この記事では主に、WeChat PC でスクリーンショット DLL ライブラリを使用して WeChat スクリーンショット機能を実装する方法を詳しく紹介します。興味のある友人は参考にしてください。この記事の例は、スクリーンショット DLL をみんなと共有します。 WeChat を実装するためのライブラリ。参考までに、具体的な内容は次のとおりです。
ScreenForm.cs コード:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Runtime.InteropServices; using System.Windows.Forms; namespace screenT { public partial class ScreenForm : Form { public ScreenForm() { InitializeComponent(); } private void ScreenCapture() { DLL.PrScrn(); } protected override void WndProc(ref Message m) { base.WndProc(ref m); Hotkey.ProcessHotKey(m); } private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { DLL.PrScrn(); } private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { //注册热键(窗体句柄,热键ID,辅助键,实键) try { Hotkey.Regist(Handle, HotkeyModifiers.MOD_ALT, Keys.F1, ScreenCapture); } catch (Exception te) { MessageBox.Show("Alt + A 热键被占用"); } } private void Form1_FormClosed(object sender, FormClosedEventArgs e) { //注消热键(句柄,热键ID) Hotkey.UnRegist(Handle, ScreenCapture); } } public class DLL { [DllImport("PrScrn.dll", EntryPoint = "PrScrn")] public static extern int PrScrn(); //与dll中一致 } public static class Hotkey { #region 系统api [DllImport("user32.dll")] [return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] private static extern bool RegisterHotKey(IntPtr hWnd, int id, HotkeyModifiers fsModifiers, Keys vk); [DllImport("user32.dll")] private static extern bool UnregisterHotKey(IntPtr hWnd, int id); #endregion public delegate void HotKeyCallBackHanlder(); private const int WM_HOTKEY = 0x312; private static int keyid = 10; private static readonly Dictionary<int, HotKeyCallBackHanlder> keymap = new Dictionary<int, HotKeyCallBackHanlder>(); /// <summary> /// 注册快捷键 /// </summary> /// <param name="hWnd">持有快捷键窗口的句柄</param> /// <param name="fsModifiers">组合键</param> /// <param name="vk">快捷键的虚拟键码</param> /// <param name="callBack">回调函数</param> public static void Regist(IntPtr hWnd, HotkeyModifiers fsModifiers, Keys vk, HotKeyCallBackHanlder callBack) { int id = keyid++; if (!RegisterHotKey(hWnd, id, fsModifiers, vk)) throw new Exception("regist hotkey fail."); keymap[id] = callBack; } /// <summary> /// 注销快捷键 /// </summary> /// <param name="hWnd">持有快捷键窗口的句柄</param> /// <param name="callBack">回调函数</param> public static void UnRegist(IntPtr hWnd, HotKeyCallBackHanlder callBack) { foreach (var var in keymap) { if (var.Value == callBack) UnregisterHotKey(hWnd, var.Key); } } /// <summary> /// 快捷键消息处理 /// </summary> public static void ProcessHotKey(Message m) { if (m.Msg == WM_HOTKEY) { int id = m.WParam.ToInt32(); HotKeyCallBackHanlder callback; if (keymap.TryGetValue(id, out callback)) { callback(); } } } } public enum HotkeyModifiers { MOD_ALT = 0x1, MOD_CONTROL = 0x2, MOD_SHIFT = 0x4, MOD_WIN = 0x8 } }
実行結果は図に示すとおりです。
以上がWeChat PC dll ライブラリを使用したスクリーンショットのコード例の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Curses首先出场的是 Curses[1]。CurseCurses 是一个能提供基于文本终端窗口功能的动态库,它可以: 使用整个屏幕 创建和管理一个窗口 使用 8 种不同的彩色 为程序提供鼠标支持 使用键盘上的功能键Curses 可以在任何遵循 ANSI/POSIX 标准的 Unix/Linux 系统上运行。Windows 上也可以运行,不过需要额外安装 windows-curses 库:pip install windows-curses 上面图片,就是一哥们用 Curses 写的 俄罗斯

相比大家都听过自动化生产线、自动化办公等词汇,在没有人工干预的情况下,机器可以自己完成各项任务,这大大提升了工作效率。编程世界里有各种各样的自动化脚本,来完成不同的任务。尤其Python非常适合编写自动化脚本,因为它语法简洁易懂,而且有丰富的第三方工具库。这次我们使用Python来实现几个自动化场景,或许可以用到你的工作中。1、自动化阅读网页新闻这个脚本能够实现从网页中抓取文本,然后自动化语音朗读,当你想听新闻的时候,这是个不错的选择。代码分为两大部分,第一通过爬虫抓取网页文本呢,第二通过阅读工

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长期以来,Python 社区一直在讨论如何使 Python 成为网页浏览器中流行的编程语言。然而网络浏览器实际上只支持一种编程语言:JavaScript。随着网络技术的发展,我们已经把越来越多的程序应用在网络上,如游戏、数据科学可视化以及音频和视频编辑软件。这意味着我们已经把繁重的计算带到了网络上——这并不是JavaScript的设计初衷。所有这些挑战提出了对新编程语言的需求,这种语言可以提供快速、可移植、紧凑和安全的代码执行。因此,主要的浏览器供应商致力于实现这个想法,并在2017年向世界推出

首先要说,聚类属于机器学习的无监督学习,而且也分很多种方法,比如大家熟知的有K-means。层次聚类也是聚类中的一种,也很常用。下面我先简单回顾一下K-means的基本原理,然后慢慢引出层次聚类的定义和分层步骤,这样更有助于大家理解。层次聚类和K-means有什么不同?K-means 工作原理可以简要概述为: 决定簇数(k) 从数据中随机选取 k 个点作为质心 将所有点分配到最近的聚类质心 计算新形成的簇的质心 重复步骤 3 和 4这是一个迭代过程,直到新形成的簇的质心不变,或者达到最大迭代次数

2017 年 Transformer 横空出世,由谷歌在论文《Attention is all you need》中引入。这篇论文抛弃了以往深度学习任务里面使用到的 CNN 和 RNN。这一开创性的研究颠覆了以往序列建模和 RNN 划等号的思路,如今被广泛用于 NLP。大热的 GPT、BERT 等都是基于 Transformer 构建的。Transformer 自推出以来,研究者已经提出了许多变体。但大家对 Transformer 的描述似乎都是以口头形式、图形解释等方式介绍该架构。关于 Tra

大家好,我是J哥。这个没有点数学基础是很难算出来的。但是我们有了计算机就不一样了,依靠计算机极快速的运算速度,我们利用微分的思想,加上一点简单的三角学知识,就可以实现它。好,话不多说,我们来看看它的算法原理,看图:由于待会要用pygame演示,它的坐标系是y轴向下,所以这里我们也用y向下的坐标系。算法总的思想就是根据上图,把时间t分割成足够小的片段(比如1/1000,这个时间片越小越精确),每一个片段分别构造如上三角形,计算出导弹下一个时间片走的方向(即∠a)和走的路程(即vt=|AC|),这时

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