この記事では、Python で pylab ライブラリを使用して線描画機能を実現する方法を主に紹介し、pylab ライブラリの関連関数を使用して線描画機能を実現するための Python の操作スキルを具体的な例に基づいて説明します。関連関数とパラメータ関数 必要なもの 友達はそれを参照できます
この記事では、Python が pylab ライブラリを使用して線描画関数を実装する方法について説明します。参考のために皆さんと共有してください。詳細は次のとおりです:
pylab は比較的強力な描画機能を提供しますが、関数とパラメーターが多く、混乱しやすいです。私たちが普段よく使うのは線画です。以下では、一般的に使用されるいくつかのスクライビング関数が簡単に使用できるように単純にカプセル化されています。
# -*- coding: utf-8 -*- import pylab import random class MiniPlotTool : ''' A mini tool to draw lines using pylab ''' basecolors = ['red','green','yellow','blue','black','cyan','magenta'] def __init__(self, baseConfig) : self.figsize = baseConfig.get('figsize',None) self.axis = baseConfig.get('axis',None) self.title = baseConfig.get('title','NoName') self.ylabel = baseConfig.get('ylabel','NoName') self.grid = baseConfig.get('grid',False) self.xaxis_locator = baseConfig.get('xaxis_locator',None) self.yaxis_locator = baseConfig.get('yaxis_locator',None) self.legend_loc = baseConfig.get('legend_loc',0) if self.figsize != None : pylab.figure(figsize = self.figsize) if self.axis != None : pylab.axis(self.axis) pylab.title(self.title) pylab.ylabel(self.ylabel) ax = pylab.gca() pylab.grid(self.grid) if self.xaxis_locator != None : ax.xaxis.set_major_locator( pylab.MultipleLocator(self.xaxis_locator) ) if self.yaxis_locator != None : ax.yaxis.set_major_locator( pylab.MultipleLocator(self.yaxis_locator) ) self.lineList = [] self.id = 1 def addline(self, lineConf) : self.lineList.append((self.id, lineConf)) self.id += 1 return {'id' : self.id - 1} def removeline(self, lineId) : for i in range(len(self.lineList)) : id, conf = self.lineList[i] if id == lineId : del self.lineList[i] break else : return {'status' : -1} print len(self.lineList) return {'status' : 0} def __parselineConf(self, lineConf) : X = lineConf['X'] Y = lineConf['Y'] marker = lineConf.get('marker',None) color = lineConf.get('color', random.choice(MiniPlotTool.basecolors)) markerfacecolor = lineConf.get('markerfacecolor',color) label = lineConf.get('label','NoName') linewidth = lineConf.get('linewidth',1) linestyle = lineConf.get('linestyle','-') return X, Y, marker, color, markerfacecolor, label, linewidth, linestyle def plotSingleLine(self, lineConf): X, Y, marker, color, markerfacecolor, label, linewidth, linestyle = self.__parselineConf(lineConf) pylab.plot(X, Y, marker = marker, color = color, markerfacecolor = markerfacecolor, label=label, linewidth = linewidth, linestyle = linestyle) pylab.legend(loc = self.legend_loc) def plot(self) : colors = [MiniPlotTool.basecolors[i % len(MiniPlotTool.basecolors)] for i in range(len(self.lineList))] for i in range(len(self.lineList)) : id, conf = self.lineList[i] if conf.get('color',None) : conf['color'] = colors[i] X, Y, marker, color, markerfacecolor, label, linewidth, linestyle = self.__parselineConf(conf) pylab.plot(X, Y, marker = marker, color = color, markerfacecolor = markerfacecolor, label=label, linewidth = linewidth, linestyle = linestyle) pylab.legend(loc = self.legend_loc) def show(self) : pylab.show() if __name__ == '__main__' : #test baseConfig = { #'figsize' : (6,8), #'axis': [0,10,0,10], #'title' : 'hello title', #'ylabel' : 'hello ylabel', 'grid' : True, #'xaxis_locator' : 0.5, #'yaxis_locator' : 1, #'legend_loc' : 'upper right' } tool = MiniPlotTool(baseConfig) X = [ i for i in range(10)] Y = [random.randint(1,10) for i in range(10)] Y2 = [random.randint(1,10) for i in range(10)] lineConf = { 'X' : X, 'Y' : Y #'marker' : 'x', #'color' : 'b', #'markerfacecolor' : 'r', #'label' : '222', #'linewidth' : 3, #'linestyle' : '--' } lineConf2 = { 'X' : X, 'Y' : Y2, 'marker' : 'o', 'color' : 'b', 'markerfacecolor' : 'r', 'label' : '222', 'linewidth' : 3, 'linestyle' : '--' } #tool.plotSingleLine(lineConf) print tool.addline(lineConf) print tool.addline(lineConf2) #print tool.removeline(1) tool.plot() tool.show()
ランニング効果図は以下のとおりです:
添付ファイル: 引用元: https://sites.google.com/site/guyingbo/matplotlib%E5%AD%A6%E4% B9%A0 %E7%AC%94%E8%AE%B0
線属性:
色(cと略記):
青: 'b' (青)
緑: 'g' (緑)
赤:「r」(レッド)
ターコイズ(ダークグリーン):「c」(シアン)
赤紫(マゼンタ):「m」(マゼンタ)
イエロー:「y」(イエロー)
ブラック:「k」(ブラック) )
白: 'w' (白)
グレースケール表現: 例: 0.75 ([0,1] 内の任意の浮動小数点数)
RGB 表現: 例: '#2F4F4F' または (0.18, 0.31, 0.31)
任意の有効なカラー表現HTML: 例: 'red'、'darkslategray'
線のスタイル (ls と略される線スタイル):
実線: '-'
点線: '--'
点線: '-.'
点線: ' :'
ポイント: '.'
ポイントの種類 (マーカー):
ピクセル: ','
円: 'o'
上三角: '^'
下三角: 'v'
左三角: '直角三角形:「>」
四角形:「s」
プラス記号:「+」
フォーク:「x」
角柱:「D」
細い角柱:「d」
三脚下:「1」(丫です) )
三脚が上を向く: '2'
三脚が左を向く: '3'
三脚が右を向く: '4'
六角形: 'h'
回転六角形: 'H'
五角形: 'p'
垂直線: '| '
水平線: '_'
gnuplot のステップ: 'steps' (kwarg でのみ使用可能)
マーカー サイズ (マーカーサイズは ms と省略):
マーカーサイズ: 実数
マーカーエッジ幅 (ミュウと省略):
markeredgewidth: 実数
マーカー エッジの色 (mec と省略):
markeredgecolor: カラー オプションの任意の値
マーカー サーフェスの色 (markfacecolor として mfc と省略):
markerfacecolor: カラー オプションの任意の値
透明度 (アルファ) :
alpha: [0,1] の間の浮動小数点数
Linewidth (線幅):
linewidth: 実数
以上がPythonの線描画機能をpylabライブラリをもとに詳しく解説の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

