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PHPオブジェクト指向の実践的な基礎知識

炎欲天舞
炎欲天舞オリジナル
2017-08-04 16:40:501602ブラウズ


1. オブジェクト指向の基本

オブジェクト指向

1. クラスとは何ですか?
同じ属性 (特性) とメソッド (動作) を持つ一連の個体の集合。クラスは抽象的な概念です。

2. オブジェクトとは何ですか?
クラスから取得した特定の属性値を持つ個体をオブジェクトと呼びます。対象は特定の個人です。
例: 人間; Zhang San

3. クラスとオブジェクトの関係は何ですか?
クラスはオブジェクトの抽象化です!オブジェクトはクラスを具体化したものです。
クラスは、このタイプのオブジェクトが持つ属性を示すだけですが、特定の値を持つことはできないため、クラスは抽象クラスになります。
オブジェクトは、クラスのすべての属性を割り当てた後に生成される特定の個体です。すべてのオブジェクトは固有です。

II クラスの宣言とインスタンス化

1. クラスの宣言方法:

class クラス名 {

アクセス修飾子 $property [=デフォルト]値];
[アクセス修飾子] function method (){}
}

2. クラス宣言時の注意事項:

①クラス名は英数字とアンダースコアのみで構成でき、数字で始めることはできません。ビッグ キャメル ケース ルールに準拠する必要があります
② クラス名は class で変更する必要があり、クラス名の後に () を含めることはできません
③ 属性にはアクセス修飾子が必要であり、メソッドはアクセス権なしでも構いません。修飾子。

3. インスタンス化されたオブジェクトとオブジェクト属性メソッドの呼び出し:

$object name = new class name ();
//() は、
クラスの外部から属性とメソッドを呼び出すことなく呼び出すことができます。
$Object name-> $Attribute name;
// -> を使用して属性を呼び出す場合、属性名に $ 記号を含めることはできません
クラス内の属性とメソッドを呼び出します:
$これ -> $ 属性名;

Threeコンストラクター

1. コンストラクターとは何ですか?
コンストラクターはクラス内の特別な関数です。 new キーワードを使用してオブジェクトをインスタンス化することは、クラスのコンストラクターを呼び出すことと同じです。

2. コンストラクターの機能は何ですか?
オブジェクトをインスタンス化するときに、オブジェクトのプロパティに初期値を割り当てるために自動的に呼び出され、使用されます。

3. コンストラクターの書き方:
①コンストラクターの名前はクラス
[public] function person($name){
$this -> name = と同じである必要があります。 $name;
}
②マジックメソッド __construct
[public] function __construct($name){
$this -> name = $name;
}
4.コンストラクターに関する事項:
① 最初の書き方では、コンストラクターの名前はクラスと同じでなければなりません! ! ! !
②クラスに手書きのコンストラクターがない場合、システムにはデフォルトで null パラメーターのコンストラクターがあるため、 new Person() を使用できます
パラメーターを含むコンストラクターを作成すると、null はなくなります。パラメーターの構築、つまり new person() は直接使用できません。
person の後の () 内のパラメーター リストはコンストラクターの要件を満たしている必要があります。 ! ! !
③両方のコンストラクターが同時に存在する場合、__constructが使用されます。

5. デストラクター: __destruct():
①デストラクターは、オブジェクトが破棄されて解放される前に自動的に呼び出されます。
②デストラクターは、リソースを解放するためによく使用されます。オブジェクトの使用後にリソースなどを閉じます。
6. マジックメソッド:

PHP は、__ で始まる一連の関数を提供します。これらの関数は、適切なタイミングで自動的に呼び出されます。はマジックと呼ばれます。 マジックはマジック関数と呼ばれます。
例: 新しいオブジェクトが作成されると関数 __construct(){} が自動的に呼び出されます
オブジェクトが破棄されると関数 __destruct(){} が自動的に呼び出されます
マジックに加えてそれが必要ですメソッド、自己定義関数、およびメソッドを __ で始めることはできません。

