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アイデアライブテンプレートの高度な知識、高度な

May 17, 2018 am 10:36 AM
ideajavascriptlivetemplate知識高度な

为了解决用一个命令(宏)给方法,类,js方法添加注释,经过几天的研究.终于得到结果了.

实现的效果如下:

给Java中的method添加方法:

    /** *
     * @Method : addMenu
     * @Description :
     * @param menu :
     * @return : cn.yiyizuche.common.base.ResultMsg
     * @author : Rush.D.Xzj
     * @CreateDate : 2017-06-12 星期一 18:17:42
     *     */public ResultMsg addMenu(Menu menu){
        ResultMsg result = null;return result;
    }

给 Java class 添加注释:

/**
 *
 * @Project : 壹壹OA
 * @Package : cn.yiyizuche.common.ou.menu.controller
 * @Class : MenuController
 * @Description :
 * @author : Rush.D.Xzj
 * @CreateDate : 2017-06-12 星期一 18:15:32
 * @version : V1.0.0
 * @Copyright : 2017 yizukeji Inc. All rights reserved.
 * @Reviewed :
 * @UpateLog :    Name    Date    Reason/Contents
 *             ---------------------------------------
 *                 ***        ****    ****
 * */public class MenuController {
}

给js 的方法添加注释

/**
 *
 * @Method : standardShowBatchCheckBox
 * @Description :
 * @return :
 * @author : Rush.D.Xzj
 * @CreateDate : 2017-06-12 星期一 18:15:21
 * */function standardShowBatchCheckBox(jspElement, dataList, max, valueIdFunction, textFunction, selectedFunction) {
}

现在把答案公布如下

Abbreviation:

cmj

Template text(注1):

**
 *$context$ 
 */

Edit variables:

$context$的代码(主要代码)如下:

groovyScript("def methodName = \"${_1}\"; 
def jsMethodName = \"${_2}\"; 
def outputMethodName = \"${_3}\"; 
def outputDesc = \"${_4}\"; 
def outputParams = \"${_5}\"; 
def outputAuthor = \"${_6}\"; 
def outputReturnType = \"${_7}\"; 
def outputDateTime = \"${_8}\"; 
def outputPackage = \"${_9}\"; 
def outputClass = \"${_10}\"; 
def outputClassOtherInfo = \"${_11}\"; 
def outputProject = \"${_12}\"; 
def outputVersion = \"${_13}\"; 
def outputJsMethodName = \"${_14}\"; 
def outputJsReturnType = \"${_15}\"; 
def result = ''; 
if (methodName != 'null') { 
result += '\\n'; 
result += outputMethodName; 
result += outputDesc; 
result += outputParams; 
result += outputReturnType; 
result += outputAuthor; 
result += outputDateTime; 
result += ' *'; return result;
} else if (jsMethodName != 'null') { 
result += '\\n'; 
result += outputJsMethodName; 
result += outputDesc; 
result += outputJsReturnType; 
result += outputAuthor; 
result += outputDateTime; result += ' *'; return result;
} else { 
result += '\\n'; 
result += outputProject; 
result += outputPackage; 
result += outputClass; 
result += outputDesc; 
result += outputAuthor; 
result += outputDateTime; 
result += outputVersion; 
result += outputClassOtherInfo; 
result += ' *'; return result;
} ", methodName(), jsMethodName(), groovyScript("def methodName = \"${_1}\"; 
def result = ' * @Method : ' + methodName + '\\n'; 
return result;", methodName()), groovyScript("def result = ' * @Description : ' + '\\n'; 
return result;"), groovyScript("if(\"${_1}\".length() == 2) 
{
return '';
} else {
def result=''; 
def params=\"${_1}\".replaceAll('[\\\\[|\\\\]|\\\\s]', '').split(',').toList();
for(i = 0; i <p></p><p>使用如下:</p><p>在xx.java或者 xx.js中输出(注2):</p><p class="cnblogs_code"></p><pre class="brush:php;toolbar:false">/cmj

后 按 tab键(此键是默认的,可以更改成其他的)

注1 和注2

也可以换成第二种方法(网上大部分的方法):

Template text

*
 *$context$ 
 */

跟注1比较第一行少了一个*,

因此注2就是变成了:

/*cmj

我感觉用我的方法比第二种方法好.

