//Java のコンストラクター関数と比較できる、対応するオブジェクトを生成するコンストラクターを定義します。 Person(name, age){ // new Person を呼び出すとき、メソッドを実行する前に、コードの最初の行では、 Person オブジェクトを生成し、 // メモリ内のオブジェクトのインデックスを this キーワードに割り当てます。この時点で、属性やメソッドの追加など、新しく生成されたオブジェクトを this キーワードを通じて操作できます。"/> //Java のコンストラクター関数と比較できる、対応するオブジェクトを生成するコンストラクターを定義します。 Person(name, age){ // new Person を呼び出すとき、メソッドを実行する前に、コードの最初の行では、 Person オブジェクトを生成し、 // メモリ内のオブジェクトのインデックスを this キーワードに割り当てます。この時点で、属性やメソッドの追加など、新しく生成されたオブジェクトを this キーワードを通じて操作できます。">
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コンストラクターメソッド
<script type="text/javascript"> //定义一个构造函数,用来生成对应的对象,可以类比Java中的构造函数 function Person(name, age){ //当调用new Person的时候,在执行第一行代码前,先生成一个Person对象,并将对象在内存中的 //索引赋值给this关键字,此时可以通过this关键字操作新生成的对象,如下面的添加属性或方法 this.name = name; //this关键字不能少。为当前对象,即this关键字引用的对象的name属性赋值 //,实际相当于为当前对象添加name属性后,再为其name属性赋值。 this.age = age; this.showName = function(){ //为当前对象添加方法 alert(this.name); } this.showAge = function(){ alert(this.age); } //将当前对象返回给赋值符号左边的变量(不必明确使用return) } var obj1 = new Person("Koji", 22); //生成一个Person对象 var obj2 = new Person("Luo", 21); obj1.showName(); //Koji obj1.showAge(); //22 obj2.showName(); //Luo obj2.showAge(); //21 </script>
コンストラクターメソッドはファクトリメソッドと同じで、オブジェクトごとに専用の関数オブジェクトを作成します。もちろん、これらの関数オブジェクトはコンストラクターの外部で定義することもできるため、オブジェクトとメソッドは互いに独立しています。プロトタイプ メソッド: このメソッドはオブジェクトのプロトタイプ属性を使用します
<script type="text/javascript"> function Person(){} //定义一个空构造函数,且不能传递参数 //将所有的属性的方法都赋予prototype属性 Person.prototype.name = "Koji"; //添加属性 Person.prototype.age = 22; Person.prototype.showName = function(){ //添加方法 alert(this.name); } Person.prototype.showAge = function(){ alert(this.age); } var obj1 = new Person(); //生成一个Person对象 var obj2 = new Person(); obj1.showName(); //Koji obj1.showAge(); //22 obj2.showName(); //Koji obj2.showAge(); //22 </script>
パーソン オブジェクトが生成されると、プロトタイプ属性が新しいオブジェクトに割り当てられます。次に、プロパティとメソッドが共有されます。このメソッドの最初の問題は、コンストラクターがパラメーターを渡すことができず、新しく生成された各オブジェクトがデフォルト値を持つことです。次に、メソッドの共有には問題ありませんが、属性が状態を変更できるオブジェクトである場合、属性の共有には問題があります。
<script type="text/javascript"> function Person(){} //定义一个空构造函数,且不能传递参数 Person.prototype.age = 22; Person.prototype.array = new Array("Koji", "Luo"); Person.prototype.showAge = function(){ alert(this.age); } Person.prototype.showArray = function(){ alert(this.array); } var obj1 = new Person(); //生成一个Person对象 var obj2 = new Person(); obj1.array.push("Kyo"); //向obj1的array属性添加一个元素 obj1.showArray(); //Koji,Luo,Kyo obj2.showArray(); //Koji,Luo,Kyo </script>上記のコードが obj1 から obj1 の属性配列に要素を追加すると、obj2 の配列属性の要素も影響を受けます。これは、obj1 オブジェクトと obj2 オブジェクトの配列属性が同じ Array オブジェクトを参照しているためです。この Array オブジェクトを変更すると、その Array オブジェクトを参照する別のプロパティが当然影響を受けます。
コンストラクターとプロトタイプ メソッドの混合
コンストラクターを使用してオブジェクトのプロパティを定義し、プロトタイプを使用してオブジェクトのメソッドを定義します。プロパティはプライベートですが、メソッドは共有されます。
<script type="text/javascript"> function Person(name, age) { this.name = name; this.age = age; this.array = new Array("Koji", "Luo"); } Person.prototype.showName = function() { alert(this.name); } Person.prototype.showArray = function() { alert(this.array); } var obj1 = new Person("Koji", 22); //生成一个Person对象 var obj2 = new Person("Luo", 21); obj1.array.push("Kyo"); //向obj1的array属性添加一个元素 obj1.showArray(); //Koji,Luo,Kyo obj1.showName(); //Koji obj2.showArray(); //Koji,Luo obj2.showName(); //Luo </script>属性がプライベートになった後、それぞれの属性を変更しても他のオブジェクトには影響しません。同時に、メソッドはさまざまなオブジェクトによって共有されます。意味的には、これはオブジェクト指向プログラミングの要件に準拠しています。
以上がコンストラクター メソッドを使用して JavaScript オブジェクト クラス インスタンスを作成するコードの詳細な説明の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。