{一}この記事の PHP における this、self、parent の違いの 1 つ
オブジェクト指向プログラミング (OOP、オブジェクト指向プログラミング) は、今やプログラマーの基本スキルとなっています。 PHP の高度なプログラミングに OOP アイデアを使用することは、PHP プログラミング能力を向上させ、Web 開発アーキテクチャを計画する上で非常に有意義です。 書き直された後、PHP5 は OOP のサポートにおいて大きな進歩を遂げ、オブジェクト指向言語のほとんどの機能を備えた言語になりました。PHP4 よりも多くのオブジェクト指向機能を備えています。ここで私が主に話しているのは、this、self、parentという3つのキーワードの違いです。文字通り理解すると、彼らはそれぞれこれ、私、そして父親を指します。まず予備的な説明をしておきます。これは現在のオブジェクトへのポインタ (C のポインタとみなすことができます)、self は現在のクラスへのポインタ、parent は親クラスへのポインタです。これより適切に表現できる言語がないため、ここでの説明にはポインタを頻繁に使用します。ポインタの概念については、百科事典を参照してください。
実例をもとにお話しましょう。
<?php classname //建立了一个名为name的类 { private$name; //定义属性,私有 //定义 构造函数 ,用于初始化赋值 function construct( $name ) { $this->name =$name; //这里已经使用了this指针语句① } // 析构函数 function destruct(){} //打印用户名成员函数 function printname() { print( $this->name); //再次使用了this指针语句②,也可以使用echo输出 } } $obj1 = new name("PBPHome"); //实例化对象 语句③ //执行打印 $obj1->printname(); //输出:PBPHome echo"<br>"; //输出:回车 //第二次实例化对象 $obj2 = new name( "PHP" ); //执行打印 $obj2->printname(); //输出:PHP ?>
説明: 上記のクラスはステートメント①とステートメント②でそれぞれこのポインタを使用していますが、そのときこれは誰を指しているのでしょうか?実際、これは、オブジェクトを初めてインスタンス化するとき (ステートメント③)、その時点でステートメント②の print を実行するときに、これが誰を指すかを決定します。とすると、 print( $this- >
{2} PHP における this、self とparent の違い パート 2 self
まず第一に、self がクラス自体を指していること、つまり self がクラス自体を指していることを明確にする必要があります。つまり、self はすでにインスタンス化されたオブジェクトを指しません。通常、self はクラス内の静的変数を指すために使用されます。クラス内で静的メンバーを使用する場合 (通常はキーワード static を使用します)、呼び出すために self も使用する必要があります。また、self を使用して静的変数を呼び出す場合は:: (フィールド
演算子 数値) を使用する必要があることにも注意してください。例を参照してください。
<?php classcounter //定义一个counter的类 { //定义属性,包括一个静态变量$firstCount,并赋初值0 语句① private static $firstCount = 0; private $lastCount; //构造函数 function construct() { $this->lastCount =++self::$firstCount; //使用self来调用静态变量 语句② } //打印lastCount数值 function printLastCount() { print( $this->lastCount ); } } //实例化对象 $obj = new Counter(); $obj->printLastCount(); //执行到这里的时候,程序输出1 ?>ここで注目すべき箇所は、ステートメント①とステートメント②の 2 か所です。ステートメント①で静的変数 $firstCount を定義し、ステートメント②でその値を self を使って呼び出しています。このとき呼び出すのは、クラス自身が定義した静的変数 $frestCount です。私たちの静的変数は、次のオブジェクトのインスタンスとは何の関係もありません。それはクラスにのみ関連しています。その後、クラス自体を呼び出した場合、self がクラス自体を指しており、 を参照するために this を使用することはできません。オブジェクト インスタンスとは何の関係もありません。次に、前に使用した this はインスタンス化されたオブジェクト $obj を呼び出しますので、混乱しないでください。
例を挙げて説明するのは以上です。第二章の終わり。
{3} PHP における this、self とparent の違い Part 3 親
まず、parent が親クラスへのポインタであることを明確にします。通常、親クラスのコンストラクターを呼び出すにはparentを使用します。例は次のとおりです。
<?php //建立基类Animal class Animal { public $name; //基类的属性,名字$name //基类的构造函数,初始化赋值 public function construct( $name ) { $this->name = $name; } } //定义派生类Person 继承自Animal类 class Person extends Animal { public$personSex; //对于派生类,新定义了属性$personSex性别、$personAge年龄 public $personAge; //派生类的构造函数 function construct( $personSex, $personAge ) { parent::construct( "PBPHome"); //使用parent调用了父类的构造函数 语句① $this->personSex = $personSex; $this->personAge = $personAge; } //派生类的成员函数,用于打印,格式:名字 is name,age is 年龄 function printPerson() { print( $this->name. " is ".$this->personSex. ",age is ".$this->personAge ); } } //实例化Person对象 $personObject = new Person( "male", "21"); //执行打印 $personObject->printPerson();//输出结果:PBPHome is male,age is 21 ?>使い方も記載されていますので、ご自身で解析してください。この詳細に注目します。メンバー プロパティはすべてパブリック (クラス内外のコードからアクセスできるパブリック プロパティとメソッド)、特に親クラスのプロパティはこれを介してアクセスします。ポイントは①の文:parent::construct("heiyeluren") このとき、parentを使って親クラスのコンストラクタを呼び出し、親クラスを初期化します。名前は PBPHome です。別のオブジェクト $personObject1 をインスタンス化してテストできます。印刷後も、名前は PBPHome のままです。
概要: これはインスタンス化時に決定されるオブジェクト インスタンスへのポインターです。self はクラス自体への参照であり、通常はクラス内の静的変数を指すために使用されます。parent は親クラスへの参照であり、通常は親として使用されます。親クラスのコンストラクターを呼び出します。
以上がPHPにおけるthis、self、parentキーワードの違いと使い方の詳細な説明の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

