この記事では主にJavaScriptの6つの演算子の概要を紹介しています この記事では算術演算子、代入演算子、比較演算子、三項演算子、論理演算子、文字列連結演算子などをまとめています。必要な方は以下を参照してください
JavaScript 演算子には主に次のものがあります:
算術演算子
代入演算子
比較演算子
三項演算子
-
論理演算子
文字列連結演算子
算術演算子
演算子 | 説明 | 例 | 演算結果 |
---|---|---|---|
+ | 加算 | y = 2+1 | y = 3 |
- | マイナス | y = 2 -1 | y = 1 |
* | 倍 | y = 2*3 | y = 6 |
/ | 除算、返される結果は浮動小数点型です | y = 6/ 3 | y = 2 |
% | 剰余を求め、返される結果は浮動小数点型です 両方のオペランドが整数である必要があります |
y = 6%4 | y = 2 |
++ | 増分、前追加と後追加に分けられます ブール値と NULL |
y = 2 では機能しません ++y (接頭辞) y++ (後加算) |
y = 3 |
--- | 減少、前減少と後減少に分かれる ブール値と NULL |
y = 2 では機能しません --y (フロントマイナス) y--(後減算) |
y = 1 |
前加算と後加算では、実行後の結果は変数に 1 を加えたものになります。違いは、実行時に返される結果が異なることです。次の 2 つの例を参照してください。
コードは次のとおりです。
var x = 2; alert(++x); //输出:3 alert(x); //输出:3 var y = 2; alert(y++); //输出:2 alert(y); //输出:3
減少と同じ。
代入演算子
代入演算子 = は代入演算に使用されます。代入演算子は、右側の値を左側の変数に代入するために使用されます。 y = 6 に設定します。以下の表を参照してください。
演算子 | の例 | は | 演算結果 |
---|---|---|---|
= | y = 6 | � | y = 6 |
+= | y += 1 | y = y+1 | y = 7 |
-= | y -= 1 | y = y-1 | y = 5 |
* = | y *= 2 | y = y*2 | y = 12 |
/= | y /= 2 | y = y/2 | y = 3 |
%= | y%=4 | y= y%4 | y=2 |
assignmentオペレーターネストされた使用
異議をネストすることができます:codeコードは次のとおりです。
演算子説明
例== | は | 2 == 3 | |
---|---|---|---|
=== | は(値と型に等しい)すべてを比較する必要があります) | 2 === 2 | 2 === "2"|
FALSE | != | は等しくない、
2 == 3 |
|
> | は | 2 > 3 | |
2 | |||
>= | 以上 | 2>= 3 | |
less than Equal to | 2 < ;= 3 | ||
比較演算子は、文字列の比較にも使用できます。 | 三項演算子 |
コードは次のとおりです:
y = (x = 2) + 5; //结果: x=2,y=7
構文の説明: expr1 が TRUE と評価される場合、式全体の値は expr2 であり、それ以外の場合は式3。 例:
コードは次のとおりです:
(expr1) ? (expr2) : (expr3)
この例では、x の値が 2 に等しいかどうかを判断します。x が 2 に等しい場合、y の値は x に等しい (つまり、 2)、それ以外の場合、y は 1 に等しい。
ヒント エラーを避けるために、三項演算子の各式をかっこで囲むことをお勧めします。 logical operatorperator
explanation
exampleoperation結果&& y = 6;
x && y > 5|| | 論理OR (または) | x = 2; | y = 6;|
---|---|---|---|
TRUE | ! 論理否定、論理の反対側を取る |
x = 2; | y = 6;|
TRUE |
字符串连接运算符 连接运算符 + 主要用于连接两个字符串或字符串变量。因此,在对字符串或字符串变量使用该运算符时,并不是对它们做加法计算。 例子: 代码如下: x = "beijing"; y = x + "你好!"; //结果:y = "beijing你好!" // 要想在两个字符串之间增加空格,需要把空格插入一个字符串之中: y = x + " 你好!"; //结果:y = "beijing 你好!" 当对字符串和数字做连接(加法)运算时,会将数字先转换成字符串再连接(相加): 代码如下: x = 25; y = "我今年" + x + "岁"; //结果:y = "我今年25岁" |
以上がJavaScript の 6 つの演算子のまとめの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

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