ホームページ >バックエンド開発 >PHPチュートリアル >PHP フロー制御ステートメント (関数やクラスを含む) の基本的な例を学習します。
PHP制御文
1. IF文
IF文は、条件に基づいてプログラムセグメントを実行する重要な機能です。 PHPのIF文はC:
if (expr)
statement
式で説明したように、exprは真理値に評価されます。 expr が TRUE の場合、PHP は対応するステートメントを実行し、FALSE の場合は無視します。
$a が $b より大きい場合、次の例は 'a は b より大きい' を出力します:
if ($a >$b)
print "a is big than b";
一般的に、次のように実行します。声明以上のもの。もちろん、すべてのステートメントに IF 判定を追加する必要はありません。代わりに、複数のステートメントを 1 つのステートメント グループにグループ化できます。
If ステートメントは他の IF ステートメント内にネストすることができ、プログラムのさまざまな部分を柔軟かつ条件付きで実行できます。
2. ELSE ステートメント
通常、特定の条件が満たされた場合に 1 つのステートメントを実行し、条件が満たされない場合に別のステートメントを実行する必要があります。これを行うには ELSE が使用されます。 ELSE は、IF ステートメントを拡張し、IF ステートメントの式が FALSE の場合に別のステートメントを実行します。たとえば、次のプログラムを実行すると、$a が $b より大きい場合は「a は b より大きい」と表示され、それ以外の場合は「a は b より大きくありません」と表示されます:
if ($a>$b) { print "a is bigger than b"; } else { print "a is NOT bigger than b"; }
3.文
ELSEIFはその名の通り、ELSEと同様にIFとELSEを組み合わせたもので、IF文がFALSEの場合に他の文を実行するようにIF文を拡張します。ただし、ELSE とは異なり、ELSEIF 式も TRUE の場合にのみ他のステートメントが実行されます。
1つのIF文の中で複数のELSEIF文を使用できます。 ELSEIF 式が TRUE である最初のステートメントが実行されます。 PHP 3 では、「else if」(2 つの単語として記述) および「elseif」(1 つの単語として記述) を記述しても、同じ効果が得られます。書き方が少し違うだけで (C に詳しい人なら同じです)、結果はまったく同じです。
ELSEIF 文は、IF 式とその前の ELSEIF 式が FALSE で、現在の ELSEIF 式が TRUE の場合にのみ実行されます。
以下はELSEIFとELSEを含む入れ子形式のIF文です:
if ($a==5): print "a equals 5"; print "..."; elseif ($a==6): print "a equals 6"; print "!!!"; else: print "a is neither 5 nor 6"; endif;
4. WHILE文
WHILEループはPHP 3における単純なループです。 C と同じように。 WHILE ステートメントの基本的な形式は次のとおりです。
WHILE(expr) ステートメント
WHILE ステートメントの意味は非常に単純です。これは、WHILE 式が TRUE である限り、ネストされたステートメントを繰り返し実行するように PHP に指示します。 WHILE 式の値は各ループの開始時にチェックされるため、ネストされたステートメント内でその値が変更された場合でも、この実行はループの終わりまで終了しません (PHP がネストされたステートメントを実行するたびにループと呼ばれます) )。 IF ステートメントと同様に、中かっこを使用してステートメントのグループを囲み、同じ WHILE ループ内で複数のステートメントを実行できます。
WHILE(expr):statement ... ENDWHILE; 次の例はまったく同じで、どちらのタイプも同じです。数字 1 To 10:
/* example 1 */ $i=1; while ($i<=10) { print $i++; /* the printed value would be $i before the increment (post- increment) */ } /* example 2 */ $i=1; while ($i<=10): print $i; $i++; endwhile;5. DO..WHILE ステートメント
