XMLHttpRequest/ActiveXObject の非同期読み込み
同じフォルダーの下に function5.html を作成します。コードは次のとおりです:
<html> <head> <title></title> <script type="text/javascript"> function init() { //加载package.js文件,设置script的id为yy ajaxPage("yy","package.js"); //此方法为package.js里面的方法,此处执行方法成功 functionOne(); } function ajaxPage(sId,url) { var oXmlHttp = getHttpRequest(); oXmlHttp.onreadystatechange = function() { //4代表数据发送完毕 if ( oXmlHttp.readyState == 4 ) { //0为访问的本地,200代表访问服务器成功,304代表没做修改访问的是缓存 if(oXmlHttp.status == 200 || oXmlHttp.status == 0 || oXmlHttp.status == 304) { includeJS(sId,oXmlHttp.responseText); } else { } } } oXmlHttp.open("GET",url,true); oXmlHttp.send(null); } function getHttpRequest() { if(window.ActiveXObject)//IE { return new ActiveXObject("MsXml2.XmlHttp"); } else if(window.XMLHttpRequest)//其他 { return new XMLHttpRequest(); } } function includeJS(sId,source) { if((source != null)&&(!document.getElementById(sId))) { var myHead = document.getElementsByTagName("HEAD").item(0); var myScript = document.createElement( "script" ); myScript.language = "javascript"; myScript.type = "text/javascript"; myScript.id = sId; try{ myScript.appendChild(document.createTextNode(source)); } catch (ex){ myScript.text = source; } myHead.appendChild( myScript ); } } </script> </head> <body> <input type="button" value="测试按钮" onclick="init()"/> </body> </html>
ActiveXObject は IE でのみ利用可能で、他のほとんどのブラウザーは XMLHttpRequest をサポートしています。このメソッドを通じてスクリプトの動的な読み込みを実現できます。 、ただし、非同期でロードされるため、functionOne を実行できません。2 回目は実行できますが、残念ながら、IE、Firefox、Safari では実行できますが、Opera と Chrome ではエラーが発生します。 Chrome でリリースされました。Opera で実行してもエラーは発生しません。
実際、ここで open を false に設定すると、同期読み込みでは onreadystatechange イベントを設定する必要がなくなります。 XMLHttpRequest/ActiveXObject の同期読み込みここでは、いくつかの状況を考慮して、将来の直接呼び出しを容易にするために、loadJS.js としてカプセル化されたメソッドを作成しました。コードは次のとおりです:/** * 同步加载js脚本 * @param id 需要设置的<script>标签的id * @param url js文件的相对路径或绝对路径 * @return {Boolean} 返回是否加载成功,true代表成功,false代表失败 */ function loadJS(id,url){ var xmlHttp = null; if(window.ActiveXObject)//IE { try { //IE6以及以后版本中可以使用 xmlHttp = new ActiveXObject("Msxml2.XMLHTTP"); } catch (e) { //IE5.5以及以后版本可以使用 xmlHttp = new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP"); } } else if(window.XMLHttpRequest)//Firefox,Opera 8.0+,Safari,Chrome { xmlHttp = new XMLHttpRequest(); } //采用同步加载 xmlHttp.open("GET",url,false); //发送同步请求,如果浏览器为Chrome或Opera,必须发布后才能运行,不然会报错 xmlHttp.send(null); //4代表数据发送完毕 if ( xmlHttp.readyState == 4 ) { //0为访问的本地,200到300代表访问服务器成功,304代表没做修改访问的是缓存 if((xmlHttp.status >= 200 && xmlHttp.status <300) || xmlHttp.status == 0 || xmlHttp.status == 304) { var myHead = document.getElementsByTagName("HEAD").item(0); var myScript = document.createElement( "script" ); myScript.language = "javascript"; myScript.type = "text/javascript"; myScript.id = id; try{ //IE8以及以下不支持这种方式,需要通过text属性来设置 myScript.appendChild(document.createTextNode(xmlHttp.responseText)); } catch (ex){ myScript.text = xmlHttp.responseText; } myHead.appendChild( myScript ); return true; } else { return false; } } else { return false; } }ブラウザの互換性が考慮されています。 Chrome や Opera の場合は公開する必要があり、今後 js ファイルを読み込む必要がある場合は、loadJS("myJS", " のような 1 つの文だけで済みます)。パッケージ.js」)。便利で実用的です。
以上がXMLHttpRequest/ActiveXObjectの同期と非同期ロードの使用例の詳細説明の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

PythonとJavaScriptの将来の傾向には、1。Pythonが科学コンピューティングの分野での位置を統合し、AI、2。JavaScriptはWebテクノロジーの開発を促進します。どちらもそれぞれのフィールドでアプリケーションシナリオを拡大し続け、パフォーマンスをより多くのブレークスルーを行います。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。


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