JavaScript 参照型 time Date
日付オブジェクトを作成する
JavaScript では、Date() コンストラクターを使用して、次のような日付オブジェクトを作成できます。
var date=new Date();
date パラメーターがコンストラクターに渡されない場合を実行すると、現在の日付と時刻を保持するオブジェクトが作成されます。
もちろん、特定の日付と時刻に基づいて日付オブジェクトを作成したい場合は、日付を表すパラメーターをコンストラクターに渡すだけで作成できます。
Date() コンストラクターが受け入れることができる一般的に使用される日付形式は次のとおりです:
「月/日/年」 (2/27/2014 など);
「英語の月名、日、年」 (2 月など) 27, 2014;
「年、月、日、時、分、秒、ミリ秒」、例: 2014,1,27,11,22,22
以下は、上記の形式で日付オブジェクトを作成します:
var date1=new Date("2/27/2014"); alert(date1); //Thu Feb 27 2014 00:00:00 GMT+0800 var date2=new Date("February 27,2014"); alert(date2); //Thu Feb 27 2014 00:00:00 GMT+0800 var date3=new Date(2014,1,27,11,24,0); alert(date3); //Thu Feb 27 2014 11:24:00 GMT+0800 var date4=new Date(2014,1,27); alert(date4); //Thu Feb 27 2014 00:00:00 GMT+0800 var date5=new Date("2014,1,27,11,24,0"); alert(date5); //Invalid Date
上記の例を通して、それらの違いに気づくかもしれません:
まず、最初の 2 つのメソッドを使用して日付オブジェクトを作成するときは、それを文字列の形式でパラメータとして渡す必要があります。 3 番目のメソッドを使用する場合、作成時に文字列として渡すことはできず、各値を個別の値として渡す必要があります。
2 番目に、3 番目のメソッドを使用して日付を作成する場合、その月は 0 から始まります。つまり、1 月は 0 に対応しますが、最初の 2 つのメソッドは通常の月です。 2月が2に相当することを意味します。
3番目、3番目の表現方法を使用する場合、年と月は必須であり、他のパラメータが省略された場合は0として表現されます。
注: 最初の 2 つのメソッドは、表示されている Date.parse() メソッドの呼び出しと同じ結果を取得し、3 番目のメソッドは、表示されている Date.UTC() メソッドの呼び出しと同じ結果を取得します。
継承メソッド
Date 型は、toString()、toLocaleString()、および valueOf() メソッドも継承します。これらのメソッドを呼び出して取得される値の形式はブラウザごとに異なります。具体的には、自分で呼び出してみることができます。
日付書式設定メソッド
Date 型には、次のように、日付を文字列に書式設定するために特別に使用されるメソッドもいくつかあります:
toDateString() - 実装された特定の形式で曜日、月、日を表示します。 、年;
toTimeString() - 実装固有の形式で時間、分、秒、タイムゾーンを表示します。
toLocaleDateString() - 地域固有の形式で曜日、月、日、年を表示します。
toLocaleTimeString() - 時、分、秒を現実固有の形式で表示します。
toUTCString() - 完全な UTC 日をディスプレイ固有の形式で表示します
以上がJavaScript での日付オブジェクトの作成と日付書式設定メソッドの概要の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。


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