この記事では主に、一般的な算術演算子、比較演算子、論理演算子など、JavaScript の演算子の詳細な概要を説明します。非常に明確なので、必要な友人が参照できます。
JavaScript では、一般的な演算子には、算術演算子、比較演算子、論理演算子が含まれます。
表 1 JavaScript の一般的な演算子
算術演算子 | 説明 | 例 | 結果 |
---|---|---|---|
= | 代入演算子。演算子の右側の変数の値を左側の変数に代入します。 | x = 5; | - |
+ | プラス記号。 2 つの数字を加算します。 | y=1+2; | y=3 |
- | マイナス記号。 2 つの数値を引きます。 | z = x-y; | z=2 |
* | の符号を掛けます。 2 つのデータを掛け合わせます。 | a=x*y; | a=15 |
/ | 除数。 2 つのデータを分割します。 | b=x/z; | b=2.5 |
% | 剰余演算。 2 つの数値を割った余りを求めます。 | c=x%z; | c=1 |
++ | 自己追加。オペランドに 1 を加算します。 | m=++x; | m=6 x=6 |
-- | デクリメント。オペランドを 1 減算します。 | n=--x; | n=5 2 つのデータが等しい場合は true を返し、そうでない場合は false を返します。 |
boolean1=true | != | は等しくありません。 2 つのデータが等しくない場合は true を返し、等しくない場合は false を返します。 | |
boolean2=false; | > | はより大きいです。左側のデータが右側のデータより大きい場合は true を返し、それ以外の場合は false を返します。 | |
boolean4=true | 未満。左側のデータが右側のデータより小さい場合は、ブール値 true が返され、それ以外の場合は false が返されます。 | boolean5=false | >= | 以上。左側のデータが右側のデータ以上である場合は true を返し、それ以外の場合は false を返します。 | boolean6=(x>=y);
boolean6=true | 以下。左側のデータが右側のデータ以下の場合は true を返し、それ以外の場合は false を返します。 | boolean7=false | 論理演算子 | 説明 | 例
結果 | && | 論理AND。シンボルの両側のオペランドが true の場合は true を返し、それ以外の場合は false を返します。 | |
boolean_a=false | || | 論理和。シンボルの両側のオペランドが false の場合は false を返し、それ以外の場合は true を返します。 | |
boolean_b=true | ! | 論理否定。シンボルの右側のオペランドが true の場合は false を返し、それ以外の場合は true を返します。 | |
boolean_c=false | " + " 記号は文字列の接続にも使用できます | ||
例: | コードは次のとおりです: | var name=" Tom "; var age=22; var person="My name is "+name+" ! I'm "+age+" ! "; alert(person); | コードを保存して実行すると、「My name is Tom! I'm 22!」と表示されます。上の例には、文字列と数値があります。文字列と数値が混在した場合、加算演算なのか文字列の連結なのか、「+」記号の機能をJavaScriptが自動的に判断します。文字列を連結する場合、数値も文字列に変換されます。
自己インクリメント (++) と自己デクリメント (--) 演算子が前後に配置されていることは注目に値します。オペランドの意味は異なります。これをオペランドの前に置き (フロント自己インクリメント/フロントセルフデクリメント)、まずオペランドに 1 を加算 (1 を減算) してから、オペランドの後に配置します (最後の自己インクリメント/最後の自己デクリメント)。デクリメント)、最初に演算を実行し、次にオペランドに 1 を加算します (1 を減らす)。 例:
コードは次のとおりです:
<script type="text/javascript"> var x=5; var y=++x; // 前自加,赋值后 x 的值为 6 var z=x++; // 后自加,赋值后 x 的值为 7 var m=--x // 前自减,赋值后 x 的值为 6 var n=x-- // 后自减,赋值后 x 的值为 5 </script> <p onclick="alert(y);">显示 y 的值</p> <p onclick="alert(z);">显示 z 的值</p> <p onclick="alert(m);">显示m 的值</p> <p onclick="alert(n);">显示 n 的值</p>
コードを保存して実行し、4 つのテキストを順番にクリックすると、すべてに 6 が表示されます。
分析: y の場合、 x (x=5) に 1 を加えた値が 6 になり、 x の値が y に渡されます。zの場合は、まずxの値(x=6)をzに渡し、次にxに1を加えると値は7になります。
m の場合、x (x=7) から 1 を引いた値が 6 となり、x の値が m に渡されます。n の場合、まず x (x=6) の値を n に渡し、次に x から 1 を引くと、値は 5 になります。
算術演算子の略語
操作を容易にし、コードの記述を減らすために、JavaScript は一般的な算術演算子の略語もサポートしています。 表 2 一般的な算術演算子の略語
例
は
+=
x+=yx=x+yx -=y | x=x-y | |
---|---|---|
x*=y | x=x*y | |
x/=y | x=x/y | |
x%=y | x=x%y | |
以上がJavaScript 演算子の使用法の概要の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

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