JSの単語
push: 配列要素を追加
document: ドキュメント
pop: 最後の配列要素を削除
console: コンソール
shift: 最初の配列要素を削除
string: 文字列
Concat 配列の結合
未定義: 未定義
typeof: キーワード
join: 配列を指定された区切り文字に変換する
slice: 指定された配列を返す
length: 配列の長さ
Array: 配列
number: 数値
boolean : ブール値
alert: プロンプトボックス
parseInt: 整数値に変換
continue: 継続
は NaN: 数値ではない
sort: 昇順
break: 切り捨てて飛び出す
reverse: 逆順
object:オブジェクトタイプ
parseFloat: 浮動小数点値に変換
index: インデックス
floor: 切り捨て
variable: 変数
ceil: 切り上げ
round: 切り上げ
abs: 絶対値を返す
eval :文字列を解析して操作する
max: 最大値を比較
return: 返す
min: 最小値を比較
addEventListener: イベント名関数
to.fixed: 小数点を保持
attachEvent: (on) イベント名random random:乱数
Lettment:要素
Click:マウスクリックイベント
EventName:イベント名
DONBLCLICK:マウスダブルクリックイベント
機能
NOSSELECT:コンテンツ選択イベント:イベントイベント却下
onmouseover: マウス移動イベント
detachEvent: 登録されたイベントを削除
onmouseout: マウス移動アウトイベント
open(): 新しいウィンドウをポップアップ
onfocus: フォーカスイベントを取得
function: 関数 (メソッド)
showModalDialog : モーダルウィンドウをポップアップします
close(): 現在のウィンドウを閉じる
onblur: フォーカス喪失イベント
onkeydown: キーボード押下イベント (前)
Date: 日付オブジェクト
onkeyup: キーボードリリースイベント
onkeypress: キーボード押下イベント (後)
getFull Year(): 年
getMonth(): 月 (0--11)
getDate(): 日
getDay(): 曜日 (月曜日から土曜日まで) )
getHours(): 時間 (0--23)
getMinites(): 分
getSeconds(): 秒 (0--59)
getMilliseconds(): ミリ秒
getTime(): 1970 年からpresent ミリ秒数
Date.now(): 1970 年から現在までのミリ秒値
tolocaleDatestring(): ローカライズされた日付を出力
setTimeout: 遅延時間
tolocaleTimestring(): ローカライズされた時刻を出力
clearTimeout: タイミングオブジェクト
tolocalestring: ローカライズされた日付と時刻を出力
setInterval: インターバル時間
clearInterval: 停止
window.status: ブラウザのステータスバー情報
window.screen: 画面情報
screen.width: 画面の幅
screen.height: 画面の高さ
screen.availwidth: タスクバーの幅を削除する
screen.avaiheight: タスクバーの高さを削除する
history: 閲覧履歴
location: アドレスバーオブジェクト
onchange; コンテンツ変更イベント
onkeydown;キーボード押下イベント (前)
onkeyup; キーボード押下イベント
onkeypress; キーボード押下イベント (後)
navigator: ユーザーのブラウザー情報を取得するために使用されます
appCodeName: ブラウザーのコード名 文字列表現
appName: の名前を返しますブラウザー
appVersion: ブラウザーのプラットフォームとバージョン情報を返します
platform: ブラウザーを実行しているオペレーティング システム プラットフォームを返します
userAgent: クライアントによってサーバーに送信された
user を返します -agent: header
Exception: 例外および予期せぬ状況 (try---catch)
onload: ページがロードされるときにトリガーされます
要素オブジェクトの取得方法:
getElementByld:
getElementsByName:
-
gatElementsByTagName:
getElementByClassName:
学習プロセス中に問題が発生した場合、または学習リソースを入手したい場合は、学習交換会に参加してください
以上がJavaScript の一般的な単語の詳細な紹介の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

私はあなたの日常的な技術ツールを使用して機能的なマルチテナントSaaSアプリケーション(EDTECHアプリ)を作成しましたが、あなたは同じことをすることができます。 まず、マルチテナントSaaSアプリケーションとは何ですか? マルチテナントSaaSアプリケーションを使用すると、Singの複数の顧客にサービスを提供できます

この記事では、許可によって保護されたバックエンドとのフロントエンド統合を示し、next.jsを使用して機能的なedtech SaaSアプリケーションを構築します。 FrontEndはユーザーのアクセス許可を取得してUIの可視性を制御し、APIリクエストがロールベースに付着することを保証します

JavaScriptは、現代のWeb開発のコア言語であり、その多様性と柔軟性に広く使用されています。 1)フロントエンド開発:DOM操作と最新のフレームワーク(React、Vue.JS、Angularなど)を通じて、動的なWebページとシングルページアプリケーションを構築します。 2)サーバー側の開発:node.jsは、非ブロッキングI/Oモデルを使用して、高い並行性とリアルタイムアプリケーションを処理します。 3)モバイルおよびデスクトップアプリケーション開発:クロスプラットフォーム開発は、反応および電子を通じて実現され、開発効率を向上させます。

JavaScriptの最新トレンドには、TypeScriptの台頭、最新のフレームワークとライブラリの人気、WebAssemblyの適用が含まれます。将来の見通しは、より強力なタイプシステム、サーバー側のJavaScriptの開発、人工知能と機械学習の拡大、およびIoTおよびEDGEコンピューティングの可能性をカバーしています。


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