関数定義
関数には、JavaScript の基本モジュール単位であるステートメントのセットが含まれており、コードの再利用、情報の非表示、呼び出しの結合に使用されます。関数は、オブジェクトの動作を指定するために使用されます
関数の 4 つの呼び出しモードと this の初期化
1 つ目: メソッド呼び出しモード
次の例は、メソッド呼び出しモードを通じて呼び出された場合、これがメソッドを所有するオブジェクト。例:
var person = { name: "defaultName", setName : function(name){ this.name = name; } }; person.setName("zhangsan"); alert(person.name);
2 番目のタイプ: 関数呼び出しモード
次の例は、関数呼び出しモードを通じて呼び出された場合、これがグローバル オブジェクトにバインドされることを証明します。例:
var test = add(value1, value2); var name = "defaultName"; var person = { name: "zhangsan", // person中定义的name getName : function(){ // 通过此方法可以将test函数的this改变为person的this对象 var that = this; // 解决方案 // getName中定义的name var name = "lisi"; var test = function(){ // 通过that来访问person中的对象 // this指向Global对象 // this.name = defaultName // that.name = zhangsan alert([this.name, that.name]); }; test(); // 函数调用模式 } } person.getName();
3 番目: コンストラクター呼び出しモード
// 定义一个Person的构造器,在调用时一定要用new调用 var Person = function(name){ this.name = name; } // 添加一个方法到Person Person.prototype.getName = function(){ return this.name; }; // 构造一个Person对象 var person = new Person("zhangsan"); alert(person.getName()); // 调用getName获取person对象中name属性的值
4 番目: apply 呼び出しモード
<script type="text/javascript"> // 定一个累加方法。如sum(1,2,3,4...) // 该方法位于window执行环境中。 var displayName = function(){ alert("sum的执行环境: " + typeof(this)); alert("Name: " + this.name); // 取出当前执行环境中name属性 } // 定一个Person对象 var Person = { name: "zhangsan" }; displayName.apply(Person); </script>
Apply と call の違い
// 定一个对象,包含一个add方法,返回a、b的和 var Person = { 'add' : function(a, b){ return a + b; } }; // 显示a、b的和 function showInfo(a, b){ alert(this.add(a, b)); } // 通过apply方法改变showInfo方法的this指向 //showInfo(1, 3); // 对象不支持次对象 showInfo.apply(Person, [1, 3]); showInfo.call(Person, 1, 3); // 从上面可以看出,apply和call的区别是apply接受一个数组作为被调函数的参数, // 而call是通过将被调函数的所有参数以逗号分隔的形式展开
以上がJavaScriptの関数定義、呼び出しモード、初期化例の詳細説明の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

PythonまたはJavaScriptの選択は、キャリア開発、学習曲線、エコシステムに基づいている必要があります。1)キャリア開発:Pythonはデータサイエンスとバックエンド開発に適していますが、JavaScriptはフロントエンドおよびフルスタック開発に適しています。 2)学習曲線:Python構文は簡潔で初心者に適しています。 JavaScriptの構文は柔軟です。 3)エコシステム:Pythonには豊富な科学コンピューティングライブラリがあり、JavaScriptには強力なフロントエンドフレームワークがあります。

JavaScriptフレームワークのパワーは、開発を簡素化し、ユーザーエクスペリエンスとアプリケーションのパフォーマンスを向上させることにあります。フレームワークを選択するときは、次のことを検討してください。1。プロジェクトのサイズと複雑さ、2。チームエクスペリエンス、3。エコシステムとコミュニティサポート。

はじめに私はあなたがそれを奇妙に思うかもしれないことを知っています、JavaScript、C、およびブラウザは正確に何をしなければなりませんか?彼らは無関係であるように見えますが、実際、彼らは現代のウェブ開発において非常に重要な役割を果たしています。今日は、これら3つの間の密接なつながりについて説明します。この記事を通して、JavaScriptがブラウザでどのように実行されるか、ブラウザエンジンでのCの役割、およびそれらが協力してWebページのレンダリングと相互作用を駆動する方法を学びます。私たちは皆、JavaScriptとブラウザの関係を知っています。 JavaScriptは、フロントエンド開発のコア言語です。ブラウザで直接実行され、Webページが鮮明で興味深いものになります。なぜJavascrを疑問に思ったことがありますか

node.jsは、主にストリームのおかげで、効率的なI/Oで優れています。 ストリームはデータを段階的に処理し、メモリの過負荷を回避します。大きなファイル、ネットワークタスク、リアルタイムアプリケーションの場合。ストリームとTypeScriptのタイプの安全性を組み合わせることで、パワーが作成されます

PythonとJavaScriptのパフォーマンスと効率の違いは、主に以下に反映されています。1)解釈された言語として、Pythonはゆっくりと実行されますが、開発効率が高く、迅速なプロトタイプ開発に適しています。 2)JavaScriptはブラウザ内の単一のスレッドに限定されていますが、マルチスレッドおよび非同期I/Oを使用してnode.jsのパフォーマンスを改善でき、両方とも実際のプロジェクトで利点があります。

JavaScriptは1995年に発信され、Brandon Ikeによって作成され、言語をCに実現しました。 2。JavaScriptのメモリ管理とパフォーマンスの最適化は、C言語に依存しています。 3. C言語のクロスプラットフォーム機能は、さまざまなオペレーティングシステムでJavaScriptを効率的に実行するのに役立ちます。

JavaScriptはブラウザとnode.js環境で実行され、JavaScriptエンジンに依存してコードを解析および実行します。 1)解析段階で抽象的構文ツリー(AST)を生成します。 2)ASTをコンパイル段階のバイトコードまたはマシンコードに変換します。 3)実行段階でコンパイルされたコードを実行します。

PythonとJavaScriptの将来の傾向には、1。Pythonが科学コンピューティングの分野での位置を統合し、AI、2。JavaScriptはWebテクノロジーの開発を促進します。どちらもそれぞれのフィールドでアプリケーションシナリオを拡大し続け、パフォーマンスをより多くのブレークスルーを行います。


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