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インターフェースと抽象クラスに関する Java 演習

怪我咯
怪我咯オリジナル
2017-06-30 10:44:012720ブラウズ

以下のエディターは、インターフェースと 抽象クラス に関する基本的な Java 記事といくつかの演習 (共有) を提供します。編集者はこれがとても良いものだと思ったので、皆さんの参考として今から共有します。編集者をフォローして見てみましょう

まあ、理解して自分で入力する必要があります。 ! !これらの質問は、インターフェイスと抽象クラスについてさらに学ぶのに役立ちました。

1. 製品フィールドを設計します:

製品名、重量、価格、付属品の数量、付属品メーカー (複数のメーカーがある可能性があるため、配列です)

要件: 構造 関数

は toString メソッドをオーバーライドします

2 つの項目を比較するために、equals メソッドをオーバーライドします

package TT;

import java.util.Arrays;

public class G {
  private int 重量;
  private String 商品名称;
  private int 价格;
  private int 配件数量;
  private String[] 配件制造厂商列表;

  public G(int 重量, String 商品名称, int 价格, int 配件数量, String[] 配件制造厂商列表) {
    super();
    this.重量 = 重量;
    this.商品名称 = 商品名称;
    this.价格 = 价格;
    this.配件数量 = 配件数量;
    this.配件制造厂商列表 = 配件制造厂商列表;
  }

  @Override
  public String toString() {
    return "G [重量=" + 重量 + ", 商品名称=" + 商品名称 + ", 价格=" + 价格 + ", 配件数量="
        + 配件数量 + ", 配件制造厂商列表=" + Arrays.toString(配件制造厂商列表) + "]";
  }

  public boolean equals(Object obj) {
    if (this == obj) {
      return true;
    }

    if (obj instanceof G) {
      G goods = (G) obj;

      if (this.重量 == goods.重量 && this.价格 == goods.价格
          && this.商品名称.equals(goods.商品名称) && this.配件数量 == goods.配件数量) {
        for (int i = 0; i < this.配件制造厂商列表.length; i++) {
          if (this.配件制造厂商列表[i] != goods.配件制造厂商列表[i]) {
            return false;
          }
        }
        return true;
      } else {
        return false;
      }
    } else {
      return false;
    }
  }
  //将测试类和上面的放一块儿了
  public static void main(String[] args) {

    String[] 厂商列表1 = { "微软", "索尼", "三星" };
    String[] 厂商列表2 = { "微软", "索尼", "三星" };
    G g1 = new G(40, "电脑", 4000, 30, 厂商列表1);
    G g2 = new G(40, "显示器", 4000, 30, 厂商列表2);

    System.out.println(g1);
    System.out.println(g2);

    System.out.println(g1.equals(g2));
  }
}

2. 抽象クラスを設計し、その使用法を示します (レベル 3)

package TT;

 //抽象类
abstract class 数学老师标准{
abstract void 讲数学();
abstract int add(int a,int b);
}
 
 //第二级抽象类
abstract class 普通数学老师标准 extends 数学老师标准{
void 讲数学(){
System.out.println("我能讲数学");
}
}

//第三级抽象类
class 真正的数学老师 extends 普通数学老师标准{ //注意这里能不能用abstract修饰,修饰了以后会对上下的影响
//可以重写,也可以不重写
void 讲数学(){
System.out.println("我能讲高数");
}
int add(int a,int b){
return a+b;
}
}
class Test{
  public static void main(String[] args) {
    数学老师标准 t1=new 真正的数学老师();
    int result=t1.add(44, 4444); 
    System.out.println("计算结果是:"+result);
    t1.讲数学();
  }
}

3 .Designインターフェイスを作成し、このインターフェイスを実装する実装クラスを設計します

package TT;

interface 银行标准{
  int MONEY=9900000;
  void 取钱();
  void 存钱();
}

class 工商银行 implements 银行标准{
  public void 取钱(){
    System.out.println("钱进银行了");
    }

  @Override//全部方法都拿来
  public void 存钱() {
    System.out.println("钱出去了");
    }
  }
public class Test {
  public static void main(String[]args){
     银行标准 bank=new 工商银行();
     bank.取钱();
     bank.存钱();
     
     System.out.println("银行的老底是"+银行标准.MONEY);//此处银行标准用bank会报错,The static field 银行标准.MONEY should be accessed in a static way
    
  }

}

4. 複数のインターフェイスを同時に実装できるクラスを設計します

package TT;

interface 建筑标准 {
  void kaimen();

  void guanmen();
}

interface 银行标准 {
  int MONEY = 9999;

  void 取钱();

  void 存钱();
}

class 工商银行 implements 银行标准,建筑标准 {
  
  @Override
  public void kaimen() {
    System.out.println("我能开门");

  }

  @Override
  public void guanmen() {
    // TODO Auto-generated method stub
    System.out.println("我能关门");

  }

  @Override
  public void 取钱() {
    // TODO Auto-generated method stub
    System.out.println("我能取钱");
  }

  @Override
  public void 存钱() {
    // TODO Auto-generated method stub
    System.out.println("我能存钱");

  }

}

public class Test2 {
  public static void main(String[] args) {
    工商银行 bank = new 工商银行();
    bank.取钱();
    bank.存钱();
    System.out.println("銀行的底是" + 工商银行.MONEY);

    bank.kaimen();
    bank.guanmen();
  }
}

5. 継承するクラスを設計します クラスと同時に、その 2 つのインターフェイス (具体的にはどのインターフェイスが自分で設計されたのか) を実装します

package TT;
interface 建筑标准{
  void kaimen();
  void guamen();
}
interface 银行标准
{
  int MONEY=900000; //接口中的变量,全相当于public static final 类型的
  void 取钱();
  void 存钱();
}


class 金融机构{
  void 货币流通(){
    System.out.println("货币流通");
  }
}
class 工商银行 extends 金融机构 implements 银行标准, 建筑标准 {

  public void 取钱() {
    System.out.println("钱进了银行");
  }


  public void 存钱() {
    System.out.println("钱从银行进行个人手里");  
  }


  @Override
  public void kaimen() {
    System.out.println("银行有个大门,能打开");
    
  }


  @Override
  public void guamen() {
    System.out.println("银行有个铁门,关了以后谁都进不来了");
    
  }

}

class Test4{
  public static void main(String[] args) {
    工商银行 bank=new 工商银行(); 
    bank.取钱() ;
    bank.存钱() ;
    System.out.println("银行的底是"+bank.MONEY);
    
    bank.kaimen(); 
    bank.guamen();

    bank.货币流通();
  
  }
}

最後のイースターエッグ イースターエッグ イースターエッグ! ! ! !

これらのサンプルは練習中に同じ TT パッケージの下に置いたので、合計 5 つのファイルがあります。最後に、上記の最後の 3 つの例ではエラーが報告され始めました (たとえば、エラー: タイプ バンク標準はすでに定義されています)。

ああああああ、30 分デバッグしていますが、まだ正しくできていません。後で落ち着いて考えたのですが、

EclipseでXXXが定義されていると表示されるということは、同じパッケージ内にある限り、いくらクラスを作っても同じクラス名のファイルは定義できないということなのでしょうか?繰り返し?次に 2 つ) を削除し始めましたが、案の定、成功しました。よく考えてみると、同じパッケージ内のパブリッククラスにアクセスできるため、この排他性が検証され、多くのリソースを節約することもできます。

以上がインターフェースと抽象クラスに関する Java 演習の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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