最後に、一般に、より複雑な関数を持つクラスの場合は、それらを別のクラス ファイルに書き込みます。


クラスファイル名は同じ小文字にする必要があり、「クラス名 lowercase.class.php」の方法を使用します。

このクラスを他のファイルで使用する場合は、include を使用してこの「.class.php」ファイルをインポートできます。


2. カプセル化と継承

1. 梱包とは何ですか?
アクセス制御を実現するために外部アクセスを必要としないクラス内のプロパティとメソッドをプライベート化するには、アクセス修飾子を使用します。

*注: アクセス制御を実装するためのものであり、アクセスを拒否するものではありません。言い換えれば、属性をプライベート化した後、ユーザーが提供するメソッドを通じて属性を処理できるように、対応するメソッドを提供する必要があります。

2. カプセル化の役割は何ですか?
① ユーザーはクラスが提供できる機能のみに関心があり、関数の実装の詳細は気にしません。 (カプセル化方法)
②ユーザーのデータを制御し、不正なデータが設定されるのを防ぎ、ユーザーに返されるデータを制御する(属性のカプセル化+set/getメソッド)

3. カプセル化操作を実装しますか?
①メソッドのカプセル化
クラス内でのみ使用され、外部での使用には提供されていない一部のメソッドについては、private を使用してそのようなメソッドをプライベート化できます。


private function formatName(){} //这个方法仅仅能在类内部使用$this调用
function showName(){
    $this -> formatName();
}

②属性のカプセル化 + set/get メソッド
属性の設定と読み取りを制御するために、属性をプライベート化し、ユーザーが提供する set/get メソッドを通じて属性を設定するように要求できます


 private $age;
 //set方法
 function setAge($age){
     $this->age=$age;
 }
 //get方法
 function getAge(){
     return $this->age;
 }

$Object->getAge();
$Object->setAge(12);

③属性のカプセル化+マジックメソッド


private $age;
function __get($key){
return $this->$key;
}
function __set($key,$value){
$this->$key=$value;
}

$オブジェクト-> age; // オブジェクトのプライベート プロパティにアクセスすると、__get() マジック メソッドが自動的に呼び出され、アクセスされたプロパティ名が __get() メソッドに渡されます。 / オブジェクトのプライベート属性を設定する場合、自動的に __set() マジック メソッドを呼び出し、設定された属性名と属性値を __set() メソッドに渡します
注: マジック メソッドでは、決定するための分岐構造 異なる $key は異なる操作を実行します。

4. カプセル化のマジックメソッドについて:

①__set($key,$value): 呼び出す際に、メソッドに2つのパラメータを渡します。 : 設定する必要があるプロパティの名前、属性値。
②__get($key,$value): クラスのプライベート属性を読み取るときに自動的に呼び出されます。呼び出し時に、読み取る必要がある属性の名前をメソッドに渡します。
③__isset($) key): isset() を外部で使用します。関数がプライベート プロパティを検出すると自動的に呼び出されます。
>>> デフォルトでは検出されないプライベート属性を検出するには、クラスの外で isset(); を使用します。 false
>>>したがって、__isset(); 関数を使用して、自動的に呼び出されたときに内部検出結果を返すことができます。

 function __isset($key){
     return isset($this -> $key);
 }


外部の isset($object name->private property); が検出に使用される場合、上記の __isset() によって返された結果が自動的に呼び出されます。

④__unset($key): unset() 関数がプライベート属性を削除するために外部で使用されるときに自動的に呼び出されます。

(

$this ->$key
); 3 } unset($object name->private Attribute); を使用して属性が外部から削除されると、属性名が自動的に渡されます__unset(( ) に変更し、この魔法のメソッドに任せます。

继承的基础知识:

1、如何实现继承?
给子类使用extends关键字,让子类继承父类;
class Student extends Person{}

2、实现继承的注意事项?
①子类只能继承父类的非私有属性。
②子类继承父类后,相当于将父类的属性和方法copy到子类,可以直接使用$this调用。
③PHP只能单继承,不支持一个类继承多个类。但是一个类进行多层继承。
class Person{}
class Adult extends Person{}
class Student extends Adult{}
//Student 类就同时具有了Adult类和Person类的属性和方法