Edit Variable中代码详解

首先我分解了如下的 10几个函数(是小函数):

    // 输出方法名groovyScript("def methodName = \"${_1}\"; def result = ' * @Method : ' + methodName + '\\n'; 
    return result;", methodName())    // 输出描述
    groovyScript("def result = ' * @Description : ' + '\\n'; 
    return result;")    // 输出参数列表的子函数
    groovyScript("if(\"${_1}\".length() == 2) {return '';
    } else {
    def result=''; 
    def params=\"${_1}\".replaceAll('[\\\\[|\\\\]|\\\\s]', '').split(',').toList(); 
    for(i = 0; i <p>然后在主要代码中,需要把上述的10几个函数当做参数供给主要代码使用.</p><p>判断是函数,类,js函数主要是通过如下的2个内置变量来实现的:</p><p class="cnblogs_code"></p><pre class="brush:php;toolbar:false">methodName()
jsMethodName()

当methodName()不为空的时候, 生成 方法的 注释

当jsMethodName()不为空的时候, 生成 js方法的注释

否则生成类的注释

所以上述的代码可以简单的做如下的归类了:

获取相关参数:

    def methodName = \"${_1}\"; 
    def jsMethodName = \"${_2}\"; 
    def outputMethodName = \"${_3}\"; 
    def outputDesc = \"${_4}\"; 
    def outputParams = \"${_5}\"; 
    def outputAuthor = \"${_6}\"; 
    def outputReturnType = \"${_7}\"; 
    def outputDateTime = \"${_8}\"; 
    def outputPackage = \"${_9}\"; 
    def outputClass = \"${_10}\"; 
    def outputClassOtherInfo = \"${_11}\"; 
    def outputProject = \"${_12}\"; 
    def outputVersion = \"${_13}\"; 
    def outputJsMethodName = \"${_14}\"; 
    def outputJsReturnType = \"${_15}\"; 
    def result = '';

判断是哪一种类型的注释(代码片段2):

   if (methodName != 'null') {
        result += '\\n';
        result += outputMethodName;
        result += outputDesc;
        result += outputParams;
        result += outputReturnType;
        result += outputAuthor;
        result += outputDateTime;
        result += ' *';return result;
    } else if (jsMethodName != 'null') {
        result += '\\n';
        result += outputJsMethodName;
        result += outputDesc;
        result += outputJsReturnType;
        result += outputAuthor;
        result += outputDateTime;
        result += ' *';return result;
    } else {
        result += '\\n';
        result += outputProject;
        result += outputPackage;
        result += outputClass;
        result += outputDesc;
        result += outputAuthor;
        result += outputDateTime;
        result += outputVersion;
        result += outputClassOtherInfo;
        result += ' *';return result;
    }

这下就可以了.就把整个这么难看(groopscript搞的?)代码整理的比较清晰了.

我还有如下的几个疑惑/问题需要解决, 如果有朋友能给我答案那就好了.

问题1. 不知道可以通过什么方法获取js方法中的参数列表

问题2. 代码片段2中如果我改成了:

    result += '\\n';if (methodName != 'null') {
        result += outputMethodName;
        result += outputDesc;
        result += outputParams;
        result += outputReturnType;
        result += outputAuthor;
        result += outputDateTime;
    } else if (jsMethodName != 'null') {
        result += '\\n';
        result += outputJsMethodName;
        result += outputDesc;
        result += outputJsReturnType;
        result += outputAuthor;
        result += outputDateTime;
    } else {
        result += '\\n';
        result += outputProject;
        result += outputPackage;
        result += outputClass;
        result += outputDesc;
        result += outputAuthor;
        result += outputDateTime;
        result += outputVersion;
        result += outputClassOtherInfo;
    }
    result += ' *';return result;

会出现如下的错误:

startup failed:
Script1.groovy: 1: expecting EOF, found 'result' @ line 1, column 1036.
   lt += outputClassOtherInfo; } result += 
                                 ^

1 error

问题3: 不知道怎么获取Override方法对应的接口方法(父类方法)

关于问题3: 实际上给这种方法加注释是没有意义的,具体可以参考:

但是如果非要加该怎么去判断.

最后可以把 缩写(abbreviation)  改成:   *

这样以后只需要输入:

/*

然后按一下 tab 键就出现结果了

哈哈!!!


以上がアイデアライブテンプレートの高度な知識、高度なの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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