この記事では、主に ASP.NET MVC での SignalR の簡単なアプリケーションを詳しく紹介します。興味のある方は参考にしてください。
ASP.NET SignalR は、ASP によって提供されるライブラリです。 .NET 開発者は、開発者がアプリケーションにリアルタイム Web 機能を追加するプロセスを簡素化します。リアルタイム Web 機能は、クライアントが新しいデータを要求するまでサーバーに待機させるのではなく、サーバー コードが接続されたクライアントが利用可能になるとすぐにコンテンツをプッシュできる機能です。 ——Baidu百科事典
まず、ASP.NET SignalRは、ASP.NET Webプロジェクトでリアルタイム通信を実現できるASP.NET配下のクラスライブラリです。クライアント (Web ページ) とサーバーが相互にメッセージを通知し、メソッドを呼び出すことができるようにします。 SignalR は接続管理を自動的に処理し、サーバーがチャット ルームなど、接続されているすべてのクライアントに同時にメッセージをブロードキャストできるようにします。特定のクライアントにメッセージを送信することも可能です。クライアントとサーバー間の接続は、通信ごとに再確立される従来の HTTP 接続とは異なり、永続的です。 SignalR は、今日の Web で一般的な要求/応答モデルではなく、サーバー コードがリモート プロシージャ コール (RPC) を使用してブラウザー内のクライアント コードを呼び出すことができる「サーバー プッシュ」機能をサポートしています。 要するに、SignalR は .NET プラットフォーム上で動作する HTML WebSocket フレームワーク
であり、その主な目的は、サーバーがクライアント ページにメッセージをアクティブにプッシュ (プッシュ) できるようにすることです
WebSocket が必要です。 Windows Server 2012 または Windows 8 および .NET Framework 4.5 を使用するサーバー これらの要件が満たされていない場合、SignalR は他のトランスポートを使用して接続しようとします 2. インストール
NuGet パッケージの管理を開き、SignalR を検索してインストールします次のパッケージ
インストールが完了すると、プログラム内にさらに参照が追加されます
3. コードを記述します
SignalR2 を使用しているため、次のことを行う必要があります新しいStartup.csクラスを作成し、ハブを設定し、次のように記述します
using Microsoft.Owin; using Owin; [assembly: OwinStartup(typeof(SignalRStartup.Startup))] namespace SignalRStartup { public class Startup { public void Configuration(IAppBuilder app) { // 配置集线器 app.MapSignalR(); } } }
次にサーバー側ハブクラスを記述します
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Threading.Tasks; using System.Web; using Microsoft.AspNet.SignalR; namespace signalR { public class ServerHub : Hub { public void SendMsg(string message) { //调用所有客户端的sendMessage方法(sendMessage有2个参数) Clients.All.sendMessage(DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"), message); } } }
HomoControllerとそのAction関数Indexを作成します
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Web; using System.Web.Mvc; namespace signalR.Controllers { public class HomeController : Controller { public ActionResult Index() { return View(); } } }
Indexフロントエンド コード
@{ ViewBag.title = "SignaIR聊天窗口"; } <p class="container"> <input type="text" id="message" /> <input type="button" id="sendmessage" value="biubiu" /> <ul id="messageBox"></ul> </p> @section scripts { <script src="~/Scripts/jquery.signalR-2.2.2.min.js"></script> <script src="~/signalr/hubs"></script> <script> $(function () { //引用自动生成的集线器代理 var chat = $.connection.serverHub; //定义服务器调用的客户端sendMessage来显示新消息 chat.client.sendMessage = function (name, message) { //向页面添加消息 $("#messageBox").append('<li><strong style="color:green">'+name+'</strong>:'+message+'</li>'); } //设置焦点到输入框 $('#message').focus(); //开始连接服务器 $.connection.hub.start().done(function () { $('#sendmessage').click(function () { //调用服务器端集线器的Send方法 chat.server.sendMsg($('#message').val()); //清空输入框信息并获取焦点 $("#message").val('').focus(); }) }) }); </script> }
実行中の効果、任意のウィンドウでメッセージを送信し、他のすべてのクライアントがメッセージを受信できます。
プログラムを実行すると、Web ページは SignalR サービスとの接続を確立します。接続を確立するための具体的なコードは $.connection.hub.start() です。このコードの機能は、SignalR サービスとの接続を確立することです。次の Done 関数は、接続が正常に確立された後にボタンのクリック イベントが登録されることを示します。また、ハブ オブジェクト chat.connextion.start() も使用できます。
上記のデモの F12
Clients.All.sendMessage によって見られる結果は、すべての sendMessage 関数を呼び出すことです。クライアント 、グループ送信に属します。
以下はクライアントグループ化のデモです
public void AddToRoom(string groupName, string userName) { //将连接添加到指定的组(Groups为HubBase中的接口属性) Groups.Add(Context.ConnectionId, groupName); //根据组名称获取对应客户端的组,调用该组的addUserIn方法 Clients.Group(groupName, new string[0]).addUserIn(groupName, userName); } public void Send(string groupName, string detail, string userName) { //Clients.All.addSomeMessage(detail);//群发给所有 //调用客户端某一个组的addSomeMessage Clients.Group(groupName, new string[0]).addSomeMessage(groupName, detail, userName); }
クライアントコード
chat.client.addSomeMessage = function(groupId, detail, userName) { console.info("广播消息:" + detail); $("#contentMsg").append("<li>" + userName + ": " + detail + "</li>"); }; chat.client.addUserIn = function(groupId, userName) { $("#contentMsg").append("<li>" + userName + "进入"+groupId+"号聊天室!</li>"); }; $.connection.hub.logging = true; //启动signalr状态功能 $.connection.hub.start().done(function() { //加入聊天室 $("#joinRoom").click(function() { var groupId = $("#groupId").val(); var userName = $("#userName").val(); chat.server.addToRoom(groupId, userName); }); //发送消息 $("#send").click(function() { var detail = $("#message").val(); var groupId = $("#groupId").val(); var userName = $("#userName").val(); chat.server.send(groupId, detail, userName); }); });
実行効果
から上の2枚の写真からわかることつまり、クライアントはグループ化を実装します
以上がASP.NET チュートリアル -- MVC における SignalR の基本的な説明の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

