多くの友人は、JS を動的にロードするために getScript メソッドを使用する必要があります。この記事では、この関数の実装方法を詳しく紹介します
コードをコピーします
$.getScript(url, callback)
このメソッドは、によって提供されます。 jquery自体を動的にjsをロードする方法。ウェブサイトで大量の js をロードする必要がある場合、特定の機能が必要な場合は、対応する js をロードする動的ロードがより良い方法です。
しかし、使用中にいくつかの不満を発見しました。
この関数を実行する必要があるたびにこの js をリクエストすることになります。これは不便ではないでしょうか。
そこでJquery公式サイトのAPI説明を見つけました http://api.jquery.com/jQuery.getScript/
実際、このメソッドはajaxメソッドのカプセル化であり、ajaxメソッドのキャッシュを利用することができます。 httpstatus200 を 304 に変更し、クライアントのキャッシュを使用します。
コードは次のとおりです。
$.ajaxSetup({
cache: true
});この関数を呼び出すたびに、次のようになります。
js が呼び出されるたびに、「?_=13126578」などのパラメータが消え、ステータスが Not Modified になります。 しかし、私は少し潔癖症です。この関数を使用するたびに、サーバーは js ファイル全体を返す必要がなくなりましたが、それでも毎回サーバーにリクエストする必要があり、いつも不快に感じます。そこでこのブログのタイトルが生まれました。
コードは次のとおりです:
<!DOCTYPE html > <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> <script src="jquery-1.7.2.min.js" type="text/ javascript "></script> <script type="text/javascript"> //定义一个全局script的标记数组,用来标记是否某个script已经下载到本地 var scriptsArray = new Array(); $.cachedScript = function (url, options) { // 循环 script标记数组 for (var s in scriptsArray) { //console.log(scriptsArray[s]); //如果某个数组已经下载到了本地 if (scriptsArray[s]==url) { return { //则返回一个 对象 字面量,其中的done之所以叫做done是为了与下面$.ajax中的done相对应 done: function (method) { if (typeof method == 'function'){ //如果传入参数为一个方法 method(); } } }; } } //这里是jquery官方提供类似getScript实现的方法,也就是说getScript其实也就是对ajax方法的一个拓展 options = $.extend(options || {}, { dataType: "script", url: url, cache:true //其实现在这缓存加与不加没多大区别 }); scriptsArray.push(url); //将url地址放入script标记数组中 return $.ajax(options); }; $(function () { $('#btn').bind('click', function () { $.cachedScript('t1.js').done(function () { alertMe(); }); }); $('#btn2').bind('click', function () { $.getScript('t1.js').done(function () { alertMe(); }); }); }); </script> </head> <body> <button id="btn">自定义的缓存方法</button> <br /> <button id="btn2">getScript</button> </body> </html>
t1.js のコードも関数です
コードは次のとおりです:
functionalertMe() {
}
この時点で、この関数を使用すると、初期化中と読み込み後にサーバーに js リクエストを行うだけになります。完了すると、サーバーに再度リクエストすることはなくなり、304
ステータス コード
以上がjquery getScript動的読み込みJSメソッド改善の詳細説明の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。


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