Single パターン:
Single は、名前空間を分割し、関連するプロパティとメソッドのグループをまとめて編成するために使用されるオブジェクトです。インスタンス化できる場合、インスタンス化できるのは 1 回だけです。
機能:
名前空間を分割して、グローバル変数によって引き起こされる危険性を排除できます。
分岐テクノロジーを使用して、ブラウザ間の違いをカプセル化します。
コードをより統合して整理できるため、読みやすく、保守しやすくなります。
コードの実装:
/*Basic Singleton*/ var Singleton = { attribute:true, method1:function(){}, method2:function(){} };
アプリケーション シナリオ:
シングル モードは、コードを一緒にカプセル化して 1 つの入り口のみを公開することと同等であり、それによってすべての変数の汚染が回避されます。
シングルトン パターン
シングルトン パターンは、インスタンスが 1 つだけあるオブジェクトの作成プロセスを定義し、それにアクセスするためのグローバル アクセス ポイントを提供します。シングルトンは、クラスにインスタンスが 1 つだけ存在することを保証するものであるとも言えます。実装方法は、まずインスタンスが存在するかどうかを判断し、存在しない場合はインスタンスを作成します。これにより、クラスにはインスタンス オブジェクトが 1 つだけ存在することが保証されます。
コードの実装:
シングルトンを実装するには多くの方法があります。そのうちの 1 つだけを以下に紹介します。これは、クロージャを使用してシングルトンを実装する方法です。
var single = (function(){ var unique; function getInstance(){ // 如果该实例存在,则直接返回,否则就对其实例化 if( unique === undefined ){ unique = new Construct(); } return unique; } function Construct(){ // ... 生成单例的构造函数的代码 } return { getInstance : getInstance } })();
上記のコードでは、 unique は を返します。オブジェクトを参照し、getInstance はインスタンスを取得する静的メソッドです。 Construct はインスタンスを作成するコンストラクターです。
single.getInstance() を通じて単一のインスタンスを取得でき、呼び出すたびに同じ単一のインスタンスが取得されます。これがシングルトン パターンで実現されることです。
使用シナリオ:
シングルトン モードは、一般的に使用されるモードです。グローバル キャッシュやブラウザのウィンドウ オブジェクトなど、多くの場合 1 つだけ必要なオブジェクトがいくつかあります。 js開発ではシングルトンパターンも広く使われています。想像してみてください。ログイン ボタンをクリックすると、ページにログイン ボックスが表示されます。このフローティング ウィンドウは、ログイン ボタンを何度クリックしても 1 回しか作成されません。したがって、このログイン フローティング ウィンドウはシングルトン モードに適しています。
使用シナリオを要約します。
1. 名前空間を分割するために使用できます
2. シングルトン モードを使用すると、コードをより一貫して整理でき、読みやすく保守しやすくなります
以上がJavaScriptのシングルカラムモードとシングルモードの定義とアプリケーションコードの詳細説明の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

はじめに私はあなたがそれを奇妙に思うかもしれないことを知っています、JavaScript、C、およびブラウザは正確に何をしなければなりませんか?彼らは無関係であるように見えますが、実際、彼らは現代のウェブ開発において非常に重要な役割を果たしています。今日は、これら3つの間の密接なつながりについて説明します。この記事を通して、JavaScriptがブラウザでどのように実行されるか、ブラウザエンジンでのCの役割、およびそれらが協力してWebページのレンダリングと相互作用を駆動する方法を学びます。私たちは皆、JavaScriptとブラウザの関係を知っています。 JavaScriptは、フロントエンド開発のコア言語です。ブラウザで直接実行され、Webページが鮮明で興味深いものになります。なぜJavascrを疑問に思ったことがありますか

node.jsは、主にストリームのおかげで、効率的なI/Oで優れています。 ストリームはデータを段階的に処理し、メモリの過負荷を回避します。大きなファイル、ネットワークタスク、リアルタイムアプリケーションの場合。ストリームとTypeScriptのタイプの安全性を組み合わせることで、パワーが作成されます

PythonとJavaScriptのパフォーマンスと効率の違いは、主に以下に反映されています。1)解釈された言語として、Pythonはゆっくりと実行されますが、開発効率が高く、迅速なプロトタイプ開発に適しています。 2)JavaScriptはブラウザ内の単一のスレッドに限定されていますが、マルチスレッドおよび非同期I/Oを使用してnode.jsのパフォーマンスを改善でき、両方とも実際のプロジェクトで利点があります。

JavaScriptは1995年に発信され、Brandon Ikeによって作成され、言語をCに実現しました。 2。JavaScriptのメモリ管理とパフォーマンスの最適化は、C言語に依存しています。 3. C言語のクロスプラットフォーム機能は、さまざまなオペレーティングシステムでJavaScriptを効率的に実行するのに役立ちます。

JavaScriptはブラウザとnode.js環境で実行され、JavaScriptエンジンに依存してコードを解析および実行します。 1)解析段階で抽象的構文ツリー(AST)を生成します。 2)ASTをコンパイル段階のバイトコードまたはマシンコードに変換します。 3)実行段階でコンパイルされたコードを実行します。

PythonとJavaScriptの将来の傾向には、1。Pythonが科学コンピューティングの分野での位置を統合し、AI、2。JavaScriptはWebテクノロジーの開発を促進します。どちらもそれぞれのフィールドでアプリケーションシナリオを拡大し続け、パフォーマンスをより多くのブレークスルーを行います。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。


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