この記事では主に Java ベクトル クラスの使用方法の詳細な説明と例に関する関連情報を紹介します。必要な場合は基本的な操作例を参照してください。 java.lang.* をインポートします。 java.util.Enumeration をインポートします。 パブリック クラス VectorApp { public static void main(String args[]) { ベクトル v1 = 新しい Vector(); 整数 inte
はじめに: この記事では主にJavaのベクタークラスの使い方の詳細な説明と関連情報を紹介します。次へ
2. Java Vector クラスの詳細な説明とサンプルコード
はじめに: この記事では主に Java Vector クラスの詳細な説明に関連する情報を紹介します。必要な場合は、次のコードを参照してください。
3. Java プログラミングにおけるベクター クラスの使用法に関する学習メモ
はじめに: ベクターは通常、動的を実装するために使用されます。 C++ のベクトル クラスと同様に、オブジェクト配列の自動拡張を実現できます。
4. ベクトル クラスの基本的な使用例を見てみましょう。 Java
はじめに: Vector と ArrayList の基本的な実装 同様に、これも動的配列に基づいており、拡張する必要があります。ベクトルを理解するのに役立つ 3 つの短い例を示します。関連する Q&A の推奨事項]:
c++ - ベクトル型をリストに配置できますか?
以上が推奨される一般的に使用されるベクター クラスの使用法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

jvmmanagesgarbagecollectionacrossplatformseftivivivivitybyusagenerationalaphadadadaptingtosandhardwaredefferences.itemployscollectorslikeserial、parallel、cms、andg1、各sutitedfordifferentscenarios

Javaは、Javaの「Write and Averywherewhere」という哲学がJava Virtual Machine(JVM)によって実装されているため、変更なしで異なるオペレーティングシステムで実行できます。コンパイルされたJavaバイトコードとオペレーティングシステムの間の仲介者として、JVMはバイトコードを特定のマシン命令に変換し、JVMがインストールされた任意のプラットフォームでプログラムが独立して実行できることを確認します。

Javaプログラムの編集と実行は、BytecodeとJVMを通じてプラットフォームの独立性を達成します。 1)Javaソースコードを書き、それをbytecodeにコンパイルします。 2)JVMを使用して、任意のプラットフォームでByteCodeを実行して、コードがプラットフォーム間で実行されるようにします。

Javaのパフォーマンスはハードウェアアーキテクチャと密接に関連しており、この関係を理解することでプログラミング機能を大幅に改善できます。 1)JVMは、CPUアーキテクチャの影響を受けるJITコンピレーションを介して、Java Bytecodeを機械命令に変換します。 2)メモリ管理とゴミ収集は、RAMとメモリバスの速度の影響を受けます。 3)キャッシュとブランチ予測Javaコードの実行を最適化します。 4)マルチスレッドと並列処理がマルチコアシステムのパフォーマンスを改善します。

ネイティブライブラリを使用すると、これらのライブラリはオペレーティングシステムごとに個別にコンパイルする必要があるため、Javaのプラットフォームの独立性が破壊されます。 1)ネイティブライブラリはJNIを介してJavaと対話し、Javaが直接実装できない機能を提供します。 2)ネイティブライブラリを使用すると、プロジェクトの複雑さが増し、さまざまなプラットフォームのライブラリファイルの管理が必要です。 3)ネイティブライブラリはパフォーマンスを改善できますが、それらは注意して使用し、クロスプラットフォームテストを実施する必要があります。

JVMは、JavanativeInterface(JNI)およびJava Standard Libraryを介してオペレーティングシステムのAPIの違いを処理します。1。JNIでは、Javaコードがローカルコードを呼び出し、オペレーティングシステムAPIと直接対話できます。 2. Java Standard Libraryは統一されたAPIを提供します。これは、異なるオペレーティングシステムAPIに内部的にマッピングされ、コードがプラットフォーム間で実行されるようにします。

modularitydoesnotdirectlyectlyectjava'splatformindepensence.java'splatformendepenceismaindainededainededainededaindainedaindained bythejvm、butmodularityinfluencesApplucationStructure andmanagement、間接的なインパクチャプラット形成依存性.1)

bytecodeinjavaisthe intermediaterepresentationthateNablesplatformindepence.1)javacodeis compiledintobytecodestoredin.classfiles.2)thejvminterpretsorcompilesthisbytecodeintomachinecodeatime、


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