C#.NETは、ゲーム開発、金融サービス、モノのインターネット、クラウドコンピューティングの分野で現代世界で広く使用されています。 1)ゲーム開発では、C#を使用してUnityエンジンを介してプログラムします。 2)金融サービスの分野では、C#.NETが高性能取引システムとデータ分析ツールの開発に使用されます。 3)IoTおよびクラウドコンピューティングに関して、C#.NETはAzure Servicesを通じてサポートを提供して、デバイス制御ロジックとデータ処理を開発します。

.NETFRAMEWORKISWINDOWS-CENTRIC、while.netcore/5/6supportscross-platformdevelopment.1).netframework、2002年以来、isidealforwindowsprimitedincross-platformcapabilities.2).netcore、andtseverutions(andtseverutions(andtseverution)

C#.NET開発者コミュニティは、次のような豊富なリソースとサポートを提供します。1。Microsoftの公式文書、2。StackoverflowやRedditなどのコミュニティフォーラム、3。Githubのオープンソースプロジェクト。これらのリソースは、開発者が基本的な学習から高度なアプリケーションまでプログラミングスキルを向上させるのに役立ちます。

C#.NETの利点には以下が含まれます。1)非同期プログラミングなどの言語機能により、開発が簡素化されます。 2)パフォーマンスと信頼性、JITコンピレーションとゴミ収集メカニズムによる効率の向上。 3)クロスプラットフォームサポート、.NetCoreはアプリケーションシナリオを拡張します。 4)Webからデスクトップ、ゲーム開発までの優れたパフォーマンスを備えた幅広い実用的なアプリケーション。

C#は常に.NETに結び付けられているわけではありません。 1)C#は、モノランタイム環境で実行でき、LinuxおよびMacOSに適しています。 2)Unityゲームエンジンでは、C#はスクリプトに使用され、.NETフレームワークに依存しません。 3)C#は、.NetMicRoframeworkなどの埋め込みシステム開発にも使用できます。

C#は、.NETエコシステムで中核的な役割を果たし、開発者にとって好ましい言語です。 1)C#は、C、C、Javaの利点を組み合わせた効率的で使いやすいプログラミング方法を提供します。 2).NETランタイム(CLR)を介して実行して、効率的なクロスプラットフォーム操作を確保します。 3)C#は、LINQや非同期プログラミングなどの基本的な使用から高度な使用をサポートします。 4)最適化とベストプラクティスには、StringBuilderおよび非同期プログラミングを使用して、パフォーマンスと保守性を向上させることが含まれます。

C#は、2000年にMicrosoftがリリースしたプログラミング言語で、CのパワーとJavaのシンプルさを組み合わせることを目指しています。 1.C#は、カプセル化、継承、多型をサポートするタイプセーフ、オブジェクト指向のプログラミング言語です。 2. C#のコンパイルプロセスは、コードを中間言語(IL)に変換し、.NETランタイム環境(CLR)でマシンコード実行にコンパイルします。 3. C#の基本的な使用法には、可変宣言、制御フロー、関数の定義が含まれ、高度な使用法には非同期プログラミング、LINQ、およびデリゲートなどが含まれます。4。一般的なエラーには、デバッガー、例外処理、ロギングを介してデバッグできるタイプミスマッチおよびヌル参照の例外が含まれます。 5.パフォーマンスの最適化の提案には、LINQの使用、非同期プログラミング、およびコードの読み取り可能性の向上が含まれます。

C#はプログラミング言語であり、.NETはソフトウェアフレームワークです。 1.C#はMicrosoftによって開発されており、マルチプラットフォーム開発に適しています。 2..NETは、クラスライブラリとランタイム環境を提供し、多言語をサポートします。 2つは協力して最新のアプリケーションを構築します。


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