Java オブジェクトの強参照、ソフト参照、弱参照、仮想参照 +ReferenceQueue
1. 強参照 (StrongReference)
強参照は最も一般的に使用される参照です。オブジェクトに強い参照がある場合、ガベージ コレクターはそれを再利用しません。メモリ領域が不十分な場合、Java 仮想マシンは、メモリ不足の問題を解決するために強参照を持つオブジェクトを恣意的にリサイクルするのではなく、OutOfMemoryError エラーをスローしてプログラムを異常終了させます。
2. ソフト参照
オブジェクトにソフト参照のみがある場合、メモリ空間は十分であり、メモリ空間が不十分な場合は、ガベージ コレクターはそれを再利用しません。ガベージ コレクターがオブジェクトを収集しない限り、オブジェクトはプログラムで使用できます。ソフト参照を使用して、メモリ依存のキャッシュを実装できます (例を以下に示します)。
ソフト参照は、参照キュー (ReferenceQueue) と組み合わせて使用できます。ソフト参照によって参照されるオブジェクトがガベージ コレクターによってリサイクルされる場合、Java 仮想マシンは、それに関連付けられた参照キューにソフト参照を追加します。
3. 弱参照
弱参照とソフト参照の違いは、弱参照のみを持つオブジェクトのライフサイクルが短いことです。ガベージ コレクター スレッドがその管轄下のメモリ領域をスキャンするプロセス中に、弱い参照のみを持つオブジェクトが見つかると、現在のメモリ領域が十分であるかどうかに関係なく、そのメモリが再利用されます。ただし、ガベージ コレクターは優先度が非常に低いスレッドであるため、弱い参照のみを持つオブジェクトを必ずしもすぐに見つけられるとは限りません。
弱参照は参照キュー (ReferenceQueue) と組み合わせて使用できます。弱参照によって参照されるオブジェクトがガベージ コレクションされる場合、Java 仮想マシンは関連する参照キューに弱参照を追加します。
4. ファントム参照 (Phantom Reference)
名前が示すように、「ファントム参照」は名前だけであり、他の参照とは異なり、オブジェクトのライフサイクルを決定しません。オブジェクトがファントム参照のみを保持している場合、オブジェクトは参照がないかのようにガベージ コレクターによっていつでも再利用される可能性があります。
仮想参照は主に、ガベージ コレクターによってリサイクルされるオブジェクトのアクティビティを追跡するために使用されます。仮想参照、ソフト参照、弱参照の違いの 1 つは、仮想参照は参照キュー (ReferenceQueue) と組み合わせて使用する必要があることです。ガベージ コレクターがオブジェクトをリサイクルする準備をしているときに、オブジェクトにまだ仮想参照があることが判明すると、オブジェクトのメモリをリサイクルする前に、それに関連付けられた参照キューに仮想参照を追加します。
ReferenceQueue queue = newReferenceQueue ();
-
PhantomReference pr = newPhantomReference (object, queue);参照キューがすでに作成されているかどうかを判断します。仮想参照は、参照されたオブジェクトがガベージ コレクションされるかどうかを学習するために使用されます。プログラムは、仮想参照が参照キューに追加されたことを検出すると、参照されたオブジェクトのメモリが再利用される前に必要なアクションを実行できます。
5. ReferenceQueue
Key キーが常に強参照されている場合、再利用することはできません Value は強参照されるため、Value が Key キーを間接的に参照しないように注意してください。強く参照されるクロック これ: Keyのライフサイクルで制御されるキャッシュに基づくのが適切
以上がJava オブジェクトの強い参照、弱い参照、弱い参照、および仮想参照 +ReferenceQueueの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

JVMは、バイトコード解釈、プラットフォームに依存しないAPI、動的クラスの負荷を介してJavaのWORA機能を実装します。 2。標準API抽象オペレーティングシステムの違い。 3.クラスは、実行時に動的にロードされ、一貫性を確保します。

Javaの最新バージョンは、JVMの最適化、標準的なライブラリの改善、サードパーティライブラリサポートを通じて、プラットフォーム固有の問題を効果的に解決します。 1)Java11のZGCなどのJVM最適化により、ガベージコレクションのパフォーマンスが向上します。 2)Java9のモジュールシステムなどの標準的なライブラリの改善は、プラットフォーム関連の問題を削減します。 3)サードパーティライブラリは、OpenCVなどのプラットフォーム最適化バージョンを提供します。

JVMのバイトコード検証プロセスには、4つの重要な手順が含まれます。1)クラスファイル形式が仕様に準拠しているかどうかを確認し、2)バイトコード命令の有効性と正確性を確認し、3)データフロー分析を実行してタイプの安全性を確保し、検証の完全性とパフォーマンスのバランスをとる。これらの手順を通じて、JVMは、安全で正しいバイトコードのみが実行されることを保証し、それによりプログラムの完全性とセキュリティを保護します。

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Javaのプラットフォームの独立性は、JVM、JITコンピレーション、標準化、ジェネリック、ラムダ式、Projectpanamaなどのテクノロジーを通じて継続的に強化されています。 1990年代以来、Javaは基本的なJVMから高性能モダンJVMに進化し、さまざまなプラットフォームでのコードの一貫性と効率を確保しています。

Javaはプラットフォーム固有の問題をどのように軽減しますか? Javaは、JVMおよび標準ライブラリを通じてプラットフォームに依存します。 1)bytecodeとjvmを使用して、オペレーティングシステムの違いを抽象化します。 2)標準のライブラリは、パスクラス処理ファイルパス、CHARSETクラス処理文字エンコードなど、クロスプラットフォームAPIを提供します。 3)最適化とデバッグのために、実際のプロジェクトで構成ファイルとマルチプラットフォームテストを使用します。

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Graalvmは、Javaのプラットフォームの独立性を3つの方法で強化します。1。言語間の相互運用性、Javaが他の言語とシームレスに相互運用できるようにします。 2。独立したランタイム環境、graalvmnativeimageを介してJavaプログラムをローカル実行可能ファイルにコンパイルします。 3.パフォーマンスの最適化、Graalコンパイラは、Javaプログラムのパフォーマンスと一貫性を改善するための効率的なマシンコードを生成します。


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