以下のエディターは、Python3 で TCP プロトコルを実装する簡単なサーバーとクライアントのケース (共有) を提供します。編集者はこれが非常に良いものだと思ったので、皆さんの参考として今から共有します。エディターをフォローして見てみましょう
python3 を使用して、UDP に似た TCP プロトコルを実装します。 UDP はリアルタイム通信に使用され、TCP プロトコルはファイル、コマンド、その他の操作の送信に使用されます。これは、これらのデータが失われることが許されないためです。そうしないと、ファイル エラーやコマンドの混乱が発生します。次のコードは、コマンド ラインを通じてサーバーを操作するクライアントをシミュレートします。クライアントがコマンドを入力すると、サーバーがそれを実行して結果を返します。
TCP (伝送制御プロトコル): は、IETF の RFC 793 によって定義された、コネクション指向で信頼性の高いバイト ストリーム ベースのトランスポート層通信プロトコルです。
TCPクライアント
from socket import * host = '192.168.48.128' port = 13141 addr = (host,port) bufsize=1024 tcpClient = socket(AF_INET,SOCK_STREAM) # 这里的参数和UDP不一样。 tcpClient.connect(addr) #由于tcp三次握手机制,需要先连接 while True: data = input('>>> ').encode(encoding="utf-8") if not data: break # 数据收发和UDP基本一致 tcpClient.send(data) data = tcpClient.recv(bufsize).decode(encoding="utf-8") print(data) tcpClient.close()
TCPクライアント
from socket import * from time import ctime import os host = '' port = 13140 bufsize = 1024 addr = (host,port) tcpServer = socket(AF_INET,SOCK_STREAM) tcpServer.bind(addr) tcpServer.listen(5) #这里设置监听数为5(默认值),有点类似多线程。 while True: print('Waiting for connection...') tcpClient,addr = tcpServer.accept() #拿到5个中一个监听的tcp对象和地址 print('[+]...connected from:',addr) while True: cmd = tcpClient.recv(bufsize).decode(encoding="utf-8") print(' [-]cmd:',cmd) if not cmd: break ###这里在cmd中执行来自客户端的命令,并且将结果返回### cmd = os.popen(cmd) ###os.popen(cmd)对象是file对象子类,所以可以file的方法 cmdResult = cmd.read() cmdStatus = cmd.close() ################################################# data = cmdResult if (not cmdStatus) else "ERROR COMMAND" tcpClient.send(data.encode(encoding="utf-8")) tcpClient.close() # print(addr,'End') tcpServer.close() #两次关闭,第一次是tcp对象,第二次是tcp服务器
以上がPython3 を使用して TCP プロトコルを実装するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Pythonは、自動化、スクリプト、およびタスク管理に優れています。 1)自動化:OSやShutilなどの標準ライブラリを介してファイルバックアップが実現されます。 2)スクリプトの書き込み:Psutilライブラリを使用してシステムリソースを監視します。 3)タスク管理:スケジュールライブラリを使用してタスクをスケジュールします。 Pythonの使いやすさと豊富なライブラリサポートにより、これらの分野で優先ツールになります。

限られた時間でPythonの学習効率を最大化するには、PythonのDateTime、時間、およびスケジュールモジュールを使用できます。 1. DateTimeモジュールは、学習時間を記録および計画するために使用されます。 2。時間モジュールは、勉強と休息の時間を設定するのに役立ちます。 3.スケジュールモジュールは、毎週の学習タスクを自動的に配置します。

PythonはゲームとGUI開発に優れています。 1)ゲーム開発は、2Dゲームの作成に適した図面、オーディオ、その他の機能を提供し、Pygameを使用します。 2)GUI開発は、TKINTERまたはPYQTを選択できます。 TKINTERはシンプルで使いやすく、PYQTは豊富な機能を備えており、専門能力開発に適しています。

Pythonは、データサイエンス、Web開発、自動化タスクに適していますが、Cはシステムプログラミング、ゲーム開発、組み込みシステムに適しています。 Pythonは、そのシンプルさと強力なエコシステムで知られていますが、Cは高性能および基礎となる制御機能で知られています。

2時間以内にPythonの基本的なプログラミングの概念とスキルを学ぶことができます。 1.変数とデータ型、2。マスターコントロールフロー(条件付きステートメントとループ)、3。機能の定義と使用を理解する4。

Pythonは、Web開発、データサイエンス、機械学習、自動化、スクリプトの分野で広く使用されています。 1)Web開発では、DjangoおよびFlask Frameworksが開発プロセスを簡素化します。 2)データサイエンスと機械学習の分野では、Numpy、Pandas、Scikit-Learn、Tensorflowライブラリが強力なサポートを提供します。 3)自動化とスクリプトの観点から、Pythonは自動テストやシステム管理などのタスクに適しています。

2時間以内にPythonの基本を学ぶことができます。 1。変数とデータ型を学習します。2。ステートメントやループの場合などのマスター制御構造、3。関数の定義と使用を理解します。これらは、簡単なPythonプログラムの作成を開始するのに役立ちます。

10時間以内にコンピューター初心者プログラミングの基本を教える方法は?コンピューター初心者にプログラミングの知識を教えるのに10時間しかない場合、何を教えることを選びますか...


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