3、方法覆盖(方法重写)
条件一: 子类继承父类
条件二:子类重写父类已有方法

符合上述两个条件,称为方法覆盖。覆盖之后,子类调用方法,将调用子类自己的方法。
同样,除了方法覆盖,子类也可以具有与父类同名的属性,进行属性覆盖。

如果,子类重写了父类方法,如何在子类中调用父类同名方法?

partent::方法名();
所以,当子类继承父类时,需在子类的构造中的第一步,首先调用父类构造进行复制。


 function __construct($name,$sex,$school){
     partent::__construct($name,$sex);
     $this -> school = $school;
 }

 

三、PHP关键字

 

1、final
①final修饰类,此类为最终类,不能被继承!
②final修饰方法,此方法为最终方法,不能被重写!
③final不能修饰属性。

2、static
①可以修饰属性和方法,分别称为静态属性和静态方法,也叫类属性,类方法;
②静态属性,静态方法,只能使用类名直接调用。
使用"类名::$静态属性" , "类名::静态方法()"
Person::$sex;   Person::say();
③静态属性和方法,在类装载时就会声明,先于对象产生。
④静态方法中,不能调用非静态属性或方法;
非静态方法,可以调用静态属性和方法。
(因为静态属性和方法在类装载时已经产生,而非静态的属性方法,此时还没有实例化诞生)
⑤在类中,可以使用self关键字,代指本类名。


 class Person{
     static $sex = "nan";
     function say(){
         echo self::$sex;
     }
 }

⑥静态属性是共享的,也就是new出很多对象,也是共用一个属性。

3、const关键字:
在类中声明常量,不能是define()函数!必须使用const关键字。
与define()声明相似,const关键字声明常量不能带$,必须全部大写!
常量一旦声明,不能改变。调用时与static一样,使用类名调用Person::常量。

4、instanceof操作符:
检测一个对象,是否是某一个类的实例。(包括爹辈,爷爷辈,太爷爷辈……)


$zhangsan instanceof Person;

 


【小总结】几种特殊操作符

.  只能连接字符串; "".""
=> 声明数组时,关联键与值["key"=>"value"]
-> 对象($this new出的对象)调用成员属性,成员方法;
④ :: ①使用parent关键字,调用父类中的同名方法:parent::say();
      ②使用类名(和self)调用类中的静态属性,静态方法,以及常量。


 

四、单例

シングルトン パターンは単形パターンとも呼ばれます。クラスがオブジェクト インスタンスを 1 つだけ持つことができることが保証されています。

実装のポイント:
① コンストラクターはプライベートであり、オブジェクトの作成に new キーワードを使用することはできません。
② オブジェクトを取得する外部メソッドを提供し、メソッド内でオブジェクトが空かどうかを判定します。
空の場合はオブジェクトを作成して返します。空でない場合は直接返します。
③インスタンスオブジェクトの属性とオブジェクトを取得するメソッドは静的である必要があります。
④その後、オブジェクトは私たちが提供する静的メソッドを使用してのみ作成できます。
eg:$s1 = Singleton::getSingle();

 

***关键词:clone与__clone、__antoload()、串行化与反串行化(序列化与反序列化)、类型约束、魔术方法小总结(12个)

 

clone与__clone


1、当使用=讲一个对象,赋值给另一个对象时,赋的实际是对象的地址。
两个对象指向同一地址,所以一个对象改变,另一个也会变化。
eg: $lisi = $zhangsan;
2、如果想要将一个对象完全克隆出另一个对象,两个对象是独立的,互不干扰的,
则需要使用clone关键字;
eg: $lisi = clone $zhangsan; //两个对象互不干扰
3、__clone():
①当使用clone关键字,克隆对象时,自动调用clone函数。
②__clone()函数,类似于克隆时使用的构造函数,可以给新克隆对象赋初值。
③__clone()函数里面的$this指的是新克隆的对象
某些版本中,可以用$that代指被克隆对象,绝大多数版本不支持。
4、__toString()
当使用echo等输出语句,直接打印对象时调用echo $zhangsan;
那么,可以指定__toString()函数返回的字符串;


 function __toString(){
     return "haha";
 }
 echo $zhangsan; //结果为:haha

5、__call()
调用类中未定义或未公开的方法时,会自动执行__call()方法。
自动执行时,会给__call()方法传递两个参数;
参数一:调用的方法名
参数二:(数组)调用方法的参数列表。

