はじめに•概要•変数を宣言すると舞台裏で何が起こっているのでしょうか? • ヒープとスタック • 値型と参照型 • 値型と参照型はどれですか? • ボックス化とアンボックス化 • ボックス化とアンボックス化のパフォーマンスの問題 1. 概要 この記事では、ヒープ、スタック、値型、参照型、ボックス化とアンボックス化という 6 つの重要な概念について説明します。この記事では、まず、変数を定義するときにシステム内で発生する変更について説明し、次にストレージ デュオ、つまりヒープとスタックに焦点を移します。後で、値の型と参照型を検討し、これら 2 つの型に関する重要な基本について説明します。この記事では、簡単なコードを使用して、ボックス化およびボックス化解除のプロセスによって生じるパフォーマンスへの影響を示します。よく読んでください。 2. 変数を宣言すると舞台裏で何が起こっていますか? .NET アプリケーションで変数を定義すると、RAM 内でその変数にメモリのブロックが割り当てられます。このメモリには、変数の名前、変数のデータ型、変数の値の 3 つの情報が含まれています。上記はメモリ内で何が起こるかを簡単に説明したものですが、変数が正確にどのタイプのメモリに割り当てられるかはデータ型によって異なります。 .NET には、スタックとヒープという 2 種類の割り当て可能なメモリがあります。次のいくつかのパートで説明します
1. .NET の 6 つの重要な概念: スタック、ヒープ、値の型、参照型、ボックス化とボックス化解除
はじめに: この記事では、6 つの重要な概念について説明します。説明: ヒープ、スタック、値型、参照型、ボックス化とアンボックス化。この記事では、まず、変数を定義するときにシステム内で発生する変更について説明し、次にストレージ デュオ、つまりヒープとスタックに焦点を移します。後で、値の型と参照型を検討し、これら 2 つの型に関する重要な基本について説明します。
2. C# 構成の基礎知識 (19) 値の型のボックス化とアンボックス化 (2)
はじめに: コードがコンパイラによって繰り返しボックス化される場合は、変更することができます。コードの実行を速くするために、次のコードを見てください:
3. C# の基礎知識 (18) 値の型のボックス化とボックス化解除 (1)
はじめに: ボックス化とアンボックス化を詳しく理解することは、実際には非常に興味深いことです。まず、ボックス化とアンボックス化がなぜ起こるのかを見てみましょう。
はじめに: この記事は主に C# のボックス化とアンボックス化の原理を図解で紹介していますので、興味があればご覧ください。友人は
5 を参照してください。 C# のパッキングとアンボックス化の知識の体系
はじめに: この記事では主に C# のボクシングとアンボックス化の知識を紹介します。ボクシングとアンボックス化は抽象的な概念です。
6を参照してください。 Javaのボックス化とアンボックス化についての深い理解
はじめに: ボックス化とアンボックス化は中国でよくある質問です。この記事では、Java のボックス化とボックス化解除に関する最も基本的なことを紹介します。興味のある方は、
7 のジェネリックスを読んでください。
はじめに: この記事では主に C# のジェネリックスについて説明します。ジェネリックスは C# で非常に重要な役割を果たし、可読性とパフォーマンスの高いコードを作成する上で重要な役割を果たすためです。私のチームのコードに多数の非ジェネリック コレクションと暗黙的なボックス化およびボックス化解除操作が含まれていることを何度も確認した場合、ジェネリック ベースを追加することを提案します
[関連する Q&A の推奨事項] :
以上がコア アーキテクチャ設計のボックス化とアンボックス化に関する簡単な説明の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。