JavaScript が eval() 関数を使用して JavaScript 文字列インスタンスを計算する方法の詳細な説明
構文
eval(string)
パラメータ | 説明 |
---|---|
文字列 | 必須。評価する JavaScript 式または実行するステートメントを含む、評価する文字列。 |
eval()函数用法详解:
此函数可能使用的频率并不是太高,但是在某些情况下具有很大的作用,下面就介绍一下eval()函数的用法。
此函数可以接受一个字符串str作为参数,并把此str当做一段javascript代码去执行,如果str执行结果是一个值则返回此值,否则返回undefined。如果参数不是一个字符串,则直接返回该参数,实例如下:
eval("var a=1");//声明一个变量a并赋值1。 eval("2+3");//执行加运算,并返回运算值。 eval("mytest()");//执行mytest()函数。 eval("{b:2}");//声明一个对象。
在以上代码特别注意的是,最后一个语句是声明了一个对象,如果想返回此对象,则需要在对象外面再嵌套一层小括号,如下:
eval("({b:2})");
以上内容简单介绍了eval()函数的用法,比较容易理解。此函数最让人感到困惑的是关于它的作用域问题,下面就结合实例来介绍一下相关内容,先看一段代码实例:
function a(){ eval("var x=1"); console.log(x); } a(); console.log(x);
在上面的代码中,第一个alert()函数能够弹出1,而第二个会因为x未定义而报错。
由以上表现可以得出,eval()函数并不会创建一个新的作用域,并且它的作用域就是它所在的作用域。这在所有主流浏览器都是如此,但是有时候需要将eval()函数的作用域设置为全局,当然可以将eval()在全局作用域中使用,但是往往实际应用中,需要在局部作用域使用具有全局作用域的此函数,这个时候可以用window.eval()的方式实现,例如以上代码可以改造如下:
function a(){ window.eval("var x=1"); console.log(x); } a(); console.log(x);
在上面的代码中,两个alert()语句都能够正常弹出1。但是此中方式在标准浏览器中是可以的,但是在IE8和IE8以下浏览器中的表现依然和eval()一样,作用域是它们所在的作用域。这个时候可以使用IE浏览器独有的window.execScript()解决IE8和IE8浏览器的问题。为了实现兼容所有主流浏览器,把代码改造如下:
function a(){ if(window.execScript){ window.execScript("var x=1"); } else{ window.eval("var x=1"); } console.log(x); } a(); console.log(x);
如果浏览器支持window.execScript(),则使用此函数,不支持则使用window.eval(),这样就可以解决IE8和IE8以下浏览器的问题。
以上がJavaScript が eval() 関数を使用して JavaScript 文字列インスタンスを計算する方法の詳細な説明の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。


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