guava イベントバスを分析する前に、従来のオブザーバー パターンがどのように記述されているかを見てみましょう。
Subject インターフェイスは、オブザーバーと同等の抽象テーマであり、リスナーとオブザーバーのリストを保持し、attach メソッドは次のとおりです。このリストリスナーに登録されている場合、detach メソッドはリスナーをログアウトし、イベント発生時にリスト内のリスナーに通知するために、notify メソッドが使用されます。通常、リスナーの update メソッドは、notify 実装メソッドで呼び出されます。
Observer は、update メソッドを持つ抽象オブザーバーであり、update メソッドは、特定のトピックの Notice メソッドによって呼び出されます。
これはインターフェイスの伝統的なプログラミング方法です。違いは、eventbus が Java アノテーションに基づくプログラミング手法である「暗黙的インターフェイス」を使用することです。この「暗黙的インターフェイス」間の対応関係は、プログラムの実行時に生成され、実際のインターフェイス間の対応関係に基づいています。対照的に、「暗黙的なインターフェイス」はより柔軟です
暗黙的なインターフェイスと実装がどのようにバインディング関係を確立するかを分析してみましょう:
1 ##SubscriberRegistry类的register方法 2 void register(Object listener) { 3 Multimap<class>, Subscriber> listenerMethods = findAllSubscribers(listener); 4 5 for (Map.Entry<class>, Collection<subscriber>> entry : listenerMethods.asMap().entrySet()) { 6 Class> eventType = entry.getKey(); 7 Collection<subscriber> eventMethodsInListener = entry.getValue(); 8 9 CopyOnWriteArraySet<subscriber> eventSubscribers = subscribers.get(eventType);10 11 if (eventSubscribers == null) {12 CopyOnWriteArraySet<subscriber> newSet = new CopyOnWriteArraySet<subscriber>();13 eventSubscribers = MoreObjects.firstNonNull(14 subscribers.putIfAbsent(eventType, newSet), newSet);15 }16 17 eventSubscribers.addAll(eventMethodsInListener);18 }19 }</subscriber></subscriber></subscriber></subscriber></subscriber></class></class>
このメソッドの 3 行目は、コードの残りの部分の大まかな分析で、この Mutimap を容易にし、同じタイプのイベントのリスナー サブスクライバーを、現在のタイプのイベントのサブスクライバーのセットに追加します。が空の場合は、まず空のセットを追加します。
1 /** 2 * Returns all subscribers for the given listener grouped by the type of event they subscribe to. 3 */ 4 private Multimap<class>, Subscriber> findAllSubscribers(Object listener) { 5 Multimap<class>, Subscriber> methodsInListener = HashMultimap.create(); 6 Class> clazz = listener.getClass(); 7 for (Method method : getAnnotatedMethods(clazz)) { 8 Class>[] parameterTypes = method.getParameterTypes(); 9 Class> eventType = parameterTypes[0];10 methodsInListener.put(eventType, Subscriber.create(bus, listener, method));11 }12 return methodsInListener;13 }</class></class>
このメソッドの中心となるメソッドは 7 行目で、特定のクラスの Subscribe アノテーションを持つすべてのメソッドを取得します。このコードの意味は、これらのメソッドを取得し、それらを多値マップに入れてから戻ることです。
これを見てみましょう
1 private static ImmutableList<method> getAnnotatedMethods(Class> clazz) {2 return subscriberMethodsCache.getUnchecked(clazz);3 }</method>
subscriberMethodsCache
1 private static final LoadingCache<class>, ImmutableList<method>> subscriberMethodsCache =2 CacheBuilder.newBuilder()3 .weakKeys()4 .build(new CacheLoader<class>, ImmutableList<method>>() {5 @Override6 public ImmutableList<method> load(Class> concreteClass) throws Exception {7 return getAnnotatedMethodsNotCached(concreteClass);8 }9 });</method></method></class></method></class>
行 2 は、現在のクラス自体のすべてのクラス + 現在のクラスの親クラスとインターフェイスを取得し、それらを配置することを意味します。 Set 内
5 行目は各クラスのすべてのメソッドを走査します
16 行目で複合条件付きメソッドをマップに配置します。21 行目で Go と Return を実行します
以上がguavaイベントバスサンプルコードの詳細説明の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

javaispopularforsoss-platformdesktopapplicationsduetoits "writeonce、runaynay" philosophy.1)itusesbytecodatiTatrunnanyjvm-adipplatform.2)ライブラリリケンディンガンドジャヴァフククレアティック - ルルクリス

