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AddPlayer ウィンドウを移動する ここでは、「Game」行を無視し、ユーザーが入力したプレーヤー名のみを考慮しましょう。ユーザーが「キャンセル」ボタンに触れると、ウィンドウが閉じられ、ユーザーが入力したデータはすべて失われます。この部分はOKです。デリゲート オブジェクト (Players ウィンドウ) が「didcancel」メッセージを受信すると、AddPlayer ウィンドウは単純に閉じられます。ユーザーが完了ボタンに触れたら、新しい Player オブジェクトを作成し、そのプロパティを設定する必要があります。次に、新しいプレーヤーを追加したのでインターフェースを更新する必要があることをデリゲート オブジェクトに伝えます。したがって、PlayerDetailsViewController.m の Done メソッドは次のようになります。- (IBAction)done:(id)sender { Player *player = [[Player alloc]&n
はじめに: 今のところ、「Game」行だけを無視しましょう。ユーザー入力のプレーヤー名を考慮してください。 ユーザーが「キャンセル」ボタンに触れると、ウィンドウが閉じられ、ユーザーが入力したデータはすべて失われます。この部分はOKです。デリゲート オブジェクト (Players ウィンドウ) が「didcancel」メッセージを受信すると、AddPlayer ウィンドウは単純に閉じられます。
はじめに: ストーリーボードに ViewController を追加します。ユーザーがプログラムに新しいプレーヤーを追加するためのシナリオを作成します。
はじめに: テンプレート セルは、優れたストーリーボード機能です。元の nib ファイルよりもはるかに優れています。以前は、テーブル ビューのセルをカスタマイズしたい場合は、コードでセル オブジェクトに独自のサブビューを追加するか、新しいペン先を作成してペン先から独自のセルをロードしていました。しかし、テンプレート セルの登場により、これらすべてが簡素化され、ストーリーボード エディタで直接独自のテーブル ビュー セルをデザインできるようになりました。
はじめに: ストーリーボードは、ユーザー インターフェイスの作成時間を大幅に節約する iOS 5 のエキサイティングな新機能です。ストーリーボードとは何かを理解するには、下の画像を見てください。これは、このチュートリアルで作成されるストーリーボードでもあります:
[関連する Q&A の推奨事項]:
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