乱数生成
package cn.xf.algorithm.ch02; import java.util.ArrayList; import java.util.List; /** * 生产随机数 * @author xiaof * */ public class Random { /** * 生产一个随机数的数列 * @param n 生成n个数列 * @param m 数据在0和m-1之间 * @param seed 随机初始种子 * @param a 参数 * @param b 参数 * @return */ public static List<Integer> randomNum(int n, int m, int seed, int a, int b) { List<Integer> numbers = new ArrayList<Integer>(); int initData = (a * seed + b) % m; numbers.add(Math.abs(initData)); //初始化一个数据 for(int i = 1; i < n; ++i) { int newData = (a * numbers.get(i - 1) + b) % m; numbers.add(Math.abs(newData)); } return numbers; } /** * 生产一个随机数的数列 * @param n 生成n个数列 * @param m 数据在0和m-1之间 * @param seed 随机初始种子 * @param a 参数 * @param b 参数 * @return */ public static List<Double> randomNumDouble(int n, int m, int seed, int a, int b) { //创建结果数组 List<Double> numbers = new ArrayList<Double>(); int initData = (a * seed + b) % m; //取出一个初始值,在0到m之间 numbers.add((double) Math.abs(initData)); //加入第一个值 //后续数值以前一个数据作为基础种子进行变换 for(int i = 1; i < n; ++i) { double newData = (a * numbers.get(i - 1) + b) % m; numbers.add(Math.abs(newData)); } return numbers; } public static void main(String[] args) { // List<Integer> res = Random.randomNum(10, 10, 998, 58797676, 1); List<Double> res = Random.randomNumDouble(10, 10, 998, 58797676, 1); for(Double a : res) { System.out.print(a + "\t"); } } }
乱数値係数
評価
package cn.xf.algorithm.ch06ChangeRule; import java.util.ArrayList; import java.util.Arrays; import java.util.List; import org.junit.Test; import cn.xf.algorithm.ch02.Random; /** * * 功能:霍纳法则 * @author xiaofeng * @date 2017年7月13日 * @fileName HornerRule.java * */ public class HornerRule { /** * 用霍纳法则求一个多项式在一个给定点的值 * 输入:一个n次多项式的系数数组P【0...n】(从低到高存储),以及一个数字x * 输出:多项式在x点的值 * @param p * @param x */ public Double horner(List<Double> p, int x) { if(p == null || p.size() <=0) { return 0d; } //求结果集 Double result = p.get(p.size() - 1); for(int i = p.size() - 2; i >= 0; --i) { //累计往后添加系数数据 //一次从大到小吧X的系数乘以X, 然后加上下一个次数等级的系数,然后求和,作为新的下一个次数的系数乘数 result = result * x + p.get(i); } return result; } /** * 普通计算方式 * @param p * @param x * @return */ public Double notHorner(List<Double> p, int x) { if(p == null || p.size() <=0) { return 0d; } //p是系数存储列表 Double result = 0d; //0次幂的 for(int i = 0; i < p.size(); ++i) { result += p.get(i) * doublePow(x, i); } return result; } //求x的n次幂 public static Double doublePow(double x, int n) { if(x == 0) return 0d; if(n == 0) return 1d; Double result = 1d; for(int i = 0; i < n; ++i) { result *= x; } return result; } @Test public void test1() { //定义的一个数组是方程式的系数,第二个参数是未知数的值 //方程:y=5x^5 + 3x^4 + 2x^2 + 3 //当x为4的时候 HornerRule hr = new HornerRule(); List<Double> xishus = new ArrayList<Double>(); //这个数组的顺序要按照,0次幂到N次幂的顺序来 xishus.addAll(Arrays.asList(3d, 0d, 2d, 0d, 3d, 5d)); System.out.println(hr.horner(xishus, 4)); //一般方式计算 System.out.println(hr.notHorner(xishus, 4)); System.out.printf("JOB START OUTPUT: %tF %<tT%n", System.currentTimeMillis()); } @Test public void compare() { // 当x为4的时候 HornerRule hr = new HornerRule(); // 建造100个随机数 List<Double> xishus = Random.randomNumDouble(600, 3, 998, 58797676, 1); //求值 System.out.printf("JOB HORNER START OUTPUT: %tF %<tT%n", System.currentTimeMillis()); System.out.println(hr.notHorner(xishus, 3)); System.out.printf("JOB HORNER END OUTPUT: %tF %<tT%n", System.currentTimeMillis()); System.out.println("######################################################################################"); System.out.printf("JOB NOTHORNER START OUTPUT: %tF %<tT%n", System.currentTimeMillis()); System.out.println(hr.notHorner(xishus, 3)); System.out.printf("JOB NOTHORNER END OUTPUT: %tF %<tT%n", System.currentTimeMillis()); } }
以上がホーナーの法則の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

