この記事では主に、js で簡単な ajax メソッド ライブラリを記述する方法を詳しく紹介します。興味のある方は参考にしてください。この記事の例では、js で ajax メソッド ライブラリを記述する具体的なコードを共有します。 、ご参考までに、具体的な内容は次のとおりです
具体的なコード
~function(){ //ajax:实现ajax请求的公共方法;当一个方法传递的参数过多,而且还不固定,我们使用对象统一传值法(把需要传递的参数值都放在一个对象中,一起传递进去即可) function ajax(options){ //把需要使用的参数值设定一个规则和初始值 var _default = { url:"",//请求的地址 type:"get",//请求的方式 dataType:"json",//设置请求回来的内容格式 async:true,//请求是同步还是异步 data:null,//放在请求主体中的内容(POST) getHead:null,//当READY STATE===2的时候执行的回调方法 success:null//当READY STATE===4的时候执行的回调方法 }; //使用用户自己传递进来的值覆盖我们的默认值 for(var key in options){ if(options.hasOwnProperty(key)){ _default[key] = options[key]; } } //如果当前的请求方式是get,我们需要在URL的末尾加随机数清楚缓存 if(_default.type==="get"){ _default.url.indexOf("?") >=0 ? _default.url += "&" : _default.url += "?"; _default.url +="_="+Math.random(); } //SEND AJAX var xhr = createXHR(); xhr.open(_default.type,_default.url,_default.async); xhr.onreadystatechange = function(){ if(/^2\d{2}/.test(xhr.status)){ //想要在READY STATE等于2的时候做一些操作,需要保证AJAX是异步请求 if(xhr.readyState === 2){ if(typeof _default.getHead === "function"){ _default.getHead.call(xhr); } } if(xhr.readyState === 4){ var val = xhr.responseText; //如果传递的参数值是json,说明获取的内容应该是json格式的对象 if(_default.dataType === "json"){ val = "JSON" in window ? JSON.parse(val) : eval("("+val+")"); } _default.success && _default.success.call(xhr,val) } } } xhr.send(_default.data); } window.ajax = ajax; }() ajax({ url:"data.txt", type:"get", dataType:"json", async:false, getHead:function(){ //this xhr当前AJAX对象 }, success:function(data){ //this xhr当前AJAX对象 //data:我们从服务器获取的主体内容 } })
以上がJavaScriptでajaxメソッドライブラリを記述する方法を詳しく解説の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。


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