卒業プロジェクトは終了しました。今回は、ソフトウェアエンジニアリングのプロセスに沿って進められました。今のところ、いくつかの技術的な問題についてまとめておきます。まず最初に、ソフトウェア設計エンティティのいくつかの概念について説明したいと思います。
実際には、VO、DTO、DO、PO という合計 4 つの概念があります。私自身の理解によれば、DTO と DO についてのみ説明します。ただし、以下に 4 つの概念の説明を掲載します:
(1) 概念の説明
VO (View Object): プレゼンテーション層に使用されるビュー オブジェクト、その機能は、指定されたページ (またはコンポーネント) スタンドのすべてのデータをカプセル化することです。上。
DTO (Data Transfer Object): データ転送オブジェクト。この概念は J2EE の設計パターンから来ており、本来の目的は、分散呼び出しの数を減らし、分散を改善するために EJB 分散アプリケーションに粗粒度のデータ エンティティを提供することです。パフォーマンスを向上させ、ネットワーク負荷を軽減しますが、ここでは一般に、プレゼンテーション層とサービス層の間のデータ転送オブジェクトを指します。
DO(ドメインオブジェクト):ドメインオブジェクトは、現実世界から抽象化された有形または無形のビジネスエンティティです。
PO (Persistent Object): 永続層 (通常はリレーショナル データベース) のデータ構造と 1 対 1 のマッピング関係を形成する永続オブジェクト。永続層がリレーショナル データベースの場合、その中の各オブジェクト。データ テーブル フィールド (または複数のフィールド) は、PO の 1 つ (または複数) の属性に対応します。
(2) DO
DO、Domain Object、通常はModelパッケージに入れる、つまりプロジェクトのエンティティオブジェクトとして存在し、ORMフレームワークと直接やりとりするクラスであることが多いです。
実際の開発では、DO はデータ操作を容易にする基本的な Get/Set メソッドを提供する POJO であることが多く、プロパティには通常プライベート権限があり、G/S メソッドを介してのみアクセスできます。データベースと直接対話するのも DO です。
(3) DTO
DTO、Date Transfer Object は、文字通りデータ転送クラスを意味します。実際、サーバーからクライアントへの転送プロセスでは、クラスの複雑さは必要ありません。 1 つのテーブルで処理できますが、複数のクエリを通じて組み立てて 1 つの結果に結合する必要があります。例:
プロジェクトがフォアグラウンドで表示される場合、ProjectName、UserName (プロジェクト名、所有者名) を指定する必要がある場合があります。データベース内の Project テーブルの対応するフィールドは、ProjectId、UserId になります。 Project テーブルを単純にクエリすると、User の ID しか得られません。User に関する詳細情報が必要な場合は、User テーブルと組み合わせてクエリを実行する必要があります。ただし、DO の Project クラスには、このような詳細で多様な属性を含めることはできません。このときのデータはProjectDTOクラスに配置する必要があります。コード例は以下の通りです。
1 public class Project{2 private String projectName;3 private String userid; 4 }
1 public class User{2 private String username;3 private String userid;4 }
public class ProjectDTO{ private String projectName; private User user; }
このように、サンプルなのでフロントページにProjectDTOを渡すことで、同時に適切な表示データを取得することができます。実際のアプリケーションでは完全ではない可能性があります。 User クラスには Password などの属性が含まれる可能性があるため、DTO の User は UserDTO であることがよくあります。
以上がデータベースの概念: DO、DTOの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

javaispopularforsoss-platformdesktopapplicationsduetoits "writeonce、runaynay" philosophy.1)itusesbytecodatiTatrunnanyjvm-adipplatform.2)ライブラリリケンディンガンドジャヴァフククレアティック - ルルクリス

Javaでプラットフォーム固有のコードを作成する理由には、特定のオペレーティングシステム機能へのアクセス、特定のハードウェアとの対話、パフォーマンスの最適化が含まれます。 1)JNAまたはJNIを使用して、Windowsレジストリにアクセスします。 2)JNIを介してLinux固有のハードウェアドライバーと対話します。 3)金属を使用して、JNIを介してMacOSのゲームパフォーマンスを最適化します。それにもかかわらず、プラットフォーム固有のコードを書くことは、コードの移植性に影響を与え、複雑さを高め、パフォーマンスのオーバーヘッドとセキュリティのリスクをもたらす可能性があります。

Javaは、クラウドネイティブアプリケーション、マルチプラットフォームの展開、および言語間の相互運用性を通じて、プラットフォームの独立性をさらに強化します。 1)クラウドネイティブアプリケーションは、GraalvmとQuarkusを使用してスタートアップ速度を向上させます。 2)Javaは、埋め込みデバイス、モバイルデバイス、量子コンピューターに拡張されます。 3)Graalvmを通じて、JavaはPythonやJavaScriptなどの言語とシームレスに統合して、言語間の相互運用性を高めます。

Javaの強力なタイプ化されたシステムは、タイプの安全性、統一タイプの変換、多型を通じてプラットフォームの独立性を保証します。 1)タイプの安全性は、コンパイル時間でタイプチェックを実行して、ランタイムエラーを回避します。 2)統一された型変換ルールは、すべてのプラットフォームで一貫しています。 3)多型とインターフェイスメカニズムにより、コードはさまざまなプラットフォームで一貫して動作します。

JNIはJavaのプラットフォームの独立を破壊します。 1)JNIは特定のプラットフォームにローカルライブラリを必要とします。2)ローカルコードをターゲットプラットフォームにコンパイルおよびリンクする必要があります。3)異なるバージョンのオペレーティングシステムまたはJVMは、異なるローカルライブラリバージョンを必要とする場合があります。

新しいテクノロジーは、両方の脅威をもたらし、Javaのプラットフォームの独立性を高めます。 1)Dockerなどのクラウドコンピューティングとコンテナ化テクノロジーは、Javaのプラットフォームの独立性を強化しますが、さまざまなクラウド環境に適応するために最適化する必要があります。 2)WebAssemblyは、Graalvmを介してJavaコードをコンパイルし、プラットフォームの独立性を拡張しますが、パフォーマンスのために他の言語と競合する必要があります。

JVMの実装が異なると、プラットフォームの独立性が得られますが、パフォーマンスはわずかに異なります。 1。OracleHotspotとOpenJDKJVMは、プラットフォームの独立性で同様に機能しますが、OpenJDKは追加の構成が必要になる場合があります。 2。IBMJ9JVMは、特定のオペレーティングシステムで最適化を実行します。 3. Graalvmは複数の言語をサポートし、追加の構成が必要です。 4。AzulzingJVMには、特定のプラットフォーム調整が必要です。

プラットフォームの独立性により、開発コストが削減され、複数のオペレーティングシステムで同じコードセットを実行することで開発時間を短縮します。具体的には、次のように表示されます。1。開発時間を短縮すると、1セットのコードのみが必要です。 2。メンテナンスコストを削減し、テストプロセスを統合します。 3.展開プロセスを簡素化するための迅速な反復とチームコラボレーション。


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