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h5の活用法と解析方法まとめ

伊谢尔伦
伊谢尔伦オリジナル
2017-06-15 10:52:341569ブラウズ

HTML5のvideoタグとビデオプレーヤーを模倣するその効果は、一部の携帯電話で広く使用されています。モバイル版は基本的に Flash の独裁を廃止し、HTML5 がマスターとなることを許可しているため、ビデオのサポートが強化されています。そこで今日は、HTML5 とその効果的なプロジェクトへの応用について理解を深めるために、ビデオ プレーヤーをシミュレートする HTML5 ビデオ タグの小さな例を紹介します。 HTML コード

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1. HTML5の実戦とメディア要素の分析 (6. 動画例)

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はじめに: HTML5のvideoタグとその動画プレーヤーを模倣する効果が一部のコンテンツで使用されています。携帯電話には多くのアプリケーションがあります。モバイル版は基本的に Flash の独裁を廃止し、Html5 がマスターになることを許可しているため、ビデオのサポートが強化されています。そこで今日は、HTML5 とその効果的なプロジェクトへの応用について理解を深めるために、ビデオ プレーヤーをシミュレートする HTML5 ビデオ タグの小さな例を紹介します。

2. HTML5 の実戦と WebSocket の分析

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はじめに: HTML5 WebSockets 仕様は、Web ページが WebSocket プロトコルを使用してリモート ホストと通信できるようにする API を定義します。方向。 WebSocket インターフェイスを導入し、ネットワーク上のソケットを介した全二重通信チャネルを定義します。 HTML5 WebSocket は、2 つの接続を維持することによって全二重接続をシミュレートするために使用されるポーリングおよびロング ポーリング ソリューションを利用することなく、不必要なネットワーク トラフィックと遅延を大幅に削減します。

3. HTML5の実戦と履歴管理(履歴オブジェクト)の分析

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はじめに: HTML5では履歴管理が新たに追加され、より便利になるように履歴オブジェクトが更新されました。履歴状態を管理します。最新の Web アプリケーションでは、ユーザーは「進む」ボタンと「戻る」ボタンを使用して履歴ページを切り替えることができます。これにより、新しいページで開かれていない一部の新しいページが自由に前後に移動できるようになり、ユーザー エクスペリエンスが向上します。

4. HTML5 の実戦とメディア要素の分析 (5、音声の例)

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はじめに: HTML5 のメディア要素の関連概念といくつかのイベント メソッドを以前に紹介しました。 。実際の例がなければ、理論的根拠があるだけでは完全に理解することは不可能であり、小さな概念に基づいて実際の操作を実行することはさらに不可能です。そこで今日は、アナログ音楽プレーヤーの小さな例を紹介します。この例を通じて、HTML5 のメディア要素をより深く理解し、使用できるようになれば幸いです。

5. HTML5 の実戦とメディア要素の分析 (4. コーデックサポートとオーディオコンストラクターの検出)

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はじめに: メディア要素はオーディオとビデオの機能を実装できますが、すべてではありませんブラウザはビデオ タグとオーディオ タグのすべてのコーデックをサポートしているため、開発者は多くのメディア ソースを提供する必要があります。

6. HTML5 の実戦とメディア要素の分析 (2. メディア要素の属性)

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はじめに: HTML5 のメディア要素について話しましょう。メディア要素の使用方法と導入について紹介しましたが、メディア要素の関連属性についてはまだ紹介していませんでした。そこで、今日は Html5 のメディア要素の関連属性をいくつか紹介します。

7 audio タグは、多くのイベントやメソッドをトリガーすることもできます。これらのメソッドは、メディアの再生の結果またはメディアのユーザー操作の結果である可能性のあるさまざまな属性の変化を監視します。まずはメディア要素に関連したイベントを紹介していきます。 8.

HTML5の実戦とメディア要素の分析 (1. videoタグとaudioタグの紹介)

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はじめに: HTML5の登場により、モバイルではFlashがサポートされなくなりましたこれは、Flash で生成される音楽再生とビデオ再生は、HTML5 のメディア タグ video タグと audio タグを使用してのみ生成できることを意味します。偶然にも、モバイル端末は HTML5 のメディアタグ video タグと audio タグを非常によくサポートしています。このため、HTML5 はモバイル デバイスで非常に普及しています。

9. HTML5 ネイティブ ドラッグの実戦と分析 (ドラッグ可能な 4 つの属性とその他のメンバー)

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はじめに: HTML5 に関するいくつかの記事を紹介しました。そしてドロップします。今日は、HTML5 のドラッグ アンド ドロップに関するその他の小さな機能を紹介します。早速、一緒に見ていきましょう。

10. HTML5 ネイティブ ドラッグの実戦と分析 (3 つの dataTransfer オブジェクト)

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はじめに: ネイティブ ドラッグは、dragstart、drag、dragend イベントを通じて実装されます。ただし、これは単なるドラッグ アンド ドロップです。IE6 と IE7 にはまだドラッグ アンド ドロップの問題があり、データ交換は実装されていません。データの交換を実現するために、IE5 では dataTransfer オブジェクトが導入されました。 dataTransfer オブジェクトはイベント オブジェクトのプロパティであり、ドラッグされた要素からドロップ ターゲットに文字列形式でデータを転送するために使用されます。 dataTransfer オブジェクトはイベント オブジェクトのプロパティであるため、ドラッグ アンド ドロップ イベントのイベント ハンドラー内でのみアクセスできます。イベント ハンドラーでは、このオブジェクトのプロパティとメソッドを使用して、ドラッグ アンド ドロップ機能を完了できます。

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