AddPlayer ウィンドウを移動する ここでは、「Game」行を無視し、ユーザーが入力したプレーヤー名のみを考慮しましょう。ユーザーが「キャンセル」ボタンに触れると、ウィンドウが閉じられ、ユーザーが入力したデータはすべて失われます。この部分はOKです。デリゲート オブジェクト (Players ウィンドウ) が「didcancel」メッセージを受信すると、AddPlayer ウィンドウは単純に閉じられます。ユーザーが完了ボタンに触れたら、新しい Player オブジェクトを作成し、そのプロパティを設定する必要があります。次に、新しいプレーヤーを追加したのでインターフェースを更新する必要があることをデリゲート オブジェクトに伝えます。したがって、PlayerDetailsViewController.m の Done メソッドは次のようになります。- (IBAction)done:(id)sender { Player *player = [[Player alloc]&n
はじめに: 今のところ、「Game」行だけを無視しましょう。ユーザー入力のプレーヤー名を考慮してください。 ユーザーが「キャンセル」ボタンに触れると、ウィンドウが閉じられ、ユーザーが入力したデータはすべて失われます。この部分はOKです。デリゲート オブジェクト (Players ウィンドウ) が「didcancel」メッセージを受信すると、AddPlayer ウィンドウは単純に閉じられます。
はじめに: ストーリーボードに ViewController を追加します。ユーザーがプログラムに新しいプレーヤーを追加するためのシナリオを作成します。
はじめに: テンプレート セルは、優れたストーリーボード機能です。元の nib ファイルよりもはるかに優れています。以前は、テーブル ビューのセルをカスタマイズしたい場合は、コードでセル オブジェクトに独自のサブビューを追加するか、新しいペン先を作成してペン先から独自のセルをロードしていました。しかし、テンプレート セルの登場により、これらすべてが簡素化され、ストーリーボード エディタで直接独自のテーブル ビュー セルをデザインできるようになりました。
はじめに: ストーリーボードは、ユーザー インターフェイスの作成時間を大幅に節約する iOS 5 のエキサイティングな新機能です。ストーリーボードとは何かを理解するには、下の画像を見てください。これは、このチュートリアルで作成されるストーリーボードでもあります:
[関連する Q&A の推奨事項]:
ios - Xcode 8.2.1 sb (ストーリーボード) コントロールが表示されません
ios搭載 - iPhone6やiPhone6 PlusのWebビューではhtml5ゲームのパフォーマンスが低い?
以上が絵コンテに関するおすすめ記事4選の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

javadevelopmentisnotentirelylylypratform-IndopentDuetoseveralfactors.1)jvmvariationsaffectperformanceandbehavioracrossdifferentos.2)nativeLibrariesviajniintroducePlatform-specificissues.3)giaiasystemsdifferbeTioneplateplatifflics.4)

Javaコードは、さまざまなプラットフォームで実行するときにパフォーマンスの違いがあります。 1)JVMの実装と最適化戦略は、OracleJDKやOpenJDKなどとは異なります。 2)メモリ管理やスレッドスケジューリングなどのオペレーティングシステムの特性もパフォーマンスに影響します。 3)適切なJVMを選択し、JVMパラメーターとコード最適化を調整することにより、パフォーマンスを改善できます。

java'splatformindepentedencehaslimitationsincludingporformanceoverhead、versioncompatibulisisues、changleSwithnativeLibraryIntegration、プラットフォーム固有の機能、およびjvminStallation/maintenation。

PlatformEndependEncealLowsProgramStorunonAnyPlatformWithOdification、whilecross-platformdevelopmentReadreessomeplatform-specificAdjustments.platformindependence、explifiedByjava、unableSiversAlexecutionButMayCompromperformance

jitcompalilationinjavaenhancesperformance whelemaintaining formindepence.1)itdynamicallyTrantesiNTODENATIVEMACHINECODEATRUNTIME、最適化されたコードを最適化すること、

javaispopularforsoss-platformdesktopapplicationsduetoits "writeonce、runaynay" philosophy.1)itusesbytecodatiTatrunnanyjvm-adipplatform.2)ライブラリリケンディンガンドジャヴァフククレアティック - ルルクリス

Javaでプラットフォーム固有のコードを作成する理由には、特定のオペレーティングシステム機能へのアクセス、特定のハードウェアとの対話、パフォーマンスの最適化が含まれます。 1)JNAまたはJNIを使用して、Windowsレジストリにアクセスします。 2)JNIを介してLinux固有のハードウェアドライバーと対話します。 3)金属を使用して、JNIを介してMacOSのゲームパフォーマンスを最適化します。それにもかかわらず、プラットフォーム固有のコードを書くことは、コードの移植性に影響を与え、複雑さを高め、パフォーマンスのオーバーヘッドとセキュリティのリスクをもたらす可能性があります。

Javaは、クラウドネイティブアプリケーション、マルチプラットフォームの展開、および言語間の相互運用性を通じて、プラットフォームの独立性をさらに強化します。 1)クラウドネイティブアプリケーションは、GraalvmとQuarkusを使用してスタートアップ速度を向上させます。 2)Javaは、埋め込みデバイス、モバイルデバイス、量子コンピューターに拡張されます。 3)Graalvmを通じて、JavaはPythonやJavaScriptなどの言語とシームレスに統合して、言語間の相互運用性を高めます。


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