 

__antoload()


①这是唯一一个不在类中使用的魔术方法;
②当实例化一个不存在的类时,自动调用这个魔术方法;
③调用时,会自动给__autoload()传递一个参数:实例化的类名
所以可以使用这个方法实现自动加载文件的功能。


 function __autoload($className){
 include    "class/".strtolower($className).".class.php";
 }
 $zhangsan=new Person();//本文件内没有Person类,会自动执行__autoload()加载person.class.php文件

 

オブジェクト指向のシリアル化と逆シリアル化(シリアル化と逆シリアル化)


1. シリアル化: 一連の操作を通じてオブジェクトをオブジェクトに変換する 文字列の処理をシリアル化といいます。

3. シリアル化をいつ使用するか?

①オブジェクトをネットワーク経由で送信する必要がある場合

②オブジェクトをファイルまたはデータベースに永続化する必要がある場合
4. シリアル化と逆シリアル化の実装方法
シリアル化: $ str=serialize($zhangsan) ;
逆シリアル化: $duixiang=unserialize($str);
5, __sleep() マジックメソッド:
①オブジェクトのシリアル化を実行すると、__sleep() 関数が自動的に実行されます
②__sleep()関数は配列を返す必要があります。配列内の値はシリアル化できます。配列にない属性はシリアル化できません。 age"); //name/age の 2 つの属性のみをシリアル化できます。
}
6. __wakeup() マジックメソッド
①オブジェクトを逆シリアル化するときに、__wakeup() メソッドが自動的に呼び出されます。
②それは、生成された新しいオブジェクトを逆シリアル化するために使用されます。属性が再割り当てされます。 ... 4 つの
型制約


1. 型制約:
は、変数にデータ型を追加して、その変数が対応するデータ型のみを格納できるように制約することを指します。
(この操作は厳密に型指定された言語で一般的です。PHP では、配列とオブジェクトの型制約のみを実装できます)
2. 型制約が特定のクラスの場合、このクラスとそのサブクラス Classオブジェクトを渡すことができます。 3. PHP では、型制約は関数の仮パラメータでのみ発生します。

 class Person{}
     class Student extends Person{}
     function func(Person $p){ //约束函数的形参,只接受Person类及Person子类
     echo "1111";
     echo $p -> name;
 }

func(new Person());
func(new Student());
func("111"); ×

形如new Person();的形式,我们称其为"匿名对象";

※※※基类:父类    
※※※派生类:子类

魔术方法小总结


1、__construct():构造函数,new一个对象时,自动调用。
2、__destruct():析构函数,当一个对象被销毁前,自动调用。
3、__get():访问类中私有属性时,自动调用。传递读取的属性名,返回$this->属性名
4、__set():给类的私有属性赋值时,自动调用。传递需要设置的属性名和属性值;
5、__isset():使用isset()检测对象私有属性时,自动调用。传递检测的属性名,返回isset($this -> 属性名);
6、__unset():使用unset()删除对象私有属性时,自动调用。传递删除的属性名,方法中执行unset($this -> 属性名);
7、__toString():使用echo打印对象时,自动调用。返回想要在打印对象时,显示的内容;返回必须是字符串;
8、__call():调用一个类中未定义或未公开的方法时,自动调用。传递被调用的函数名,和参数列表数组;
9、__clone():当使用clone关键字,克隆一个对象时,自动调用。作用是为新克隆的对象进行初始化赋值;
10、__sleep():对象序列化时,自动调用。返回一个数组,数组中的值就是可以序列化的属性;
11、__wakeup():对象反序列化时,自动调用。为反序列化新产生的对象,进行初始化赋值;
12、__autoload():需要在类外部声明函数。当实例化一个未声明的类时,自动调用。传递实例化的类名,可以使用类名自动加载对应的类文件。

 

