この記事では主に jQuery の 3 つのバインド/One/Live イベント バインディング メソッドを紹介します。必要な方はぜひ参考にしてください。
jQuery は優れた JavaScript フレームワークです。古いバージョンでは主に、bind() メソッドを使用します。新しいバージョンでは、さらに 2 つのメソッド、One() と Live() の使用法を紹介します:
1。
jquery のイベント モデルには、bind と unbind という 2 つの基本的なイベント バインディング関数があり、これら 2 つの関数の意味は、ページ要素を照合し、関連するイベントを処理することです。たとえば、JS でよく使用する onfocus、onblur、onmouseover、onmousedown などのイベントをバインド パラメーターとして渡すことができます。
bind の最初のパラメータは以下を表します: イベント タイプ (注: 追加する必要はありません) )、関数内のコードは、実行するロジック コードです。複数のイベント バインド: バインドでは、イベント名をスペースで区切ることもできます (例:
$( 'a'))。 binding('click Mouseover',function(){
最新の jquery1.4 バージョンでは、bind メソッドが改良されました。bind メソッドに JSON のようなオブジェクトを渡して、一度バインドすることができます。 複数の イベントの処理
関数 click:function(){alert('a');},mouseover:function(){alert('a again! ')}
関数関数では、JavaScript オブジェクトを関数メソッドに渡すこともできます。
var productname="Sports Shoes";
alert(productname);});
productname="necklace",
alert(productname);});
変数 productname が再割り当てされるため、出力メッセージはすべて「ネックレス」です。ここで理解できない場合は、JavaScript の変数スコープを確認してください。この問題を解決するには、データ パラメーター
var productname ="Sports Shoes";
alert(event.data.pn);});
productname="ネックレス ",
$('#Area ').bind('click',{pn:productname},function(){
alert(event.data.pn);
});
2. 1 回限りのバインド一致した要素の特定のイベント (クリックなど) ごとのイベント ハンドラー。このメソッドはバインドメソッドと同じパラメータを持ちます。バインドメソッドとの違いは、一致する要素のイベント処理が一度実行されるだけであり、実行後に再度実行されることはありません。 Web リクエストが再開始されます。
$('a').one('click',function(){
alert('a');})
ページ上の a 要素をクリックすると、ユーザーが最初の 2 番目のリクエストを開始した場合、要素を再度クリックしてもメッセージ ダイアログ ボックスは表示されません。
このメソッドは主に動的に追加された要素を処理でき、後から追加された要素にイベントをバインドすることもできます。
$('a').live('click,function(){
alert('show message!');})
次に、要素を追加すると、
$('body' ).appnend('Another Element');
すると、この要素はイベント ハンドラー関数のアラートもトリガーします。
さらに、jQuery は、.bind('click') を簡素化する .click() など、これらの標準イベント タイプをバインドする簡単な方法もいくつか提供します。次のイベント名は合計です:blur、focus、focusin、focusout、load、resize、scroll、unload、click、dblclick、mousedown、mouseup、mousemove、mouseover、mouseout、mouseenter、mouseleave、change、select 、送信、キーダウン、キー押下、キーアップ、エラーなど。
以上がjQueryの3つのバインド/ワン/ライブイベントバインディングの使い方を詳しく解説の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。


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