データ型判定 typeof
typeof は、ほとんどのデータ型の判定を解決できます。その戻り値は、オペランドの型を表す文字列です。
//判断变量num是不是一个数字类型 if(typeof num=='number') { return true; }
戻り結果:
var a="hling"; console.log(a); //string var a=1; console.log(a); //number var a=false; console.log(a); //boolean var a; console.log(typeof a); //undfined var a = null; console.log(typeof a); //object var a = document; console.log(typeof a); //object var a = []; console.log(a); //object var a = function(){}; console.log(typeof a) //function除了可以判断数据类型还可以判断function类型
文字列、数値、ブール値、未定義の 4 つの型に加えて、null、オブジェクト、配列はすべてオブジェクト型を返します。 ! !
関数型の場合、typeof(Date)、typeof(eval) などの関数が返されます。配列の型を決定する
jsメソッド
1)instanceof
instanceofは、変数がオブジェクトのインスタンスであるかどうかを決定するために使用される三項演算子です。この演算子は JavaScript のオブジェクト指向と関係があります。これを理解するには、まず JavaScript のオブジェクト指向を理解する必要があります。この演算子は、オブジェクトのプロトタイプ チェーンがコンストラクターのプロトタイプ オブジェクトを指しているかどうかを検出するためです。
a instanceof b?alert("true"):alert("false") //注意b值是你想要判断的那种数据类型,是不是一个字符串,比如Array
例:
var arr = [1,2,3,1]; alert(arr instanceof Array); // true
2) W3C 定義のコンストラクター
: コンストラクター プロパティは、このオブジェクト
var arr = []; arr instanceof Array; // true arr.constructor == Array; //trueを作成した配列関数への参照を返します。
それぞれを判断する最初のタイプのメソッド:
console.log("string".constructor == String); console.log((123).constructor == Number); console.log(false.constructor == Boolean); console.log([].constructor == Array); console.log({}.constructor == Object);
一般的なメソッド:
function isArray(object){ return object && typeof object==='object' && Array == object.constructor; }
3) 特性判定
object.isArray() を使用して、値が正しいかどうかを正確に検出することが目的です。配列。 IE9 以降、Firefox 4 以降、Safari 5 以降、Opera 10.5 以降、および Chrome はすべてこのメソッドを実装しています。ただし、IE8 より前のバージョンはサポートされていません。
function isArray(object){ return object && typeof object==='object' && typeof object.length==='number' && typeof object.splice==='function' && //判断length属性是否是可枚举的 对于数组 将得到false !(object.propertyIsEnumerable('length')); }
4) Object.prototype.toString.call
Object.prototype.toString.call(value) == '[object Array]'
以上がjsのデータ型と配列メソッドインスタンスの判断方法を詳しく解説の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

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