1 class Person{ 2 //定义int 类型的变量 3 int age; 4 //定义speak()方法 5 void speak (){ 6 System.out.println(“***”) 7 } 8 } //Person 类名,age 是成员变量,speak()成员方法
メンバ変数クラス | 初期値 | メンバ変数クラス | 初期値 |
byte | 0 | double | 0.0D |
短い | 0 | char | null 文字、'u0000' |
int | 0 | boolean | false |
long | 0L | 参照データ型 | ヌル |
フロート | 0.0F |
1 class Student{ 2 private String name; //将name属性私有化 3 private int age; //将age属性私有化 4 //下面是公有的getXXX()和setXXX()方法 5 public String getName (){ 6 return name; 7 } 8 public void setName(String stuName){ 9 name = stuName ; 10 } 11 public int getAge (){ 12 return age ; 13 } 14 public void setAge(int stuAge){ 15 //下面是对传入的参数进行检查 16 if(stuAge
②在方法名前面没有返回值类型的声明;
③在方法中不能使用return语句返回一个值;
1 class Person{ 2 //构造方法 3 public Person(){ 4 //无参构造方法 5 } 6 public Person(int age){ 7 age = a; //有参构造方法 8 } 9 public void speak(){ 10 System.out.println(“I am” +age+”years old !"); 11 } 12 } 13 public class Example{ 14 public static void main (String [] args){ 15 Person p = new Person(20); //实例化Person对象 16 p.speak(); 17 } 18 }
①通过this关键字可以明确地访问一个类的成员变量,解决与局部变量名称冲突问题。
1 class Person{ 2 int age ; 3 public Person(int age){ 4 this.age = age ; //访问成员变量 5 } 6 public int getAge(){ 7 return this .age; 8 } 9 }
②通过this关键字调用成员方法。
③构造方法是在实例化对象时被Java虚拟机自动调用的,在程序中不能像调用其他方法一样去调用构造方法,但可以在一个构造方法中使用“this(【参数1,参数2……】)”的形式来调用其他的构造方法。
①只能在构造方法中使用this 调用其他的构造方法,不能在成员方法中使用。
②在构造方法中,使用this 调用构造方法的语句必须位于第一行,且只能出现一次。
③不能在一个类的两个构造方法中使用this互相调用。
1 class Single{ 2 private static Single INSTANCE = new Single(); 3 private Single(){} 4 public static Single getInstance(){ 5 return INSTANCE ; 6 } 7 } 8 //上面单例又可写成以下形式 9 class Single{ 10 private Single(){} 11 public static final Single INSTANCE = new Single(); /*变量名INSTANCE的前面有三个修饰符,其中,public的作用是允许外部直接访问该变量,static 的作用是 让外部可以使用 “类名.变量名“的方式来访问变量,final的作用是禁止外部对该变量进行修改。*/ 12 } 13 14 class Example { 15 public static void main(String[] args){ 16 Single s = Single.getInstance(); // getInstance()方法是获得Single类实例对象的唯一途径,Single 类是一个单例的类 17 } 18 }
1 class Outer{ 2 private int num = 4; //定义类的成员变量 3 //下面的代码定义了一个成员方法,方法中访问内部类 4 public void test(){ 5 Inner inner = new Inner(); 6 inner.show(); 7 } 8 //下面的代码定义了一个成员内部类 9 class Inner{ 10 void show(){ 11 //在成员内部类的方法中访问外部类的成员变量 12 System.out.println("num = "+num); 13 } 14 } 15 } 16 public class Example16 { 17 public static void main(String[] args){ 18 Outer outer = new Outer(); //创建外部类对象 19 outer.test(); //调用test()方法 20 } 21 } 22 //直接创建内部类对象示例 23 public class Example16 { 24 public static void main(String[] args){ 25 Outer.Inner inner = new Outer().Inner() ; //创建内部类对象 26 inner.show(); //调用show()方法 27 } 28 } 29 //当内部类被声明为私有,外界将无法访问。
1 class Outer{ 2 private static int num = 6; //定义类的成员变量 3 //下面的代码定义了一个静态内部类 4 static class Inner{ 5 void show(){ 6 System.out.println("num = "+num); 7 } 8 } 9 } 10 public class Example16 { 11 public static void main(String[] args){ 12 Out.Inner inner = new Out.Inner(); //创建内部类对象 13 inner.show(); //调用内部类的方法 14 } 15 }
注意:①在静态内部类中只能访问外部类的静态成员。
以上がJava オブジェクト指向学習の概要の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

jvmmanagesgarbagecollectionacrossplatformseftivivivivitybyusagenerationalaphadadadaptingtosandhardwaredefferences.itemployscollectorslikeserial、parallel、cms、andg1、各sutitedfordifferentscenarios

Javaは、Javaの「Write and Averywherewhere」という哲学がJava Virtual Machine(JVM)によって実装されているため、変更なしで異なるオペレーティングシステムで実行できます。コンパイルされたJavaバイトコードとオペレーティングシステムの間の仲介者として、JVMはバイトコードを特定のマシン命令に変換し、JVMがインストールされた任意のプラットフォームでプログラムが独立して実行できることを確認します。

Javaプログラムの編集と実行は、BytecodeとJVMを通じてプラットフォームの独立性を達成します。 1)Javaソースコードを書き、それをbytecodeにコンパイルします。 2)JVMを使用して、任意のプラットフォームでByteCodeを実行して、コードがプラットフォーム間で実行されるようにします。

Javaのパフォーマンスはハードウェアアーキテクチャと密接に関連しており、この関係を理解することでプログラミング機能を大幅に改善できます。 1)JVMは、CPUアーキテクチャの影響を受けるJITコンピレーションを介して、Java Bytecodeを機械命令に変換します。 2)メモリ管理とゴミ収集は、RAMとメモリバスの速度の影響を受けます。 3)キャッシュとブランチ予測Javaコードの実行を最適化します。 4)マルチスレッドと並列処理がマルチコアシステムのパフォーマンスを改善します。

ネイティブライブラリを使用すると、これらのライブラリはオペレーティングシステムごとに個別にコンパイルする必要があるため、Javaのプラットフォームの独立性が破壊されます。 1)ネイティブライブラリはJNIを介してJavaと対話し、Javaが直接実装できない機能を提供します。 2)ネイティブライブラリを使用すると、プロジェクトの複雑さが増し、さまざまなプラットフォームのライブラリファイルの管理が必要です。 3)ネイティブライブラリはパフォーマンスを改善できますが、それらは注意して使用し、クロスプラットフォームテストを実施する必要があります。

JVMは、JavanativeInterface(JNI)およびJava Standard Libraryを介してオペレーティングシステムのAPIの違いを処理します。1。JNIでは、Javaコードがローカルコードを呼び出し、オペレーティングシステムAPIと直接対話できます。 2. Java Standard Libraryは統一されたAPIを提供します。これは、異なるオペレーティングシステムAPIに内部的にマッピングされ、コードがプラットフォーム間で実行されるようにします。

modularitydoesnotdirectlyectlyectjava'splatformindepensence.java'splatformendepenceismaindainededainededainededaindainedaindained bythejvm、butmodularityinfluencesApplucationStructure andmanagement、間接的なインパクチャプラット形成依存性.1)

bytecodeinjavaisthe intermediaterepresentationthateNablesplatformindepence.1)javacodeis compiledintobytecodestoredin.classfiles.2)thejvminterpretsorcompilesthisbytecodeintomachinecodeatime、


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