delegate() メソッドは、指定された要素 (選択された要素の子要素に属する) に 1 つ以上の イベント ハンドラー プログラムを追加し、これらのイベントが発生したときに実行される関数を指定します
デリゲートの定義と使用法
delegate () メソッドは、指定された要素 (選択された要素の子要素) に 1 つ以上のイベント ハンドラーを追加し、これらのイベントが発生したときに実行する関数を指定します。
delegate() メソッドを使用するイベント ハンドラーは、現在または将来の要素 (スクリプトによって作成された新しい要素など) に適用されます。
パラメータ | 説明 |
---|---|
childSelector | 必須。イベント ハンドラーがアタッチされる 1 つ以上の子要素を指定します。 |
イベント |
必須。要素に付加する 1 つ以上のイベントを指定します。 スペースで区切られた複数のイベント値。有効なイベントである必要があります。 |
データ | はオプションです。関数に渡す追加データを指定します。 |
機能 | が必要です。イベントの発生時に実行する関数を指定します。 |
構文
$(selector).delegate(childSelector,event,data,function)
戻り値: jQuery delegate(selector,[type],[data],fn)
概要
指定された要素(選択された要素に属する子要素) 1 つ以上のイベント ハンドラーが追加され、これらのイベントの発生時に実行する関数を指定します。
パラメータ
selector,[type],fnString,String,Function V1.4.2
selector: イベントをトリガーする filter 要素に使用されるセレクター string。
type: 要素に関連付けられた 1 つ以上のイベント。スペースで区切られた複数のイベント値。有効なイベントである必要があります。
fn: イベントの発生時に実行される関数
selector,[type],[data],fnString,String,Object,Function V1.4.2
selector: イベントをトリガーする要素をフィルターするために使用されるセレクター文字列。
type: 要素に関連付けられた 1 つ以上のイベント。スペースで区切られた複数のイベント値。有効なイベントである必要があります。
data: 関数に渡される追加データ
fn: イベントの発生時に実行される関数
selector、eventsString、String V1.4.3
selector: イベントをトリガーする要素をフィルターするために使用されるセレクター文字列。
events: 文字列と、それらを実行するための 1 つ以上のイベント タイプの関数のデータ マップ。
例
説明:
マウスがクリックされたときに p 要素を非表示または表示する:
HTML コード:
<p style="background-color:red"> <p>这是一个段落。</p> <button>请点击这里</button> </p>
jQuery コード:
$("p").delegate("button","click",function(){ $("p").slideToggle(); });
説明: このデリゲートのメソッドは、live( ) メソッドを使用して、毎回イベントが特定の DOM 要素にバインドされるようにします。
次の 2 つのコードは同等です:
$("table").delegate("td", "hover", function(){ $(this).toggleClass("hover"); });$("table").each(function(){ $("td", this).live("hover", function(){ $(this).toggleClass("hover"); }); });
以上がjQueryのdelegate()イベントの使い方の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。


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