この記事では主に Nodejs の TCP サーバーとクライアントのチャット プログラムを詳しく紹介します。興味のある方は参考にしてください。
TCP はコンピューター間の通信に使用されます。サーバーとクライアントの動作手順を深く理解しました。ここでは、素晴らしい Node.js 本に基づいてそれを要約します。
TCP チャット プログラムは Nodejs の net モジュールを使用する必要があります。 net モジュールは TCP のカプセル化であり、TCP サーバーとクライアントの作成に使用されます。
サーバー側
count: 接続されているクライアントの数;
users: クライアントユーザーのニックネームを保存するために使用されるオブジェクトの値はすべてクライアントのソケットです。サーバーがクライアント通信と通信するためのインターフェイス。
net.createServer: TCP サーバーを作成するために使用されます。渡される関数は connectionevent のリスナーです。クライアントがサーバーに接続した後に接続イベントがトリガーされます。つまり、conn パラメーターはソケットです。 , net.Socket インスタンスは読み取りと書き込みの両方が可能です。
conn: コールバック関数のパラメータです。各クライアントに対応するconnは異なり、サーバーが自動的に識別します。
conn.write: データをクライアントに送信します。
ニックネーム: ニックネームが未定義の場合は、クライアントがニックネームを入力していないことを意味し、空でない場合は、ニックネームが保存されていることを意味します。入力データは会話であり、他のクライアントに表示する必要があります。
conn.on('data',function (data){...}): クライアントからデータを受信するために使用されます。
/*server.js*/ var net=require('net'); var count=0; var users={}; var server=net.createServer(function (conn) { conn.setEncoding('utf8'); conn.write(count+' people are connected' +'\nplease write your nickname:'); count++; var nickname; conn.on('data',function (data) { data=data.replace(/\r\n/,''); if(!nickname){ if(users[data]){ conn.write('\n nickname already used,try again:'); return; }else { nickname=data; users[nickname]=conn;//每个客户端对应的conn是不一样的 for(var i in users){ users[i].write(nickname+' join the romm\n'); } } }else { conn.write('发送者nickname: '+nickname+'\n'); for(var i in users){ if(i!=nickname){ users[i].write(nickname+': '+data+'\n'); } } } }); conn.on('close',function () {//这里防止连接出错,使用close而非end console.log(nickname+' client disconnected\n'); count--; delete users[nickname]; }); conn.on('error',function (err) { console.log('Error in connection:'+ err+'\n'); }); }).listen(3000,function () { console.log('server is listenning on 3000'); });
Client
process.stdin.resume(): この読み取り可能なストリームは、初期化時に一時停止状態になります。 . 流れを元に戻します。
process.stdin.on('data', function(data){…}): キーボード入力を取得し、client.write() を使用してサーバーに送信するために使用されます。
stop: クライアントが正常に切断されたかどうかを判断するために使用されます。
net.createConnection: サーバー側で接続を作成し、リスナーを接続イベントに自動的に追加するために使用されます。リスナーはパラメーターを受け取りません。返されるのは「net.Socket」です。
/*client.js*/ var net=require('net'); var stop = false; process.stdin.resume(); process.stdin.on('data', function(data){ if(data.toString().trim().toLowerCase()==='stop'){ stop=true; console.log('connection stop\n'); client.end(); }else{ client.write(data); } }); var client=net.createConnection(3000,function () { console.log('connected to server!\n'); }); client.on('data', function(data) { console.log(data.toString());//打印服务器发送的数据 }); client.on('error', function(err) { console.log('Error in connection:'+ err+'\n'); }); client.on('close', function() { if(! stop) { console.log('connection got closed'); } });
TCPチャットプログラム
これは、gitで実行し、3つのクライアントを接続したテスト結果です:
以上がNodejs TCPサーバーとクライアントチャットプログラムの詳細な説明の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。


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