5. オブジェクトのシリアル化とマジックメソッド
六、抽象类和抽象方法

1. 抽象メソッドとは何ですか?
メソッド本体 {} のないメソッドは、abstract キーワードを使用して変更する必要があります。このようなメソッドは抽象メソッドと呼ばれます。
abstract functionsay(); //抽象メソッド

2. 抽象クラスとは何ですか?
abstract キーワードで変更されたクラスは抽象クラスです。
抽象クラス 人{}

3. 抽象クラスに関する注意事項:
① 抽象クラスには非抽象メソッドを含めることができます。
② 抽象メソッドを含むクラスは抽象クラスでなければなりません。抽象メソッドを含む;
③ 抽象クラスはインスタンス化できません。 (抽象クラスには抽象メソッドが含まれる場合があります。抽象メソッドにはメソッド本体がなく、インスタンス化の呼び出しは無意味です。)
抽象クラスを使用する目的は、インスタンス化を制限することです。 ! !

4. サブクラスが抽象クラスを継承する場合、サブクラスも抽象クラスでない限り、サブクラスは親クラスのすべての抽象メソッドをオーバーライドする必要があります。

5. 抽象クラスを使用する役割は何ですか?
① インスタンス化を制限します。 (抽象クラスは不完全なクラスです。内部の抽象メソッドにはメソッド本体がないため、インスタンス化できません)
② 抽象クラスは、サブクラスの継承の仕様を提供します。 サブクラスが抽象クラスを継承する場合、サブクラスには と が含まれている必要があります。定義された抽象メソッドを抽象クラスに実装します。

インターフェース


1. インターフェースとは何ですか?
インターフェイスは、インターフェイスを実装するクラスによって実装される必要があるメソッドの組み合わせのセットを提供する仕様です。
インターフェースは、interface キーワードを使用して宣言されます。
interface Inter{}

2、インターフェース内のすべてのメソッドは抽象メソッドである必要があります。
インターフェース内の抽象メソッドは抽象メソッドを必要とせず、抽象メソッドで変更することもできません。

3. インターフェイス内で変数を宣言することはできず、定数のみを使用できます。 ! !

4. インターフェースは、extends キーワードを使用してインターフェースを継承できます。
インターフェイスは、継承インターフェイスを拡張して多重継承を実現します。
interface int1 は Inter,Inter2 を拡張します。{}

5。クラスは、implements キーワードを使用してインターフェースを実装できます。
クラスはインターフェースを実装するために実装を使用し、複数のインターフェースを同時に実装できます。複数のインターフェースはカンマで区切られます。
抽象クラス 人は Inter,Inter2 を実装します。{}
クラスは 1 つ以上のインターフェースを実装します。次に、このクラス、すべてのインターフェイスのすべての抽象メソッドを実装する必要があります。
ただし、このクラスは抽象クラスです。


[インターフェースと抽象クラスの違い]:

① 宣言方法に関して、インターフェースはinterfaceキーワードを使用し、抽象クラスはabstract classを使用します。 ②実装・継承に関しては、クラスは抽象クラスを継承するためにextendsを使用し、インターフェースを実装するためにimplementを使用します。
③抽象クラスは単一の方法でのみ継承でき、インターフェースは複数の方法で実装できます。 (インターフェースはインターフェースを拡張)、複数の実装 (クラスはインターフェースを実装)
④抽象クラスは非抽象メソッドを持つことができ、インターフェースは抽象メソッドのみを持つことができ、抽象メソッドは持てません。抽象クラスの抽象メソッドは、abstract キーワードを使用して変更する必要があります。インターフェイスの抽象メソッドは、修飾子を使用して変更できません。
⑤抽象クラスは属性と変数を持つことができるクラスであり、インターフェイスは定数のみを持つことができます。

2 ポリモーフィズム

2. ポリモーフィズム
1. クラスは複数のサブクラスによって継承されます。
このクラスの特定のメソッドが複数のサブクラスで異なる機能を示す場合、この動作をポリモーフィズムと呼びます。

2. ポリモーフィズムを実現するために必要な方法:
① サブクラスは親クラスを継承します。
③ 親クラスの参照はサブクラスのオブジェクトを指します。

7. インターフェースとポリモーフィズム

以上がPHPオブジェクト指向の実践的な基礎知識の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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