さまざまな BS アーキテクチャ アプリケーションでは、電子メール、メッセージ、ToDo アイテムなどの通知を実現するために、サーバーがさまざまなメッセージをクライアントにアクティブにプッシュできることがよく期待されます。
BS アーキテクチャ自体の問題は、サーバーが常に質問と回答のメカニズムを使用していることです。これは、クライアントがサーバー に積極的にメッセージを送信しない場合、サーバーはメッセージをクライアントにプッシュする方法を認識できないことを意味します。
HTML やブラウザなどのさまざまなテクノロジーや標準の発展に伴い、サーバーがメッセージをアクティブにプッシュできるようにするためのさまざまな手段やメソッドが生成されています。それらは、AJAX、Comet、ServerSent、WebSocket です。
この記事では、上記のさまざまな技術的手法をわかりやすく説明します。
AJAX
通常のページはブラウザで次のように動作します:
ユーザーはアクセスする必要があるアドレスをブラウザに与えます
ブラウザはこのアドレスに基づいてサーバーにアクセスし、サーバー接続とのTCPを作成します(HTTP リクエスト)
サーバーはこのアドレスとその他のデータに基づいて HTML テキストを構築し、それを TCP 接続に書き込み、接続を閉じます
ブラウザはサーバーから HTML テキストを取得し、解析して表示しますユーザーが閲覧するとき
このとき、ユーザーは Web サイト上の任意の をクリックするか、 ブラウザはフォームのパラメーターを使用します。アクセスアドレスとして とサーバー TCP接続を作成します サーバーはHTMLテキストを作成し、接続を閉じます ブラウザは現在表示されているページを破棄し、新しいHTMLテキストに従ってユーザーに新しいページを表示します 簡単にわかるのは、プロセス全体の途中で、一度接続が確立されると、ページを維持できなくなるということです。たぶん、私は新しいコーラが欲しいだけなのに、あなたはパッケージ全体を私にくれと主張します。 この時点で、XmlHttpRequest コンポーネントを見てみましょう。このコンポーネントを使用すると、HTTP リクエストを手動で作成し、必要なデータのみを送信できるようになります。応答時に、元のページは破棄されません。 「コーヒーが飲み終わった、おかわりしたい」と叫んだら、ウェイターが食べ残した定食を全部捨てる代わりにコーヒーを一杯持ってきてくれた、みたいな。 AJAX を使用してサーバー プッシュを実装する場合、本質的には、クライアントがサーバーに「何かメッセージはありますか?」と尋ね続け、サーバーが「はい」または「いいえ」で答えて効果を達成するということです。その実装方法も非常に簡単で、jQuery フレームワークによってカプセル化された AJAX 呼び出しを使用することも非常に便利です。 上記のコードを通じて、処理する必要のあるメッセージがあるかどうかを 5 秒ごとにサーバーに問い合わせることができます。このようにして、プッシュを実現できます。効果は良好ですが、問題があります。 間隔が速いほど、プッシュの適時性が向上しますが、 間隔が遅いほど、サーバーの消費量は少なくなります。プッシュの適時性が高まり、サーバーの消費量が少なくなります。 そして厳密に言えば、この実際の方法は実際のサーバーが積極的にメッセージをプッシュするものではありませんが、初期の技術的手段が不足していたため、AJAX ラウンド ロビンが非常に一般的な方法になりました。 サーバープッシュイベントの仕様について詳しく説明します。 仕様 サーバー送信イベント仕様は、HTML 5 仕様のコンポーネントです。特定の仕様ドキュメントについては、参照リソースを参照してください。仕様は比較的単純で、主に 2 つの部分で構成されています。最初の部分はサーバー側とブラウザー側の間の通信プロトコルであり、2 番目の部分はブラウザー側の JavaScript で使用できる EventSource オブジェクトです。通信プロトコルは平文ベースのシンプルなプロトコルです。サーバー側レスポンスのコンテンツタイプは「text/event-stream」です。応答テキストの内容は、さまざまなイベントで構成されるイベント ストリームとして表示できます。各イベントはタイプとデータの 2 つの部分で構成され、各イベントにはオプションの識別子を含めることができます。さまざまなイベントの内容は、キャリッジ リターンとライン フィード文字のみを含む空行 (「rn」) で区切られます。各イベントのデータは複数の行で構成されている場合があります。コード リスト 1 は、サーバー側の応答の例を示しています。 サーバー側の応答の例 コードリスト1に示すように、各イベントは空行で区切られています。各行の前のコロン (「:」) は行のタイプを示し、その後のコロンは対応する値を示します。考えられるタイプは次のとおりです。 タイプは空白で、その行がコメントであり、処理中に無視されることを示します。 タイプはデータです。これは、行にデータが含まれていることを意味します。データで始まる行は複数回出現する場合があります。これらすべての行はそのイベントのデータです。 タイプはeventで、この行で使用されるイベントのタイプを示します。ブラウザがデータを受信すると、対応するタイプのイベントが生成されます。 タイプは id で、イベントを宣言するためにこの行で使用される識別子を示します。 タイプは retry です。つまり、この行は、接続が切断された後、再接続するまでのブラウザの待ち時間を宣言するために使用されます。 上記のコードでは、最初のイベントにはデータ「最初のイベント」のみが含まれており、デフォルトのイベントが生成されます。2 番目のイベントの識別子は 100 で、データは「2 番目のイベント」です。タイプ「myevent」の最後のイベントのデータは「fourtheventnfourthevent continue」です。データが複数行ある場合、実際のデータは各行のデータを改行文字で連結して形成されます。 サーバーから返されたデータにイベント識別子が含まれている場合、ブラウザは最後に受信したイベントの識別子を記録します。サーバーへの接続が中断された場合、ブラウザが再度接続すると、最後に受信したイベントの識別子が HTTP ヘッダー「Last-Event-ID」を通じて宣言されます。サーバー側は、ブラウザ側から送信されたイベント識別子を通じて、接続を継続するためにどのイベントから開始するかを決定できます。 サーバーから返された応答の場合、ブラウザは JavaScript の EventSource オブジェクトを使用して処理する必要があります。 EventSource は標準のイベント リスナー メソッドを使用します。必要なのは、オブジェクトに対応する イベント処理 メソッドを追加することだけです。 EventSource は、表 1 に示す 3 つの標準イベントを提供します。 表 1. EventSource オブジェクトによって提供される標準イベントfunction getMessage(fn) {
$.ajax({
url: "Handler.ashx", //一个能够提供消息的页面
dataType: "text", //响应类型,可以是JSON,XML等其它类型
type: "get", //HTTP请求类型,还可以是post
success: function (d, s) {
fn(d); //得到了正常的响应时,利用回调函数通知外部 },
complete: function (x, s) {
setTimeout(function () {
getMessage(fn);
}, 5000); //无论响应成功或失败,在若干秒后再询问一次服务器 }
});
}
data: first event
data: second event
id: 100
event: myevent
data: third event
id: 101
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data: fourth event
data: fourth event continue
Name | Description | イベント処理メソッド |
open
|
サーバーへの接続時正常に確立されました | onopen |
message | を生成します サーバーによって送信されたイベントが受信されたときに生成されます | onmessage |
error
|
エラー時に生成されます発生します | エラー時 |
以上がHTML5サーバープッシュの詳細な紹介の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