PythonはゲームとGUI開発に優れています。 1)ゲーム開発は、2Dゲームの作成に適した図面、オーディオ、その他の機能を提供し、Pygameを使用します。 2)GUI開発は、TKINTERまたはPYQTを選択できます。 TKINTERはシンプルで使いやすく、PYQTは豊富な機能を備えており、専門能力開発に適しています。

Pythonは、データサイエンス、Web開発、自動化タスクに適していますが、Cはシステムプログラミング、ゲーム開発、組み込みシステムに適しています。 Pythonは、そのシンプルさと強力なエコシステムで知られていますが、Cは高性能および基礎となる制御機能で知られています。

2時間以内にPythonの基本的なプログラミングの概念とスキルを学ぶことができます。 1.変数とデータ型、2。マスターコントロールフロー(条件付きステートメントとループ)、3。機能の定義と使用を理解する4。

Pythonは、Web開発、データサイエンス、機械学習、自動化、スクリプトの分野で広く使用されています。 1)Web開発では、DjangoおよびFlask Frameworksが開発プロセスを簡素化します。 2)データサイエンスと機械学習の分野では、Numpy、Pandas、Scikit-Learn、Tensorflowライブラリが強力なサポートを提供します。 3)自動化とスクリプトの観点から、Pythonは自動テストやシステム管理などのタスクに適しています。

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