PHPでは、特性は方法が必要な状況に適していますが、継承には適していません。 1)特性により、クラスの多重化方法が複数の継承の複雑さを回避できます。 2)特性を使用する場合、メソッドの競合に注意を払う必要があります。メソッドの競合は、代替およびキーワードとして解決できます。 3)パフォーマンスを最適化し、コードメンテナビリティを改善するために、特性の過剰使用を避け、その単一の責任を維持する必要があります。

依存関係噴射コンテナ(DIC)は、PHPプロジェクトで使用するオブジェクト依存関係を管理および提供するツールです。 DICの主な利点には、次のものが含まれます。1。デカップリング、コンポーネントの独立したもの、およびコードの保守とテストが簡単です。 2。柔軟性、依存関係を交換または変更しやすい。 3.テスト可能性、単体テストのために模擬オブジェクトを注入するのに便利です。

SplfixedArrayは、PHPの固定サイズの配列であり、高性能と低いメモリの使用が必要なシナリオに適しています。 1)動的調整によって引き起こされるオーバーヘッドを回避するために、作成時にサイズを指定する必要があります。 2)C言語アレイに基づいて、メモリと高速アクセス速度を直接動作させます。 3)大規模なデータ処理とメモリに敏感な環境に適していますが、サイズが固定されているため、注意して使用する必要があります。

PHPは、$ \ _ファイル変数を介してファイルのアップロードを処理します。セキュリティを確保するための方法には次のものが含まれます。1。アップロードエラー、2。ファイルの種類とサイズを確認する、3。ファイル上書きを防ぐ、4。ファイルを永続的なストレージの場所に移動します。

JavaScriptでは、nullcoalescingoperator(??)およびnullcoalescingsignmentoperator(?? =)を使用できます。 1.??最初の非潜水金または非未定されたオペランドを返します。 2.??これらの演算子は、コードロジックを簡素化し、読みやすさとパフォーマンスを向上させます。

XSS攻撃を防ぎ、リソースのロードを制限し、ウェブサイトのセキュリティを改善できるため、CSPは重要です。 1.CSPはHTTP応答ヘッダーの一部であり、厳格なポリシーを通じて悪意のある行動を制限します。 2。基本的な使用法は、同じ起源からのロードリソースのみを許可することです。 3.高度な使用法は、特定のドメイン名がスクリプトやスタイルをロードできるようにするなど、より微調整された戦略を設定できます。 4。CSPポリシーをデバッグおよび最適化するには、コンテンツセキュリティポリシーレポートのみのヘッダーを使用します。

HTTPリクエストメソッドには、それぞれリソースを取得、送信、更新、削除するために使用されるGET、POST、PUT、および削除が含まれます。 1. GETメソッドは、リソースを取得するために使用され、読み取り操作に適しています。 2. POSTメソッドはデータの送信に使用され、新しいリソースを作成するためによく使用されます。 3. PUTメソッドは、リソースの更新に使用され、完全な更新に適しています。 4.削除メソッドは、リソースの削除に使用され、削除操作に適しています。

HTTPSは、HTTPに基づいてセキュリティレイヤーを追加するプロトコルであり、主に暗号化されたデータを介してユーザーのプライバシーとデータセキュリティを保護します。その作業原則には、TLSの握手、証明書の確認、暗号化された通信が含まれます。 HTTPSを実装する場合、証明書管理、パフォーマンスへの影響、および混合コンテンツの問題に注意を払う必要があります。


ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator
AIヘンタイを無料で生成します。

人気の記事

ホットツール

PhpStorm Mac バージョン
最新(2018.2.1)のプロフェッショナル向けPHP統合開発ツール

Dreamweaver Mac版
ビジュアル Web 開発ツール

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境

MantisBT
Mantis は、製品の欠陥追跡を支援するために設計された、導入が簡単な Web ベースの欠陥追跡ツールです。 PHP、MySQL、Web サーバーが必要です。デモおよびホスティング サービスをチェックしてください。

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

ホットトピック