H5とHTML5は異なる概念です。HTML5は、新しい要素とAPIを含むHTMLのバージョンです。 H5は、HTML5に基づくモバイルアプリケーション開発フレームワークです。 HTML5はブラウザを介してコードを解析およびレンダリングしますが、H5アプリケーションはコンテナを実行し、JavaScriptを介してネイティブコードと対話する必要があります。

HTML5の重要な要素には、最新のWebページの構築に使用される、、,,,,などが含まれます。 1.ヘッドコンテンツを定義します。2。リンクをナビゲートするために使用されます。3。独立した記事のコンテンツを表します。4。ページコンテンツを整理します。5。サイドバーコンテンツを表示します。

HTML5とHTML5の略語であるHTML5とH5の間に違いはありません。 1.HTML5はHTMLの5番目のバージョンであり、Webページのマルチメディア関数とインタラクティブ機能を強化します。 2.H5は、HTML5ベースのモバイルWebページまたはアプリケーションを参照するためによく使用され、さまざまなモバイルデバイスに適しています。

HTML5は、W3Cによって標準化されたHyperText Markup言語の最新バージョンです。 HTML5は、新しいセマンティックタグ、マルチメディアサポート、フォームの強化、Web構造の改善、ユーザーエクスペリエンス、SEO効果を導入します。 HTML5は、Webページ構造をより明確にし、SEO効果をより良くするために、、、、、、などの新しいセマンティックタグを導入します。 HTML5はマルチメディア要素をサポートしており、サードパーティのプラグインは不要で、ユーザーエクスペリエンスと読み込み速度が向上します。 HTML5はフォーム関数を強化し、ユーザーエクスペリエンスを向上させ、フォーム検証効率を向上させるなどの新しい入力タイプを導入します。

クリーンで効率的なHTML5コードを書き込む方法は?答えは、タグのセマンティック、構造化されたコード、パフォーマンスの最適化、一般的な間違いを回避することにより、一般的な間違いを避けることです。 1.コードの読みやすさとSEO効果を改善するには、セマンティックタグなどを使用します。 2。適切なインデントとコメントを使用して、コードを構造化して読みやすいままにします。 3.不必要なタグを減らし、CDNを使用してコードを圧縮することにより、パフォーマンスを最適化します。 4.タグが閉じていないなどの一般的な間違いを避け、コードの有効性を確認してください。

H5は、マルチメディアサポート、オフラインストレージ、パフォーマンスの最適化により、Webユーザーエクスペリエンスを向上させます。 1)マルチメディアサポート:H5と要素は、開発を簡素化し、ユーザーエクスペリエンスを向上させます。 2)オフラインストレージ:WebStorageとIndexEdDBは、エクスペリエンスを改善するためにオフラインで使用できるようにします。 3)パフォーマンスの最適化:ウェブワーカーと要素は、パフォーマンスを最適化して帯域幅の消費を削減します。

HTML5コードは、タグ、要素、属性で構成されています。1。タグはコンテンツタイプを定義し、などの角度ブラケットに囲まれています。 2。要素は、startタグ、内容、および内容などのエンドタグで構成されています。 3。属性は、開始タグのキー値のペアを定義し、ような関数を強化します。これらは、Web構造を構築するための基本ユニットです。

HTML5は、最新のWebページを構築するための重要なテクノロジーであり、多くの新しい要素と機能を提供します。 1。HTML5は、Webページの構造とSEOを強化するなどのセマンティック要素を導入します。 2。プラグインなしのマルチメディア要素と埋め込みメディアをサポートします。 3.フォームは、新しい入力タイプと検証プロパティを強化し、検証プロセスを簡素化します。 4.オフラインおよびローカルストレージ機能を提供して、Webページのパフォーマンスとユーザーエクスペリエンスを向上させます。


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