keydown() 関数は、一致する各要素の keydown イベント にハンドラー関数をバインドするために使用されます。さらに、いくつかの追加データを イベント ハンドラー 関数に渡すこともできます。
keydown イベントは、キーボードのキーが押されたときにトリガーされます。これは keypress イベントに似ていますが、 keypress はキーが押されたときにどの文字が押されたかに焦点を当て (文字を印刷できるキーのみが keypress をトリガーします)、 keydown はどのキーが押されたかに焦点を当てます (任意のキーを押すと keydown をトリガーできます)。 Ctrl、Alt、Shift、Delete、Esc などの修飾キーと非印刷キーの場合は、keydown イベントをリッスンします。
さらに、同じ要素に対してこの関数を複数回呼び出して、複数のイベント ハンドラーをバインドすることができます。 keydownイベントがトリガーされると、jQueryはバインドされたイベント処理関数をバインド順に実行します。
keydown() 経由でバインドされたイベントを削除するには、unbind() 関数を使用します。
この関数はjQueryオブジェクト(インスタンス)に属します。
構文
jQueryObject.keydown( [[ data ,] handler ] )
少なくとも 1 つのパラメーターが指定されている場合は、keydown イベントのハンドラー関数をバインドすることを意味し、パラメーターが指定されていない場合は、keydown イベントをトリガーすることを意味します。
パラメータ
jQuery 1.4.3 の新規サポート: keydown() はデータパラメータをサポートします。
パラメータハンドラー内の this は、現在の DOM 要素を指します。 keydown() は、現在のイベントを表す Event オブジェクトというパラメーターもハンドラーに渡します。
戻り値
keydown()関数の戻り値はjQuery型で、現在のjQueryオブジェクトそのものを返します。
例と説明
次の HTML サンプル コードを参照してください:
<input id="keys" type="text" />
次に、window オブジェクト の keydown イベントにハンドラー関数をバインドします (複数バインドでき、それらは順番に実行されます)トリガーされたときのバインディング順序):
keydown事件的event.which属性返回的是所按下的键盘按键的映射代码值。keypress事件的event.which属性返回的是按键所输入的字符的Unicode值。
$(window).keydown( function(event){ $("body").append( "<br>你按下的按键的代码值为:[" + event.which + ']' ) ; } ); // 触发keydown事件 // $(window).keydown( );
我们还可以为事件处理函数传递一些附加的数据。此外,通过jQuery为事件处理函数传入的参数Event对象,我们可以获取当前事件的相关信息(比如事件类型、触发事件的DOM元素、附加数据等):
var validKeys = { start: 65, end: 90 }; // 只允许按下的字母键生效 (使用某些输入法可能会绕过该限制) $("#keys").keydown( validKeys, function(event){ var keys = event.data; return event.which >= keys.start && event.which <= keys.end; } );
以上がjQuery.keydown()関数の使い方と定義の詳しい説明の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

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