FileUpload コントロールを使用して、画像を参照して選択するときに (アップロードを押さずに) 画像を同時に表示する方法:
長い間これを探していました。もう一度試すことができます。
Js 部分:
<script type="text/javascript"> function ShowImg(obj) { var AllowExt = ".jpg|.gif|.bmp|.png|"; var FileExt = obj.value.substr(obj.value.lastIndexOf(".")).toLowerCase(); if (AllowExt != 0 && AllowExt.indexOf(FileExt + "|") == -1) //判断文件类型是否允许上传 { alert("您上传的不是图片!"); } else { var newPreview = document.getElementById("PreviewImg2"); newPreview.src = obj.value; } } </script>
Body 部分:
<img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="" style="max-width:90%"lazy" id="PreviewImg2" alt="" width="140px" height="115px" /> <asp:FileUpload ID="FileUpload1" runat="server" onchange="ShowImg(this)" />
この方法は私が個人的にテストしたものなので、お役に立てれば幸いです。うまくいった場合は、「いいね!」することを忘れないでください。 ! !
コードは次のとおりです:
<script>$(function() { $("#Book_Fiel").change(function() {var $file = $(this);var fileObj = $file[0];var windowURL = window.URL || window.webkitURL;var dataURL;var $img = $("#Book_Picture");if (fileObj && fileObj.files && fileObj.files[0]) { dataURL = windowURL.createObjectURL(fileObj.files[0]); $img.attr('src', dataURL); } else { dataURL = $file.val();var imgObj = document.getElementById("preview");// 两个坑:// 1、在设置filter属性时,元素必须已经存在在DOM树中,动态创建的Node,也需要在设置属性前加入到DOM中,先设置属性在加入,无效;// 2、src属性需要像下面的方式添加,上面的两种方式添加,无效;imgObj.style.filter = "progid:DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader(sizingMethod=scale)"; imgObj.filters.item("DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader").src = dataURL; } }); } ); </script>
以上がファイルコントロールの選択例のチュートリアルの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。


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