関数バインディング
関数バインディングは、JavaScript が DOM と対話するときによく使用され、それを特定の DOM 要素またはコレクションのイベント トリガーにバインドします。イベント ハンドラーは、コードの実行環境を保持しながら関数を変数として渡すために一緒に使用されます
<button id="btn">按钮</button> <script> var handler={ message:"Event handled.", handlerFun:function(){ alert(this.message); } }; btn.onclick = handler.handlerFun; </script>
上記のコードは、ハンドラーと呼ばれるオブジェクトを作成します。 handler.handlerFun() メソッドは、DOM ボタンのイベント ハンドラーとして割り当てられます。ボタンが押されると、この関数が呼び出され、アラート ボックスが表示されます。警告ボックスには「処理されたイベント」と表示されるはずですが、実際には「undefend」と表示されます。問題は、handler.handleClick() の環境が保存されていないことです。そのため、このオブジェクトはハンドラーではなく DOM ボタンを指すことになります
クロージャを使用してこの問題を修正できます
<button id="btn">按钮</button> <script> var handler={ message:"Event handled.", handlerFun:function(){ alert(this.message); } }; btn.onclick = function(){ handler.handlerFun(); } </script>
もちろん、これはこのシナリオに特有の解決策では、複数のクロージャを作成すると、コードの理解とデバッグが困難になる可能性があります。より良いアプローチは、関数バインディングを使用することです
単純なバインディング関数 binding() は、関数と環境を受け取り、すべての引数をそのままにして、指定された環境で指定された関数を呼び出す関数を返します 動的に渡します
function bind(fn,context){ return function(){ return fn.apply(context,arguments); } }
This機能はシンプルに見えますが、その機能は非常に強力です。クロージャは、bind() で作成されます。クロージャは、apply() を使用して受信関数を呼び出し、コンテキスト オブジェクトとパラメータを apply() に渡します。返された関数が呼び出されると、指定された環境で渡された関数が実行され、すべてのパラメーターが与えられます。
<button id="btn">按钮</button> <script> function bind(fn,context){ return function(){ return fn.apply(context,arguments); } } var handler={ message:"Event handled.", handlerFun:function(){ alert(this.message); } }; btn.onclick = bind(handler.handlerFun,handler); </script>
ECMAScript5 はすべての関数に対してネイティブの binding() メソッドを定義し、操作をさらに簡素化します。
関数ポインターが値の形式で渡され、その関数が特定の環境で実行される必要がある限り、バインドされた関数の有効性が強調されます。これらは主にイベント ハンドラーと setTimeout() および setInterval() で使用されます。ただし、バインドされた関数は通常の関数よりもオーバーヘッドが大きく、より多くのメモリを必要とし、複数の関数呼び出しは若干遅いため、必要な場合にのみ使用するのが最適です。
以上がJavaScript インタラクション用の関数バインディング コードの使用方法の詳細な説明の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。


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