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画像の遅延読み込み、
アイデア: マウスが対応する画像の高さまでスライドすると、画像が読み込まれます
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style type="text/css"> #div{ width: 575px; height: auto; overflow: hidden; border: red 1px solid; margin: 0 auto; /*给该div设置定位*/ position: relative; } #div img{ width: 267px; height: 396px; margin-left: 10px; border: 1px solid #000; } </style> <script type="text/javascript"> function getPos(obj){ var l = 0; var t = 0; while(obj){ l += obj.offsetLeft; t += obj.offsetTop; obj = obj.offsetParent; } return {left:l ,top : t} } window.onload = window.onscroll = function(){ //获取到img var aImg = document.getElementsByTagName("img"); //获取到它的scrollTop 值 考虑兼容问题 var oScrollTop = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop; // clientHeight = 上下padding + height var clientH = document.documentElement.clientHeight; //循环遍历每一项通过调用获取到每一个i 项对象的top 值 for (var i = 0;i<aImg.length;i++) { var aImgTop = getPos(aImg[i]).top; // 当滚动的时候进行判断,看他的滚动的高度加上它的clientHeight 是否比它的 top 值大 // 如果大或等于说明滚动到当前位置可以加载图片 if (oScrollTop + clientH >= aImgTop) { // 进行图片的加载 aImg[i].src = aImg[i].getAttribute("_src"); } } } </script> </head> <body> <div id="div"> <img _src="../img/1.jpg"/> <img _src="../img/2.jpg"/> <img _src="../img/3.jpg"/> <img _src="../img/4.jpg"/> <img _src="../img/6.jpg"/> <img _src="../img/7.jpg"/> <img _src="../img/1.jpg"/> <img _src="../img/2.jpg"/> <img _src="../img/3.jpg"/> <img _src="../img/4.jpg"/> <img _src="../img/6.jpg"/> <img _src="../img/7.jpg"/> <img _src="../img/3.jpg"/> <img _src="../img/4.jpg"/> <img _src="../img/6.jpg"/> <img _src="../img/7.jpg"/> </div> </body> </html>
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