今日は、インターネット上であまり使用されていないプラグイン two.js を紹介します。私が学習を始めた当初、インターネット上に適切なチュートリアルがなかったことがわかりました。ここで基本的な操作を公開します。指定した領域に様々な自作アニメーション効果を演出できるWeb二次元描画ソフトです
ダウンロードURLは以下の通りです:
class1:
One: 使い方:
まずjsファイルを導入しますページ:
<script></script>
選択範囲として div を作成します
<div></div> <style> #draw-shapes{ border: 1px solid blue; width: 400px; height: 300px; background-color: green; } </style>
var elem = document.getElementById('draw-shapes');//选中页面上的div
上記の操作が完了したら、2次元空間操作を作成します
= { width: , height: }; two = Two().appendTo(elem);
var circle = two.makeCircle(72, 100, 50);//创建圆形(x坐标,y坐标,半径)var rect = two.makeRectangle(213, 100, 100, 100);//创建矩形(x,y,宽,高)
circle.fill = ;circle.stroke = ; circle.linewidth = ;circle.opacity = ;= = = = ; rect.noStroke();//去掉边线
生成されたスペースとグラフィックを Web ページに投影するには、次のコマンドを入力する必要があります:
two.update();
5: グループの役割と確立:
グループは複数のグラフィックを組み合わせることができますグループに結合すると、グループは同じ属性と効果を設定できます
グラフィックスがある場合は、次のコードを実行できます:
var group = two.makeGroup(circle, rect);
// 可以对组内所有形状进行属性设定group.translation.set(two.width / 2, two.height / 2);//让一个组内所有的形状位移,使中心保持在二维空间的什么位置group.rotation = Math.PI;//旋转group.scale = 0.75;//缩放 group.linewidth = 7;//统一设置线宽
上の図は、操作後の 2 つの形状の効果を示しています。
今日はここまでです。次回はアニメーション効果の作成方法を詳しく説明します
それを学んだ友達は、ぜひ「いいね」をしてください!
以上がH5+JSによる2次元アニメーション制作例の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。


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