最近仕事でゲッターとセッターに遭遇しました。ゲッターは属性値を取得するメソッドであり、セッターは属性値を設定するメソッドです。以下の記事ではJavaScriptのゲッターとセッターに関する情報を中心に紹介していますので、必要な方はぜひ参考にしてみてください。
はじめに
この記事では、主に Javascript のゲッターとセッターに関連する内容を紹介します。私がこのことについて初めて聞いたのは、データがバインドされている限り、です。オブジェクト属性の変更は自動的に DOM にフィードバックされます。これは、ドキュメントの後半で、実装によってオブジェクトのゲッターとセッターが定義され、元の属性が上書きされることもわかりました。これら 2 つの使用法を簡単にまとめてみましょう。以下では詳しく説明しませんので、詳細な紹介を見てみましょう。
原則
Object.definePropertyを使用してオブジェクトのプロパティをゲッターとセッターとして書き換え、ゲッターとセッターを通じてバインドされたDOMノードの値を変更します
例
MDNより抜粋
function Archiver() { var temperature = null; var archive = []; Object.defineProperty(this, 'temperature', { get: function() { console.log('get!'); return temperature; }, set: function(value) { temperature = value; archive.push({ val: temperature }); } }); this.getArchive = function() { return archive; }; } var arc = new Archiver(); arc.temperature; // 'get!' arc.temperature = 11; arc.temperature = 13; arc.getArchive(); // [{ val: 11 }, { val: 13 }]
この MDN の例を使用して、小さなメソッドとタイマーのデモを書きました
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> </head> <body> <h1 id="s">0s</h1> <script> // 双向绑定 function bind_data(ele, arg){ var bindAttributeName = 'z:bind'; var data = JSON.parse(JSON.stringify(arg)) || {}; Object.keys(arg).forEach(function(argKey, index, array){ Object.defineProperty(arg, argKey, { get: function(){ return data[argKey]; }, set: function(value){ if(ele.getAttribute(bindAttributeName) !== argKey) { return; } if(ele.tagName === 'INPUT'){ ele.value = value; }else{ ele.innerHTML = value; } data[argKey] = value; } }); arg[argKey] = arg[argKey]; }); var key = ele.getAttribute(bindAttributeName); if((ele.tagName === 'INPUT' || ele.tagName === 'TEXTAREA') && arg[key]){ ele.addEventListener('input', function(e){ data[key] = ele.value; }); } } /* 例子很简单,直接改变对象属性,就直接 反馈到了DOM上,就好像是一个钩子,改变 这个对象的属性,这个属性的钩子把它绑 定的DOM的数据进行修改 */ var start = (new Date()).getTime(); var now; var b = {time: '0s'}; bind_data(document.getElementById('testTime'), b); setInterval(function(){ var now = (new Date()).getTime(); b.time = ((now - start)/1000) + 's' }, 1); </script> </body> </html>
以上がJavascript のゲッターとセッターの基本入門の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

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