayHi (args) と等しいことと同等です。
var uncurrying= function (fn) { return function () { var args=[].slice.call(arguments,1); return fn.apply(arguments[0],args); } };
使用する場合は、uncurrying を呼び出して既存の関数 fn を渡します。decurrying 関数は新しい関数を返し、新しい関数によって受け入れられる最初の実パラメータは fn の this のコンテキストにバインドされ、他のパラメータが渡されます。 fn をパラメータとして指定します。
var test="a,b,c"; console.log(test.split(","));var split=uncurrying(String.prototype.split); //[ 'a', 'b', 'c' ]console.log(split(test,',')); //[ 'a', 'b', 'c' ]
var $ = {}; console.log($.push); // undefinedvar pushUncurrying = uncurrying(Array.prototype.push); $.push = function (obj) { pushUncurrying(this,obj); }; $.push('first'); console.log($.length); // 1console.log($[0]); // firstconsole.log($.hasOwnProperty('length')); // true
jqueryライブラリ」を模倣し、実装時にArrayのpushメソッドを借用します。 オブジェクトにはプッシュ メソッドがないことがわかっているため、console.log(obj.push) は未定義を返します。ネイティブ配列メソッド (JS エンジン) は長さ 属性 と配列メンバーを維持するために使用できます。擬似配列オブジェクト。
同様に、以下を継続できます:var indexof=uncurrying(Array.prototype.indexOf); $.indexOf = function (obj) { return indexof(this,obj); }; $.push("second"); console.log($.indexOf('first')); // 0console.log($.indexOf('second')); // 1console.log($.indexOf('third')); // -1
var call= uncurrying(Function.prototype.call);var fn= function (str) { console.log(this.value+str); };var obj={value:"Foo "}; call(fn, obj,"Bar!"); // Foo Bar!
を使用して、通常の「データ」として非常に柔軟に使用できます。これは一部のクラス ライブラリでよく見られます。 一般的なアンカリー化関数の攻撃
上記のアンカリー化関数は、より思考習慣に沿った、理解しやすいバージョンです。 次に、徹底的に攻撃し、他のいくつかのバージョンを見ていきます。とりわけ、B ボックスが高い場合、アンカリー化は次のように書くこともできます:
var uncurrying= function (fn) { return function () { var context=[].shift.call(arguments); return fn.apply(context,arguments); } };
リーリー
以上がJS でのアンチカリーの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

私はあなたの日常的な技術ツールを使用して機能的なマルチテナントSaaSアプリケーション(EDTECHアプリ)を作成しましたが、あなたは同じことをすることができます。 まず、マルチテナントSaaSアプリケーションとは何ですか? マルチテナントSaaSアプリケーションを使用すると、Singの複数の顧客にサービスを提供できます

この記事では、許可によって保護されたバックエンドとのフロントエンド統合を示し、next.jsを使用して機能的なedtech SaaSアプリケーションを構築します。 FrontEndはユーザーのアクセス許可を取得してUIの可視性を制御し、APIリクエストがロールベースに付着することを保証します

JavaScriptは、現代のWeb開発のコア言語であり、その多様性と柔軟性に広く使用されています。 1)フロントエンド開発:DOM操作と最新のフレームワーク(React、Vue.JS、Angularなど)を通じて、動的なWebページとシングルページアプリケーションを構築します。 2)サーバー側の開発:node.jsは、非ブロッキングI/Oモデルを使用して、高い並行性とリアルタイムアプリケーションを処理します。 3)モバイルおよびデスクトップアプリケーション開発:クロスプラットフォーム開発は、反応および電子を通じて実現され、開発効率を向上させます。

JavaScriptの最新トレンドには、TypeScriptの台頭、最新のフレームワークとライブラリの人気、WebAssemblyの適用が含まれます。将来の見通しは、より強力なタイプシステム、サーバー側のJavaScriptの開発、人工知能と機械学習の拡大、およびIoTおよびEDGEコンピューティングの可能性をカバーしています。


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