デバウンス
エネルギー消費の高いイベントの場合、デバウンス機能は優れたソリューションです。スクロール、サイズ変更、および key* イベントに対してデバウンス関数を使用しない場合は、ほとんど間違いを犯すことになります。次のデバウンス関数を使用すると、コードの効率を維持できます:
// 返回一个函数,如果它被不间断地调用,它将不会得到执行。该函数在停止调用 N 毫秒后,再次调用它才会得到执行。如果有传递 ‘immediate' 参数,会马上将函数安排到执行队列中,而不会延迟。 function debounce(func, wait, immediate) { var timeout; return function() { var context = this, args = arguments; var later = function() { timeout = null; if (!immediate) func.apply(context, args); }; var callNow = immediate && !timeout; clearTimeout(timeout); timeout = setTimeout(later, wait); if (callNow) func.apply(context, args); }; }; // 用法 var myEfficientFn = debounce(function() { // 所有繁重的操作 }, 250); window.addEventListener('resize', myEfficientFn);
デバウンス関数では、指定された時間内にコールバック関数を複数回実行することはできません。この関数は、頻繁にトリガーされるイベントにコールバック関数を割り当てる場合に特に重要です。
poll
デバウンス関数については上で説明しましたが、イベントが存在しない場合、イベントを挿入して必要な状態を判断することはできません。そのため、状態が要件に達しているかどうかを時々確認する必要があります。 。
function poll(fn, callback, errback, timeout, interval) { var endTime = Number(new Date()) + (timeout || 2000); interval = interval || 100; (function p() { // 如果条件满足,则执行! if(fn()) { callback(); } // 如果条件不满足,但并未超时,再来一次 else if (Number(new Date()) < endTime) { setTimeout(p, interval); } // 不匹配且时间消耗过长,则拒绝! else { errback(new Error('timed out for ' + fn + ': ' + arguments)); } })(); } // 用法:确保元素可见 poll( function() { return document.getElementById('lightbox').offsetWidth > 0; }, function() { // 执行,成功的回调函数 }, function() { // 错误,失败的回调函数 } );
ポーリングはウェブで長い間使用されており、今後も使用されるでしょう。
once
onload イベントと同様に、特定の関数を 1 回だけ実行したい場合があります。以下のコードは、あなたが話していることを正確に示しています:
function once(fn, context) { var result; return function() { if(fn) { result = fn.apply(context || this, arguments); fn = null; } return result; }; } // 用法 var canOnlyFireOnce = once(function() { console.log('Fired!'); }); canOnlyFireOnce(); // "Fired!" canOnlyFireOnce(); // nada // 没有执行指定函数
once 関数は、指定された関数が 1 回だけ呼び出せることを保証し、初期化の繰り返しを防ぎます。
以上が基本的な JavaScript 関数 debounce、poll、once インスタンスの使用方法の詳細な説明の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。


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