この記事では主に JavaScript の if と switch、== と === の違いと接続について説明します。非常に詳細で実践的です。
最初にサンプルコードを見てください:
var a = '5'; switch (a) { case 5: console.log('=='); break; case "5": console.log('==='); break; default: }
コンソール表示は === なので安心して使えそうです。
1.if と switch
if は最も一般的に使用されるもので、言うことはあまりありません。注目すべき点の 1 つは、 if は実際には || に非常に似ているということです。 if (conditionA){} else {} のconditionA が true の場合、 else の前にコード ブロックを実行した後は、else のコードも参照しません。先頭で || が true の場合と同様に、たとえ多くのエラーがあっても、後で無視されます。もちろん、この性質に基づいて、最も使用される可能性のあるコードブロックを前に配置して、判定の数を減らします。一方、if 判定が多く、実行可能な回数が比較的均等に分散されている場合、後続の判定ステートメントは毎回前の判定を 1 つずつ実行する必要があり、最適化には役立ちません。より良いアプローチは、
if (a > 0 && a <= 1) { //do something } else if (a > 1 && a <= 2) { } else if (a > 2 && a <= 3) { } else if (a > 3 && a <= 4) { } else if (a > 4 && a <= 5) { } else if (a > 5 && a <= 6) { }...
が
if (a > 0 && a <= 4) { if (a <= 1) { //do something } else if (a > 1 && a <= 2) { } else if (a > 2 && a <= 3) { } else if (a > 3 && a <= 4) { } } else if (a > 4 && a <= 8) { // }..
になるように、1レベルの判断ステートメントを2レベルの判断ステートメントに変えることです。前の各判断はもう一度追加されますが、後続の判断は減らされます。 (4-1)*n 回行いましたが、それでもかなりのお金を稼ぎました。突然、この方法はネストされたループに少し似ているように感じます。ループを少数のループで外側に配置すると、特定の状況に応じて 2 つまたは複数のレイヤーに分割する方法が役立ちます。
スイッチはイフが圧倒されるたびに助けに来てくれる一番近い仲間です。 switch と if の間の相互変換についてはおそらく言うことはありません。switch は if と同様に上から下に順番に判断を実行します。違いは、if の else が switch では機能しないことです。壊す 。ブレークが発生しない場合、switch は
var a = 2; switch (a) { case 1: console.log("1"); //break miss case 2: console.log("2"); case 3: console.log("3"); default: console.log('no break'); }
のように実行を続けます。最終的に、コンソールには 2,3,no Break が表示されます。実際、break は内部の実行本体を抜け出して次のケースの判定に進むことを促すもので、if(condition){A}{B} と同等です。それ以外の場合は、もちろん A と B の両方が実行されます。他に小さなヒントが 2 つあります。1 つは、
switch (A + B) { case a * b: console.log("1"); break; case a / b + c: break; //... default: console.log('no break'); }
のように、switch と case に任意の式を記述できることです。実際の比較は (A+B)===(a*b) と (A+B) です。 ) ===(a/b+c)。次に、switch には
switch (true) { case condition1: //do something break; case condition2: break; //... default: //.. ; }
などの特殊な使い方があります。このとき、switch 内の各ケースが順番に判断され、実行されます。 switch(false)はダメですか?
2.==と===
最も古典的なケース
var a = "5", b = 5; a == b //true a === b //false var a = "ABC", b = "AB" + "C"; a === b //true
以下がtrueを示す理由は、実はstring型の不変性と切り離せないものです。表面的には、b は文字列を連結しているだけのように見えますが、実際には元の b とは何の関係もありません。各文字列はメモリ プール内の特定の場所に格納されます。 b="AB"+"C" が実行されると、文字列 AB と C は破棄され、b はメモリ プール内の ABC の場所を指します。文字列 ABC は指す前にメモリ プール内に存在しているため (a が参照しているため存在します)、b は a と同じ領域を指しており、合同判定は等しいです。 b の前に文字列 ABC を指す変数がない場合、メモリ プール内に変数は存在せず、その中の ABC 用のスペースが割り当てられ、b は ABC を指すことになります。
以上がJavaScriptのifとswitch、==と===の違いと接続例を詳しく解説の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

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