JavaScript 言語の設計は十分に厳密ではないため、注意しないと多くの場所で間違いが発生する可能性があります。 グローバル オブジェクト myObj が存在するかどうかを判断する必要があります。存在しない場合は、それを宣言します。自然言語で記述されたアルゴリズムは次のとおりです:
if (myObj不存在){ 声明myObj; }
このコードを書くのは簡単だと思うかもしれません。しかし実際には、含まれる文法上の問題は私たちが想像するよりもはるかに複雑です。 JavaScript 言語の実装の詳細をよく理解している場合にのみ、それらの違いを見分けることができます。
最初の書き方
直感的には次のように書けると思うかもしれません:
if (!myObj) { myObj = { }; }
ただし、このコードを実行すると、ブラウザは ReferenceError エラーを直接スローし、操作が中断されます。どうしたの?
ちなみに、if ステートメントで myObj が空かどうかを判定するとき、この変数はまだ存在しないため、エラーが報告されます。以下のように変更すると正常に動作するようになります。
if (!myObj) { var myObj = { }; }
var を追加した後にエラーが発生しないのはなぜですか?この場合、if文が判断する時点でmyObjはすでに存在しているのでしょうか?
この質問に答えるには、JavaScript インタープリターがどのように機能するかを知る必要があります。 Javascript 言語は「解析してから実行」です。解析中に変数の宣言が完了しているため、上記のコードは実際には以下と同等です:
var myObj; if (!myObj) { var myObj = { }; }
したがって、if ステートメントが判断するとき、myObj はすでに存在しているので、いいえエラーが報告されます。これは、var コマンドの「コード巻き上げ」効果です。 Javascript インタープリターは、var コマンドによって定義された変数のみを「昇格」し、var コマンドを使用せずに直接割り当てられた変数には機能しません。これが、var が追加されていない場合にエラーが報告される理由です。
2 番目の書き方
var コマンドに加えて、正しい結果を得ることができる別の書き換えもあります。
if (!window.myObj) { myObj = { }; }
window は JavaScript のトップレベル オブジェクトであり、すべてのグローバル変数はその属性です。したがって、myobj が空であるかどうかを判断することは、window オブジェクトが myobj 属性を持っているかどうかを判断することと同等であるため、myObj が定義されていないために発生する ReferenceError エラーを回避できます。ただし、コードの標準化の観点から、
if (!window.myObj) { var myObj = { }; }
の 2 行目に var を追加するか、次のように記述するのが最善です: (V8、Rhino など)、window はトップレベルのオブジェクトではない可能性があります。したがって、次のように書き直すことを検討してください:
if (!window.myObj) { window.myObj = { }; }
グローバル変数のレベルでは、 this キーワードは常に最上位の変数を指すため、さまざまな動作環境に依存することができません。
4番目の書き方
if (!this.myObj) { this.myObj = { }; }
先頭を表すカスタム変数globalを使用します-level オブジェクト。これはより明確です。
5 番目の書き方
typeof 演算子を使用して、myObj が定義されているかどうかを判断することもできます。
var global = this; if (!global.myObj) { global.myObj = { }; }
これは、JavaScript オブジェクトが存在するかどうかを確認するために現在最も広く使用されている方法です。
6番目の書き方
myObjの値は、定義されていても代入されていない状態では、そのままunknownに等しいため、上記の書き方を簡略化できます:
if (typeof myObj == "undefined") { var myObj = { }; }
ここで注意すべき箇所は2つあります。とりわけ、2 行目 var キーワードを省略することはできません。省略すると ReferenceError が発生します。次に、ここでは文字列 "unknown" ではなく、unknown のデータ型が比較されるため、単一引用符または二重引用符を unknown に追加することはできません。
第7の書き方
上記の書き方は「完全比較」(===)の場合にも当てはまります:
if (myObj == undefined) { var myObj = { }; }
第8の書き方
JavaScriptの言語設計による、未定義 == null、したがって、myObj が null に等しいかどうかを比較することでも、正しい結果を得ることができます:
if (myObj === undefined) { var myObj = { }; }
ただし、実行結果は正しくても、意味的に言えば、この判断方法は間違っているため、避けるべきです。 null は、null の値が割り当てられた空のオブジェクトを指します。つまり、このオブジェクトには実際に値があります。一方、未定義は、存在しないか、値が割り当てられていないオブジェクトを指します。したがって、ここで使用できるのは「比較演算子」(==) のみです。「完全比較演算子」(===) を使用するとエラーが発生します。
9番目の書き方
in演算子を使用して、myObjが最上位オブジェクトのプロパティであるかどうかを判断することもできます:
if (myObj == null) { var myObj = { }; }
10番目の書き方
最後に、hasOwnPropertyメソッドを使用して判断します。 myObj が最上位オブジェクトのプロパティであるかどうか 属性:
if (!('myObj' in window)) { window.myObj = { }; }
Summary
1 オブジェクトが存在するかどうかだけを判断する場合は、5 番目の記述方法を使用することをお勧めします。 2. オブジェクトが存在するかどうかに加えて、オブジェクトが null 値を持つかどうかも判断する必要がある場合は、最初の記述方法を使用することをお勧めします。
3. 特別な事情がない限り、すべての変数は var コマンドを使用して宣言する必要があります。
以上がJavaScript がオブジェクトの存在を判断する方法のメソッド インスタンスの概要の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。


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