DO..WHILE は WHILE ループとよく似ていますが、式が先頭ではなく最後に式が true であるかどうかをチェックする点が異なります。ループの。 厳密な WHILE ループとの主な違いは、厳密な WHILE ループ (ループの先頭でチェックされる) の代わりに、DO..WHILE の最初のループが実行される必要がある (真理値式はループの最後でのみチェックされる) ことです。各ループ) 真理値式、最初に FALSE の場合、ループはすぐに実行を終了します)
DO..WHILE ループの形式は 1 つだけです:
$i = 0; do { print $i; } while ($i>0);上記のループは 1 回だけ実行されます。最初のループでは、チェック値式が true の場合、FALSE ($i が 0 以下) と評価され、ループの実行が終了します。
6. FOR ループ文
FOR ループは PHP で最も複雑なループです。 C と同じように。 FOR ループの構文は次のとおりです。
FOR (expr1; expr2; expr3) ステートメント
最初の式 (expr1) は、ループの先頭で無条件に評価 (実行) されます。
ループを通過するたびに、式 expr2 が評価されます。結果が TRUE の場合、ループとネストされたステートメントは引き続き実行されます。結果が FALSE の場合、ループ全体が終了します。
各ループの最後で、expr3 が評価 (実行) されます。各式は null になる可能性があります。 expr2 が空の場合、ループの数は可変です (PHP のデフォルトは C と同様に TRUE です)。 FOR 真理式の代わりに条件付き BREAK ステートメントでループを終了する場合を除き、これを行わないでください。
次の例を考えてみましょう。それらはすべて 1 から 10 までの数字を表示します:
/* example 1 */ for ($i=1; $i<=10; $i++) { print $i; } /* example 2 */ for ($i = 1;;$i++) { if ($i >10) { break; } print $i; } /* example 3 */ $i = 1; for (;;) { if ($i >10) { break; } print $i; $i++; }
当然,第一个例子显然是最好的,但借此你可以发现在FOR 循环中很多场合可以使用空的表达式。
其他的语言有一条foreach语句用来遍历一个数组或哈希(hash)表。PHP使用while语句和 list()、each() 函数来达到这个功能。
7、 SWITCH选择语句
SWITCH语句就象是对同一个表达式的一系列IF语句。在很多时侯,你想把同一个变量(或者表达式)和许多不同的值去比较 ,并根据不同的比较结果执行不同的程序段。这就是 SWITCH语句的用处了。
下面两个例子通过不同的方法做同一件事,一个用一组 IF语句,另外一个用 SWITCH 语句:
/* example 1 */ if ($i == 0) { print "i equals 0"; } if ($i == 1) { print "i equals 1"; } if ($i == 2) { print "i equals 2"; } /* example 2 */ switch ($i) { case 0: print "i equals 0"; break; case 1: print "i equals 1"; break; case 2: print "i equals 2"; break; }
(二)、REQUIRE语句
REQUIRE语句用指定的文件代替自己,很象 C 中的预处理 #include 。
这意味着你不能为了每次调用该函数来包含不同文件的内容,而把require()语句放在一个循环结构,。要这么做,使用 INCLUDE 语句。
require(’header.inc’);
(三)、 INCLUDE语句
INCLUDE语句包含指定的文件。
每次遇到INCLUDE是INCLUDE语句就包含指定的文件。所以你可以在一个循环结构中使用INCLUDE语句以包含一系列不同的文件。
$files = array(’first.inc’, ’second.inc’, ’third.inc’); for ($i = 0; $i < count($files); $i++) { include($files[$i]); }
(四)、 函数
可以通过以下的语法定义函数:
function foo( $arg_1, $arg_2, ..., $arg_n ) { echo "Example function.n"; return $retval; }
函数中可以使用任何有效的PHP3 代码,甚至是其他的函数或类 的定义
1、 函数返回值
函数可以通过可选的return语句返回值。返回值可以是任何类型,包括列表和对象。
function my_sqrt( $num ) { return $num * $num; } echo my_sqrt( 4 ); // outputs ’16’.