PHP and Python each have their own advantages, and the choice should be based on project requirements. 1.PHPは、シンプルな構文と高い実行効率を備えたWeb開発に適しています。 2。Pythonは、簡潔な構文とリッチライブラリを備えたデータサイエンスと機械学習に適しています。

PHPは死にかけていませんが、常に適応して進化しています。 1)PHPは、1994年以来、新しいテクノロジーの傾向に適応するために複数のバージョンの反復を受けています。 2)現在、電子商取引、コンテンツ管理システム、その他の分野で広く使用されています。 3)PHP8は、パフォーマンスと近代化を改善するために、JITコンパイラおよびその他の機能を導入します。 4)Opcacheを使用してPSR-12標準に従って、パフォーマンスとコードの品質を最適化します。

PHPの将来は、新しいテクノロジーの傾向に適応し、革新的な機能を導入することで達成されます。1)クラウドコンピューティング、コンテナ化、マイクロサービスアーキテクチャに適応し、DockerとKubernetesをサポートします。 2)パフォーマンスとデータ処理の効率を改善するために、JITコンパイラと列挙タイプを導入します。 3)パフォーマンスを継続的に最適化し、ベストプラクティスを促進します。

PHPでは、特性は方法が必要な状況に適していますが、継承には適していません。 1)特性により、クラスの多重化方法が複数の継承の複雑さを回避できます。 2)特性を使用する場合、メソッドの競合に注意を払う必要があります。メソッドの競合は、代替およびキーワードとして解決できます。 3)パフォーマンスを最適化し、コードメンテナビリティを改善するために、特性の過剰使用を避け、その単一の責任を維持する必要があります。

依存関係噴射コンテナ(DIC)は、PHPプロジェクトで使用するオブジェクト依存関係を管理および提供するツールです。 DICの主な利点には、次のものが含まれます。1。デカップリング、コンポーネントの独立したもの、およびコードの保守とテストが簡単です。 2。柔軟性、依存関係を交換または変更しやすい。 3.テスト可能性、単体テストのために模擬オブジェクトを注入するのに便利です。

SplfixedArrayは、PHPの固定サイズの配列であり、高性能と低いメモリの使用が必要なシナリオに適しています。 1)動的調整によって引き起こされるオーバーヘッドを回避するために、作成時にサイズを指定する必要があります。 2)C言語アレイに基づいて、メモリと高速アクセス速度を直接動作させます。 3)大規模なデータ処理とメモリに敏感な環境に適していますが、サイズが固定されているため、注意して使用する必要があります。

PHPは、$ \ _ファイル変数を介してファイルのアップロードを処理します。セキュリティを確保するための方法には次のものが含まれます。1。アップロードエラー、2。ファイルの種類とサイズを確認する、3。ファイル上書きを防ぐ、4。ファイルを永続的なストレージの場所に移動します。

JavaScriptでは、nullcoalescingoperator(??)およびnullcoalescingsignmentoperator(?? =)を使用できます。 1.??最初の非潜水金または非未定されたオペランドを返します。 2.??これらの演算子は、コードロジックを簡素化し、読みやすさとパフォーマンスを向上させます。


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