WebGIS 開発では、クリック クエリが最も一般的に使用されるクエリ メソッドです。ArcGIS API では、このクエリは IdentifyTask と呼ばれ、その主な機能はフロント デスクでパラメーターを送信し、クエリ分析のために ArcServer に返すことです。この記事では、フロント デスクからサーバー、データベースに至るまで、オープン ソース フレームワークの観点からさまざまな方法でクリック クエリを実装します。乾いた情報は次のとおりです。
1.1 SelectController
ベクトル データの場合、Ol3 の公式 Web サイトのデモでは、マウス選択クエリを実装するための Select コントロールが提供されています。 コードは次のとおりです。
1.2 マップクリックイベントこのメソッドは、マウスクリックの座標を使用して、現在のベクター画像レイヤーとの交差分析クエリを実行し、クエリされた要素とそれらが属するLayerオブジェクトを取得します
//地图单机事件 map.on('singleclick',mapClick); function mapClick(e){ var pixel = map.getEventPixel(e.originalEvent); var featureInfo = map.forEachFeatureAtPixel(pixel, function (feature, layer) { return {feature:feature,layer:layer}; }); if (featureInfo!==undefined&&featureInfo!==null &&featureInfo.layer!==null) { console.log('打印选择要素'); console.log(featureInfo .feature); console.log('打印选择要素所属Layer'); console.log(featureInfo .layer); } }1.4 Geoserver の wfs を介したクエリ
attribute クエリまたは空間クエリを実行するために、フィルターを介して条件またはグラフィックスを送信できます。この段落では、wfs クエリの使用方法を説明するためにドライな情報を使用します。
pg を実装する方法は、最も簡単に使用できるはずです。クリックされた地理座標をバックグラウンドに送信し、実行のためにデータベースに送信します。
map.on('click',mapClick); //点击地图查询 function mapClick(evt) { var coor=evt.coordinate; coor=coor.join(','); //注意这里直接将点坐标提交,与图层做intersrct分析,对于面图层是没关系的。如果是查询,点或者线图形,一定要将coor先设置一个容差,经行buffer之后的图形,再去与图层叠加分析。不设置容差几乎就找不到了 //图层的图形字段是geom,不同图层的图形字段都要自己先看下自己的,有的是the_geom,有的是shape等等,具体分析即可。 var FILTER='<Filter xmlns="http://www.opengis.net/ogc" xmlns:gml="http://www.opengis.net/gml"><Intersects><PropertyName>geom</PropertyName><gml:Point><gml:coordinates>'+coor+'</gml:coordinates></gml:Point> </Intersects></Filter>'; getFeature({ typename:'road:road_grid',//查询的服务图层名称 filter:FILTER,//查询条件 callback:'getIdentifyroadGrid'//查询的回调函数 }); } var geojsonFormat=new ol.format.GeoJSON({defaultDataProjection:"EPSG:3857"}); function getIdentifyroadGrid(res) { var features=geojsonFormat.readFeatures(res); console.log('点击查询返回的结果如下:'); console.log(features); } //请求wfs数据 function getFeature(options) { $.ajax(gisserverhost+'geoserver/wfs',{ type: 'GET', data: { service: 'WFS', version: '1.1.0', request: 'GetFeature', typename: options.typename, srsname: options.srid, outputFormat: 'text/javascript', viewparams:options.viewparams, bbox:(options.extent===undefined)?undefined:options.extent.join(',') + ','+options.srid, filter:options.filter }, dataType: 'jsonp', jsonpCallback:'callback:'+options.callback, jsonp:'format_options' }); }
次のように SQL を実行します:
select * from t where ST_Intersect(t.geom,ST_GeomfromText('Point(x y)',3857)); 完了!
まとめ
類推と統合によって、問題を解決する方法はたくさんあるはずです。もちろん、異なる道路は同じ目的を持っており、景色は同じです。もちろん違う。少なくとも 5 つの方法を使用して、クリック クエリの結果を取得することができました。そうなると、ほとんどの人は、5 つの方法のうちどれが優れていてどれが悪いのか疑問に思うでしょう。 実際、方法に良い悪いはなく、単にそれが適切かどうかだけです。
1 1 番目と 2 番目の方法: ベクトル データは、wms レイヤーの場合は使用する前にマップ クライアントに追加する必要があります。 2 3 番目の方法: wms レイヤー。現時点では、最初の 2 つのベクトル方法はこの問題を解決できません。
4 5 番目の方法: 4 番目の方法と同じですが、ビジネス ニーズが異なるため、データが公開されずにデータベースに残るだけで、クエリする必要がある場合があります。この場合、5 番目の方法で十分です。 。もちろん、データベース内のメソッドは一般に、大量のデータや複雑なトランザクション クエリで使用する方が適しています。シングルクリックのクエリは少しやりすぎです。
以上がOPENLAYERS3 でクリック選択を実装するにはどのような方法がありますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

私はあなたの日常的な技術ツールを使用して機能的なマルチテナントSaaSアプリケーション(EDTECHアプリ)を作成しましたが、あなたは同じことをすることができます。 まず、マルチテナントSaaSアプリケーションとは何ですか? マルチテナントSaaSアプリケーションを使用すると、Singの複数の顧客にサービスを提供できます

この記事では、許可によって保護されたバックエンドとのフロントエンド統合を示し、next.jsを使用して機能的なedtech SaaSアプリケーションを構築します。 FrontEndはユーザーのアクセス許可を取得してUIの可視性を制御し、APIリクエストがロールベースに付着することを保証します

JavaScriptは、現代のWeb開発のコア言語であり、その多様性と柔軟性に広く使用されています。 1)フロントエンド開発:DOM操作と最新のフレームワーク(React、Vue.JS、Angularなど)を通じて、動的なWebページとシングルページアプリケーションを構築します。 2)サーバー側の開発:node.jsは、非ブロッキングI/Oモデルを使用して、高い並行性とリアルタイムアプリケーションを処理します。 3)モバイルおよびデスクトップアプリケーション開発:クロスプラットフォーム開発は、反応および電子を通じて実現され、開発効率を向上させます。

JavaScriptの最新トレンドには、TypeScriptの台頭、最新のフレームワークとライブラリの人気、WebAssemblyの適用が含まれます。将来の見通しは、より強力なタイプシステム、サーバー側のJavaScriptの開発、人工知能と機械学習の拡大、およびIoTおよびEDGEコンピューティングの可能性をカバーしています。

JavaScriptは現代のWeb開発の基礎であり、その主な機能には、イベント駆動型のプログラミング、動的コンテンツ生成、非同期プログラミングが含まれます。 1)イベント駆動型プログラミングにより、Webページはユーザー操作に応じて動的に変更できます。 2)動的コンテンツ生成により、条件に応じてページコンテンツを調整できます。 3)非同期プログラミングにより、ユーザーインターフェイスがブロックされないようにします。 JavaScriptは、Webインタラクション、シングルページアプリケーション、サーバー側の開発で広く使用されており、ユーザーエクスペリエンスとクロスプラットフォーム開発の柔軟性を大幅に改善しています。


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