この間ブートストラップの時間管理を調べてみたら、とても使いやすかったので、今後忘れたときに参考にできるように整理してみました。 。 。
【関連ビデオの推奨: ブートストラップチュートリアル】
早速、レンダリングを示します
次はコードの実装です
最初のステップはもちろんインポートですcss、jsおよびその他のファイル
<link> 后面那个时期样式图片样式<link> <link> 日期控件样式<script></script><script></script> <script></script> moment是一个JavaScript日期处理类库<script></script> 时间范围控件<script></script><script></script>这个没有用到可忽视
2番目の部分はHTMLファイルです
<div> <!-- 这个控制input的宽高 --><div> <!--这个控制后面图片与input在一起的 --><input> <span><i></i></span> </div> <input> <!-- 自己用来测试input中的内容 --> </div>
3番目の部分はjsファイルの内容を記述しています
<script>$(document).ready(function() { $('#adddate').daterangepicker({// startDate: moment().startOf('day'), //endDate: moment(), minDate: '2012-01-01', //最小时间 =====>>格式要跟格式化的样式一致 endDate : moment(), //最大时间 dateLimit : {days : 30}, //起止时间的最大间隔 showDropdowns : true, showWeekNumbers : false, //是否显示第几周 timePicker : false, //是否显示小时和分钟 timePickerIncrement : 60, //时间的增量,单位为分钟 timePicker12Hour : false, //是否使用12小时制来显示时间 ranges : {'最近1小时': [moment().subtract('hours',1), moment()], //moment.js需要详细了解的可以点我一下'今天' : [ moment().startOf('day'), moment() ],'昨天' : [ moment().subtract('days', 1).startOf('day'), moment().subtract('days', 1).endOf('day') ],'最近7日' : [ moment().subtract('days', 6), moment() ],'最近30日' : [ moment().subtract('days', 29), moment() ] }, opens : 'right', //日期选择框的弹出位置 buttonClasses : [ 'btn btn-default' ], applyClass : 'btn-small btn-primary blue', cancelClass : 'btn-small', format : 'YYYY-MM-DD', //控件中from和to 显示的日期格式 separator : ' 到 ', locale : { applyLabel : '确定', cancelLabel : '取消', fromLabel : '起始时间', toLabel : '结束时间', customRangeLabel : '自定义时间', daysOfWeek : [ '日', '一', '二', '三', '四', '五','六' ], monthNames : [ '一月', '二月', '三月', '四月', '五月','六月', '七月', '八月', '九月', '十月', '十一月','十二月' ], firstDay : 1} },function(start, end, label) {//格式化日期显示框 $('#adddate span').html( start.format('MM-DD-YYYY') + ' - '+ end.format('YYYY-MM-DD')); });/* $("#startdate").datetimepicker({ language : 'zh-CN', format : "yyyy-mm-dd", autoclose : true, todayBtn : true, pickerPosition : "bottom-left", minView : 2 //最精准的时间选择为日期0-分 1-时 2-日 3-月 }); $("#enddate").datetimepicker({ language : 'zh-CN', format : "yyyy-mm-dd", autoclose : true, todayBtn : true, pickerPosition : "bottom-left", minView : 2 }); */});</script>
いくつかの重要なことは、 code 記事内で説明したように、まとめたファイルをアップロードしましたので、必要な方はご自身でダウンロードしてください
以上がブートストラップで時間制御を使用する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。


ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator
AIヘンタイを無料で生成します。

人気の記事

ホットツール

SublimeText3 英語版
推奨: Win バージョン、コードプロンプトをサポート!

Dreamweaver Mac版
ビジュアル Web 開発ツール

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

EditPlus 中国語クラック版
サイズが小さく、構文の強調表示、コード プロンプト機能はサポートされていません
