C# では、プログラムで使用されるドライバーは、元のメッセージ駆動型ではなくイベント駆動型です。.net フレームワークによって提供されるイベントはすでに非常に豊富ですが、以前のシステムで定義されたリッチ メッセージは、これは便利な実装方法を提供するため、C# でメッセージを使用するとプログラミング効率が大幅に向上する場合があります。 1 メッセージを定義する
C# では、
const int WM_Lbutton = 0x201; のように、メッセージを Windows システムのオリジナルの 16 進数として定義する必要があります
public const int USER = 0x0400 // Windowsシステムで定義されたユーザーメッセージです
2 メッセージ送信[DllImport("User32.dll",EntryPoint="SendMessage")] private static extern int SendMessage( int hWnd, // handle to destination window int Msg, // message int wParam, // first message parameter int lParam // second message parameter );
として定義されています。 3 メッセージの受け入れ
C# では、どのウィンドウにも defproc 関数というメッセージの受信と処理関数があります
メッセージを処理するフォームでこの関数をオーバーロードできます
protected override void DefWndProc ( ref System.WinForms.Message m ) { switch(m.msg) { case WM_Lbutton : ///string与MFC中的CString的Format函数的使用方法有所不同 string message = string.Format("收到消息!参数为:{0},{1}",m.wParam,m.lParam); MessageBox.Show(message);///显示一个消息框 break; default: base.DefWndProc(ref m);///调用基类函数处理非自定义消息。 break; } }
実際、C# ではイベントシステム メッセージもカプセル化されます。DefWndProc 関数で
を処理しない場合は、メッセージを処理するためにシステムに渡され、システムはプロキシを介してマウス クリック処理関数を実装します。
defproc 関数メッセージを通じてインターセプトできます。たとえば、特定のボタンのクリック メッセージをインターセプトしたい場合があります
4 C# のその他のメッセージ処理メソッド
C# では、メッセージを前処理する必要がある場合があります。たとえば、owc のスプレッドシート コントロールを使用して Excel ファイルを処理する場合、ユーザーが自由に編集するために
データを選択できないようにする場合、この時点でマウス イベントをブロックできます。システムによって事前定義されたイベントをインターセプトする必要があります (これを MFC ではサブクラス化と呼びます)。C#IMessageFilter
public class Form1: System.Windows.Forms.Form,IMessageFilter { const int WM_MOUSEMOVE = 0x200 public bool PreFilterMessage(ref Message m) { Keys keyCode = (Keys)(int)m.WParam & Keys.KeyCode; if(m.Msg == m.Msg==WM_MOUSEMOVE) //||m.Msg == WM_LBUTTONDOWN { //MessageBox.Show("Ignoring Escape..."); return true; } return false; } }が提供するインターフェイスを通じてメッセージ フィルターを実装できます。
以上がC# で SendMessage を使用するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

C#と.NETの関係は切り離せませんが、同じものではありません。 C#はプログラミング言語であり、.NETは開発プラットフォームです。 C#は、コードの書き込み、.NETの中間言語(IL)にコンパイルされ、.NET Runtime(CLR)によって実行されるために使用されます。

C#.NETは、複数のアプリケーション開発をサポートする強力なツールとライブラリを提供するため、依然として重要です。 1)C#は.NETフレームワークを組み合わせて、開発を効率的かつ便利にします。 2)C#のタイプの安全性とゴミ収集メカニズムは、その利点を高めます。 3).NETは、クロスプラットフォームの実行環境とリッチAPIを提供し、開発の柔軟性を向上させます。

c#.netisversatileforbothwebanddesktopdevelopment.1)forweb、useasp.netfordynamicapplications.2)fordesktop、equindowsorwpfforrichinterfaces.3)usexamarinforcross-platformdeveliment、enabling deshacrosswindows、

C#と.NETは、継続的な更新と最適化を通じて、新しいテクノロジーのニーズに適応します。 1)C#9.0および.NET5は、レコードタイプとパフォーマンスの最適化を導入します。 2).Netcoreは、クラウドネイティブおよびコンテナ化されたサポートを強化します。 3)ASP.Netcoreは、最新のWebテクノロジーと統合されています。 4)ML.NETは、機械学習と人工知能をサポートしています。 5)非同期プログラミングとベストプラクティスはパフォーマンスを改善します。

c#.netissuitableforenterprise-levelApplicationsとsystemduetoitsSystemdutyping、richlibraries、androbustperformance.

.NETでのC#のプログラミングプロセスには、次の手順が含まれます。1)C#コードの作成、2)中間言語(IL)にコンパイルし、3).NETランタイム(CLR)によって実行される。 .NETのC#の利点は、デスクトップアプリケーションからWebサービスまでのさまざまな開発シナリオに適した、最新の構文、強力なタイプシステム、および.NETフレームワークとの緊密な統合です。

C#は、Microsoftによって開発された最新のオブジェクト指向プログラミング言語であり、.NETフレームワークの一部として開発されています。 1.C#は、カプセル化、継承、多型を含むオブジェクト指向プログラミング(OOP)をサポートしています。 2。C#の非同期プログラミングは非同期を通じて実装され、適用応答性を向上させるためにキーワードを待ちます。 3. LINQを使用してデータ収集を簡潔に処理します。 4.一般的なエラーには、null参照の例外と、範囲外の例外インデックスが含まれます。デバッグスキルには、デバッガーと例外処理の使用が含まれます。 5.パフォーマンスの最適化には、StringBuilderの使用と、不必要な梱包とボクシングの回避が含まれます。

C#.NETアプリケーションのテスト戦略には、ユニットテスト、統合テスト、エンドツーエンドテストが含まれます。 1.単位テストにより、コードの最小ユニットがMSTEST、ヌニット、またはXUNITフレームワークを使用して独立して動作することを保証します。 2。統合テストでは、一般的に使用されるシミュレートされたデータと外部サービスを組み合わせた複数のユニットの機能を検証します。 3.エンドツーエンドのテストでは、ユーザーの完全な操作プロセスをシミュレートし、通常、セレンは自動テストに使用されます。


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