過去 2 日間バグを修正していましたが、問題が見つかりました: IE と Google Chrome の toLocaleTimeString() メソッドでは、Date オブジェクト (日付を除く) の時刻部分を「時刻文字列」に変換する点が異なります。 " 現地時間の形式に従ってください。本来はメソッドに違いはないはずですが、ブラウザが処理して初めて違いが現れます!
以下はテスト コードです:
/** 验证Date 对象(时间模块) toLocaleTimeString()方法分别在IE和谷歌浏览器上 根据本地时间格式,把 Date 对象的时间部分转换为“时间字符串”存在区别 * 从而区别substr(index,length)方法为什么在处理同一个时间字符串,在两个浏览器上的到的结果不一样! * */function localeTime(){ //toLocaleTimeString() 根据本地时间格式,把 Date 对象的时间部分(不含日期)转换为字符串。var date = new Date(); //toLocaleTimeString()转换的时间,会在时、分、秒不足十的情况下在前面自行加"0",如"01:02:03" 两个浏览器都会var localeTime = date.toLocaleTimeString(); console.log(localeTime,localeTime.length);for(var i= 0; i<localetime.length></localetime.length>
スクリーンショットは次のとおりです:
図 1: この図は Google での 2 つのメソッドの動作を示しています。 上部の toLocaleTimeString( ) ポイントを処理します。秒にはそれぞれ 0 が追加されます。下の部分は、0 の追加なしで、それぞれ によって取得された分と秒です。
図 2: この図は、IE11 での 2 つのメソッドの動作を示しています。 問題があり、上記のtoLocaleTimeString()の処理では、分と秒にそれぞれ0を加えるという操作で、の先頭と「:」の左右にスペースも追加されてしまい、 、これは文字列の長さが元の 8 から 13 に延長され、これにより substr(index, length) メソッドの実行結果が期待と一致しなくなりました。時、分、秒は別々に取得されますが、0は追加されませんが、文字列は自分で結合されており、スペースを追加することは問題ありませんので、substr(index. , length) メソッドは期待どおりであり、必要な文字列を取得できます。
時間、分、秒がすべて 10 を超える場合、表示される結果の 文字列とデータ長は一致しています 。
結果文字列は同じになります。 実際には、それらは異なります 2 つの長さの違いは、toLocaleTimeString() にスペースが追加されているためです。 図 5: この図は、Google で 2 つのメソッド間で substr(index, length) を実行した状況を示しています。データ の長さは一貫しているため
。 図 6: この図は、IE11 での 2 つのメソッドによる substr(index, length) の操作を示しています。 データ の長さが一貫していないため 、取得される文字列も異なります
最後に、個別に取得した時、分、秒、つまり getHours()、getMinutes()、getSeconds() の 3 つのメソッドで取得した結果が「10」未満であれば、他の形式の違いはありますが、必要な場合にそれを補うだけです。
以上がtoLocaleTimeString() メソッドに存在する問題の分析の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

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