Javaでプラットフォーム固有のコードを作成する理由には、特定のオペレーティングシステム機能へのアクセス、特定のハードウェアとの対話、パフォーマンスの最適化が含まれます。 1)JNAまたはJNIを使用して、Windowsレジストリにアクセスします。 2)JNIを介してLinux固有のハードウェアドライバーと対話します。 3)金属を使用して、JNIを介してMacOSのゲームパフォーマンスを最適化します。それにもかかわらず、プラットフォーム固有のコードを書くことは、コードの移植性に影響を与え、複雑さを高め、パフォーマンスのオーバーヘッドとセキュリティのリスクをもたらす可能性があります。

Javaは、クラウドネイティブアプリケーション、マルチプラットフォームの展開、および言語間の相互運用性を通じて、プラットフォームの独立性をさらに強化します。 1)クラウドネイティブアプリケーションは、GraalvmとQuarkusを使用してスタートアップ速度を向上させます。 2)Javaは、埋め込みデバイス、モバイルデバイス、量子コンピューターに拡張されます。 3)Graalvmを通じて、JavaはPythonやJavaScriptなどの言語とシームレスに統合して、言語間の相互運用性を高めます。

Javaの強力なタイプ化されたシステムは、タイプの安全性、統一タイプの変換、多型を通じてプラットフォームの独立性を保証します。 1)タイプの安全性は、コンパイル時間でタイプチェックを実行して、ランタイムエラーを回避します。 2)統一された型変換ルールは、すべてのプラットフォームで一貫しています。 3)多型とインターフェイスメカニズムにより、コードはさまざまなプラットフォームで一貫して動作します。

JNIはJavaのプラットフォームの独立を破壊します。 1)JNIは特定のプラットフォームにローカルライブラリを必要とします。2)ローカルコードをターゲットプラットフォームにコンパイルおよびリンクする必要があります。3)異なるバージョンのオペレーティングシステムまたはJVMは、異なるローカルライブラリバージョンを必要とする場合があります。

新しいテクノロジーは、両方の脅威をもたらし、Javaのプラットフォームの独立性を高めます。 1)Dockerなどのクラウドコンピューティングとコンテナ化テクノロジーは、Javaのプラットフォームの独立性を強化しますが、さまざまなクラウド環境に適応するために最適化する必要があります。 2)WebAssemblyは、Graalvmを介してJavaコードをコンパイルし、プラットフォームの独立性を拡張しますが、パフォーマンスのために他の言語と競合する必要があります。

JVMの実装が異なると、プラットフォームの独立性が得られますが、パフォーマンスはわずかに異なります。 1。OracleHotspotとOpenJDKJVMは、プラットフォームの独立性で同様に機能しますが、OpenJDKは追加の構成が必要になる場合があります。 2。IBMJ9JVMは、特定のオペレーティングシステムで最適化を実行します。 3. Graalvmは複数の言語をサポートし、追加の構成が必要です。 4。AzulzingJVMには、特定のプラットフォーム調整が必要です。

プラットフォームの独立性により、開発コストが削減され、複数のオペレーティングシステムで同じコードセットを実行することで開発時間を短縮します。具体的には、次のように表示されます。1。開発時間を短縮すると、1セットのコードのみが必要です。 2。メンテナンスコストを削減し、テストプロセスを統合します。 3.展開プロセスを簡素化するための迅速な反復とチームコラボレーション。


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