函数不能同时返回多个值,但可以通过返回列表的方法来实现:
function foo() { return array( 0, 1, 2 ); } list( $zero, $one, $two ) = foo();
2、 参数
外部信息可以通过参数表来传入函数中;参数表就是一系列逗号分隔的变量和/或常量。
PHP3支持通过值形参数(默认), 变量参数,和 默认参数。不支持变长参数表, 但可以用传送数组的方法来实现。
3、 关联参数
默认情况函数参数是传值方式。如果你允许函数修改传入参数的值,你可以使用变量参数。
如果你希望函数的一个形式参数始终是变量参数,你可以在函数定义时给该形式参数加(&)前缀:
function foo( &$bar ) { $bar .= ’ and something extra.’; } $str = ’This is a string, ’; foo( $str ); echo $str; // outputs ’This is a string, and something extra.’ 如果要传递一个可变参数给默认的函数(其形式参数不是变参方式),你可以在调用函数时给实际参数加(&)前缀: function foo( $bar ) { $bar .= ’ and something extra.’; } $str = ’This is a string, ’; foo( $str ); echo $str; // outputs ’This is a string, ’ foo( &$str ); echo $str; // outputs ’This is a string, and something extra.’
4、 默认值
函数可以定义 C++ 风格的默认值,如下:
function makecoffee( $type = "cappucino" ) { echo "Making a cup of $type.n"; } echo makecoffee(); echo makecoffee( "espresso" );
上边这段代码的输出是:
Making a cup of cappucino.
Making a cup of espresso.
注意,当使用默认参数时,所有有默认值的参数应在无默认值的参数的后边定义;否则,将不会按所想的那样工作。
5、CLASS(类)
类是一系列变量和函数的集合。类用以下语法定义:
<?php class Cart { var $items; // Items in our shopping cart // Add $num articles of $artnr to the cart function add_item($artnr, $num) { $this->items[$artnr] += $num; } // Take $num articles of $artnr out of the cart function remove_item($artnr, $num) { if ($this->items[$artnr] >$num) { $this->items[$artnr] -= $num; return true; } else { return false; } } } ?>
上面定义了一个叫Cart 的类,其中包括一个关联数组和两个用来从cart中增加和删除项目的函数。
类是实际变量的原始模型。你要通过new 操作符来建立一个所需类型的变量。
$cart = new Cart;
$cart->add_item("10", 1);
这建立起一个 Cart类的对象$cart。该对象的函数add_item()被调用来给第10项加 1。
类可以从其他的类扩充得到。扩充或派生出来的类拥有基类的所有变量和函数及你在扩充定义中所定义的东西。这要使用 extends 关键字。
class Named_Cart extends Cart { var $owner; function set_owner($name) { $this->owner = $name; } }
这里定义了一个名为 Named_Cart 的类它继承了 Cart类所有变量和函数并增加了一个变量 $owner和一个函数 set_owner()。 你建立的 named_cart 类的变量现在就能设置carts 的 owner了。在named_cart变量中你仍然可以使用一般的 cart函数:
$ncart = new Named_Cart; // Create a named cart
$ncart->set_owner("kris"); // Name that cart
print $ncart->owner; // print the cart owners name
$ncart->add_item("10", 1); // (inherited functionality from cart)
函数中的变量 $this 意思是当前的对象。你需要使用 $this->something 的形式来存取所有当前对象的变量或函数。
类中的构造器是你建立某种类的新变量时自动被调用的函数。类中和类名一样的函数就是构造器。
class Auto_Cart extends Cart { function Auto_Cart() { $this->add_item("10", 1); } }
这里定义一个类 Auto_Cart ,它给 Cart类加了一个每次new操作时设置项目10进行变量初始化的构造器。构造器也可以有参数,这些参数是可选的,这种特点也使得其十分有用。
class Constructor_Cart { function Constructor_Cart($item = "10", $num = 1) { $this->add_item($item, $num); } } // Shop the same old boring stuff. $default_cart = new Constructor_Cart; // Shop for real... $different_cart = new Constructor_Cart("20", 17);
以上がPHP フロー制御ステートメント (関数やクラスを含む) の基本的な例を学習します。の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。