clone() 関数は、一致する要素の現在のセットのコピーを複製するために使用され、それを jQuery オブジェクトの形式で返します。これを単純に、現在の jQuery オブジェクトのクローンを作成すると理解することもできます。
これらの一致する要素 (その子も含む) の追加データ (data() 関数) をコピーして events をバインドするかどうかも指定できます。
この関数はjQueryオブジェクト(インスタンス)に属します。
構文
jQueryObject.clone( withDataAndEvents [, deepWithDataAndEvents ] )
Parameters
パラメータの説明
withDataAndEvents オプション/ブール型 要素の追加データとバインディング イベントを同時にコピーするかどうか、デフォルトは間違い。
deepWithDataAndEvents オプション/ブール型 要素のすべてのサブ要素の追加データとバインディング イベントを同時にコピーするかどうか、デフォルト値はパラメーター withDataAndEvents の値です。
clone() は主に、現在の jQuery オブジェクトのコピーを複製するために使用されます。
jQuery 1.5 の新しいサポート: clone() は 2 番目のパラメーター deepWithDataAndEvents をサポートします。このパラメータは、クローン要素のすべての子要素の追加データとバインディング イベントを同時にコピーするかどうかを示します。
注:
1. jQuery 1.4 より前では、 clone() 関数は要素のバインディング イベントを追加コピーするだけでした。バージョン 1.4 からは、要素の追加データのコピーをサポートするようになりました。
2. バージョン 1.5.0 (1.5.0 のみ) では、withDataAndEvents パラメーターのデフォルト値が誤って true に設定されていましたが、1.5.1 以降、そのデフォルト値は false に戻りました。
戻り値
clone()関数の戻り値はjQuery型で、現在のjQueryオブジェクトのクローンコピーを返します。
注: パフォーマンス上の理由から、 clone() 関数は、ユーザーが
clone() 関数は、現在の jQuery オブジェクトのクローンを作成するために使用されます。例として次の HTML コードを参照してください:
<p id="n1"> <input id="n2" type="button" value="按钮1" /> <input id="n3" type="button" value="按钮2" /> </p>
次の jQuery サンプル コードは、clone() 関数の具体的な使用法を示すために使用されます:
// 現在の jQuery バージョン: 1.11.1
$(": button").click ( function(){
document
var $n2 = $("#n2");
$n2.data(" myData", "Append data");
//追加のデータとバインディング イベントのクローン作成はありません
var $clonedN2 = $n2.clone(); // 両方のパラメータのデフォルトは false
document.writeln( $ clonedN2.data(" myData") ); // 未定義
$clonedN2.trigger("click") // (バインドされたクリックイベントなし、応答出力なし)
// 追加のデータとバインドされたイベントを同時に複製しますtime
var $ clonedN2WithCopy = $n2.clone( true ); // 2 つのパラメーター: true、true (2 番目のパラメーターは設定されておらず、デフォルトは最初のパラメーターの値です)
document.writeln( $clonedN2WithCopy. data("myData" ) ); // 追加データ
$clonedN2WithCopy.trigger("click"); // ボタン 1
以上がjQuery.clone()関数例の詳細説明の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

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